「マイナーズ3」 Written by 機械科ボイラーズ
二心 7000G 4人戦 を想定 更新:2016-07-03 22:21:31
Creature21 Item7 Spell22
シェイドフォーク 2 ガセアスフォーム 1 インフルエンス 2
S・ジャイアント 1 グレムリンアムル 1 シャッター 2
アイスウォール 1 ニュートラクローク 1 ディスコード 2
アスピドケロン 1 ネクロスカラベ 1 ドレインマジック 1
アマゾン 1 ファイアーボルト 1 バイタリティ 4
キングトータス 1 プリズムワンド 2 ホーリーワード6 2
クラーケン 1    ホーリーワード8 4
シェルクリーパ 1    マジックブースト 2
ネッシー 1    リコール 2
ハイド 1    リンカネーション 1
パイレート 1      
ヒドラ 1      
ファンゴノイド 1      
フェイト 1      
メガロドン 1      
ラストクローラー 1      
リザードマン 1      
リバイアサン 1      
リリス 1      
レモラ 1      
コメント・大会名など
Good Luck to Your Next Journey 準決勝で使用。結果は3位。

前から使ってたマーブル風ディスコードブックが妙に勝率が良かったので大会で使ってみたのですが、あえなく敗退。まあ風かぶりのガルーダをゴブリンにしてやったのはちょっと楽しかったです。
https://cnote.culdra.net/book/detail.php?book_id=5242
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「リバムリン」 Written by 機械科ボイラーズ
チェーン 7000G 4人戦 を想定 更新:2016-05-15 22:53:56
Creature16 Item7 Spell27
ウェンディゴ 1 カウンターシールド 3 アンチエレメント 2
ガルーダ 1 プリズムワンド 2 インフルエンス 2
グリフォン 1 ライフスティーラー 2 ターンウォール 1
グレムリン 4    ディジーズ 2
ケンタウロス 1    ドレインマジック 1
スフィンクス 1    バイタリティ 3
スプライト 1    プロフェシー 4
スレイプニル 1    ヘイスト 2
ナイト 1    ホーリーワード8 4
プッシュプル 1    マナ 4
ベールゼブブ 1    リバイバル 1
ホーリーラマ 2    リフォーム 1
コメント・大会名など
第二回【鎖祭】準決勝で使用。結果は3位。

最初は風単相手に余裕ぶっこいてるG・イールをプッシュプル+ライフスティーラーで落とすブックだったのですが、やはりいまいち使えなかったのでどんどんグレムリンメインに偏重していきました。
G・イールはディジーズ+グレムリン+ライフスティーラーでも落とせます。本当はマイナス呪いはアンチエレメントだけの方が噛み合いやすいのですが、デコイ対策とかもあってこういう形に。
なお、グリマルキンはベールゼブブとスフィンクスが置いてあればレベル5にされてもグレムリン+武器で落とすことが可能なのは言うまでもありません。

アイテム依存度が高いので、プロフェシーとリバイバルで常にアイテムを手札に常備できるようにしました。実際はそこまで常備できませんが。試合がもつれたときの方が力を発揮できるブックなので、走り場だとなかなか厳しい感じがします。
https://cnote.culdra.net/book/detail.php?book_id=5186
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「アファームド」 Written by 機械科ボイラーズ
カナリア 7000G 4人戦 を想定 更新:2016-04-07 22:40:52
Creature20 Item7 Spell23
サムライ 2 ウィングブーツ 1 インフルエンス 1
シェイドフォーク 2 トラペゾン 1 シャッター 2
アンゴスツーラ 3 トンファ 2 ターンオーバー 2
ガーゴイル 1 ニュートラクローク 1 チャリオット 1
グリマルキン 2 パワークラウン 2 ドレインマジック 1
コダマ 2    バイタリティ 4
ジャッカロープ 2    ヘイスト 2
バジリスク 1    ホーリーワード8 4
バンパイア 1    マジックブースト 2
マッドマン 2    リコール 3
マミー 2    ワイルドグロース 1
コメント・大会名など
「復活のカナリア」予選で使用。1戦1勝。

「燕返し」
http://rettura-festa.net/culdcept3ds/book/detail.php?book_id=2082

上記ブックの改変版。援護主体だと地かぶりシェイドとティラニーに弱過ぎなので、先制クリーチャーとマッドマンを入れて援護への依存度を下げた形に。
また、ターンオーバー+サムライをオマケではなくもっと積極的に活用してみようということで、トンファとパワークラウンを投入。サムライ+パワークラウンは、カウンターシールドを使われても雪辱で通行料を回避することが可能。
https://cnote.culdra.net/book/detail.php?book_id=5153
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「ラマクロック」 Written by 機械科ボイラーズ
カナリア 7000G 4人戦 を想定 更新:2016-04-03 08:00:03
Creature18 Item7 Spell25
クロックアウル 2 グレムリンアムル 2 アンチエレメント 2
デコイ 3 トラペゾン 2 インフルエンス 2
バサルトアイドル 2 パワークラウン 1 エスケープ 1
アーチャー 2 ペトリフストーン 2 ドレインマジック 1
ナイキー 3    ピース 3
ナイトフィーンド 2    ホープ 4
ホーリーラマ 4    ホーリーワード8 4
      マナ 4
      リコール 4
コメント・大会名など
「復活のカナリア」予選で使用。3戦1勝。

リコールで周回 → HW8でN砦へ → クロックアウルで周回短縮 を思いついて組んだのですが、なかなか決まりません。最初はクロックアウルとのコンボ用にパーミッションも入っていたのですが、パーミッション自体がいまいち使いにくかったためなくなりました。
https://cnote.culdra.net/book/detail.php?book_id=5150
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「ケルナグール」 Written by 機械科ボイラーズ
カナリア 7000G 4人戦 を想定 更新:2016-04-02 23:39:34
Creature20 Item7 Spell23
デコイ 3 ダイヤアーマー 1 アップヒーバル 1
アベンジャー 3 トンファ 2 インシネレート 1
アレス 1 ファイアーシールド 2 スクイーズ 3
イクストル 2 マサムネ 2 ターンウォール 1
ジェネラル=カン 3    ドレインマジック 2
ソン=ギョウジャ 3    ファインド 2
パイロマンサー 2    ヘイスト 2
ファイアードレイク 3    ホープ 4
      ホーリーワード8 4
      マスファンタズム 1
      レイオブロウ 2
コメント・大会名など
「復活のカナリア」準決勝で使用。結果は4位。予選では改変しながら使って3戦1勝。

どうにかしてイクストルを使ってみようということで、レイオブロウでカウンターを割ってトンファかマサムネで殴るコンセプト。アレスは最初3枚入れてたんですが、なくてもなんとかなるというか2枚目3枚目が邪魔になることが多かったので最後には1枚になりました。

ドローサポートの構成が一番悩みました。ファインド4枚でもいいかなと思ったんですが、リフォームされたら苦しくなるのでホープと混ぜることに。でもリコールマップだとセフト環境になりやすいので、ファインド抜いてチャリティの方が良かったかも。土地が取れまくると中盤でも1位になることが多いので難しいところですが。
https://cnote.culdra.net/book/detail.php?book_id=5145
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「ダイナボロス」 Written by 機械科ボイラーズ
ジャンクション 7000G 4人戦 を想定 更新:2016-03-13 23:55:39
Creature14 Item7 Spell29
ウェンディゴ 3 カウンターシールド 2 アースシェイカー 1
ウロボロス 4 ダイナマイト 3 アンチマジック 2
グレムリン 2 プリズムワンド 2 ウェザリング 3
コーンフォーク 4    チャリティ 4
レプラコーン 1    ドレインマジック 2
      フライ 4
      ホープ 4
      ランドプロテクト 2
      リコール 4
      リフォーム 2
      ローカスト 1
コメント・大会名など
ジャンクション・ロード準決勝で使用。結果は1位。予選でも試行錯誤して使ってましたが、いろいろ改変しまくったので予選とは完全に別のブックになってます。共通点はダイナマイトぐらい。

土地を増やさずに戦闘で干渉できるので、ダイナマイトはウロボロスと相性が良いんじゃないかと思って組んでみました。メインターゲットはローカストもアースシェイカーも効かないグリマルキンです。グレムリンかレプラコーンがコンボ要員。3枚あるので、ブックの回り方によっては適当にコーンフォークで特攻してもOK。
リコールセフトがうざいのでアンチマジックを採用してみましたが、ほこらで消されることがあるのが欠点。実際準決勝でもほこらに消されました。
https://cnote.culdra.net/book/detail.php?book_id=5102
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「ヌエトリスJ」 Written by 機械科ボイラーズ
ジャンクション 7000G 4人戦 を想定 更新:2016-03-13 23:45:04
Creature22 Item6 Spell22
シェイドフォーク 2 ガセアスフォーム 1 ウィークネス 2
リビングシールド 2 ネクロスカラベ 1 カモフラージュ 1
G・イール 4 パワークラウン 1 クインテッセンス 3
コカトリス 3 ルナストーン 3 シャッター 2
コダマ 2    ターンウォール 2
セージ 2    ドレインマジック 2
スレイプニル 2    フォーサイト 2
ナイキー 2    ホーリーワード8 4
ヌエ 3    リコール 4
コメント・大会名など
ジャンクション・ロード決勝戦で使用。結果は残念ながら25R回線落ち。予選ではマイナーチェンジしながら使って3戦1勝。

「ヌエトリス」
http://rettura-festa.net/culdcept3ds/book/detail.php?book_id=2109

上記ブックをマップに合わせて改変。コカトリス+ルナストーンで高額地侵略が狙えるブックですが、ジャンクションはチェーンよりも試合展開が速く、侵略する前に通行料で勝負が決まってしまうことが多いので、インフルを全切りしてクインテを3枚にしました。
また、リコールで帰還した後増資するとコロッサスで削り侵略を仕掛ける余裕が手持ちになくなりやすいため、コロッサスを切って月並みにシェイドに差し替え。
コロッサス不採用に伴いブラッドプリンを切ってナイキー投入。ルナストーンでガルーダを落とせる他、支援効果が付いたボジャノーイをウィークネスから落としたり、ネクロスカラベを無視して落とすことも可能です。やや事故りやすくなったのが欠点。
カモフラージュは地形効果の合っていないウロボロスをコカトリス+ルナストーンで落とすために入れたのですが、ウロボロスを使ってきそうなのがアールさんぐらいなので空ぶってました。まあ土地呪いという時点で汎用性はあるので悪くはないと思うのですが。
https://cnote.culdra.net/book/detail.php?book_id=5099
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「ノーガード」 Written by 機械科ボイラーズ
二心 6000G 2人戦 を想定 更新:2016-02-26 19:41:43
Creature20 Item9 Spell21
クラーケン 3 グレムリンアムル 3 イサーフラッシュ 4
グレンデル 3 スティンクボトル 3 チャリオット 1
ダゴン 2 パワーブレスレット 3 ティラニー 2
ボジャノーイ 4    テレポート 3
スピットコブラ 2    ドレインマジック 2
コーンフォーク 4    ファインド 3
ナイト 2    ホーリーワード8 3
      ランドドレイン 3
コメント・大会名など
2人戦大会「決闘」用ブック。

イサフラ重量級のコンセプトで組んでみました。イサフラはバリアーを消せるので、ノーガードの殴り合いを挑みます。
エースはボジャノーイ、次点ダゴン。クラーケンはバンディット・コロッサス対策に投入。スピットコブラは、ティラニーだけだとHP40以上にピースやリフレクションを張られると詰むので一応。コーンフォークはバンディットの隣でもガンガン置けるので4枚。ナイトは1枚でコロッサスを倒せる奴が欲しかったので採用しました。
アイテムは相手のシャッター4枚が全てアイテムに飛んでくることを前提に投入。最初はアイテム減で自分でシャッター入れてましたが、メタ中心の援護ブック相手ならシャッターよりもグレアムとスティンクを増やした方が良いと判断。手札破壊がないのはかなりリスキーですが、元々弱点だらけのブックなので気にしないことにしました。
アイボリーは無視。当たったらあきらめます。
https://cnote.culdra.net/book/detail.php?book_id=5079
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「アンチ援護X」 Written by 機械科ボイラーズ
二心 6000G 2人戦 を想定 更新:2016-02-26 19:21:54
Creature21 Item11 Spell18
グラニットアイドル 4 アメジストリング 2 ウィークネス 4
クレイアイドル 4 ガセアスフォーム 2 ディジーズ 4
シーフ 4 ペトリフストーン 2 テレポート 2
グレムリン 4 ベリルリング 2 バイタリティ 4
スレイプニル 2 ルナストーン 3 ホーリーワード8 2
ナイキー 3    レイオブロウ 2
コメント・大会名など
2人戦大会「決闘」用ブック。

援護対策にシーフ、グレムリン、ナイキーを中心に組んだブック。最初はナイキーではなくラストクローラーでしたが、冷静に考えるとナイキーの方が強かったです。イビブラ対策にクレイ、手札破壊は必要ないのでグラニット。まあレイオブロウ入ってますが。ウィークネスは移動侵略対策兼ルナストーンとのコンボ。
https://cnote.culdra.net/book/detail.php?book_id=5078
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「ステイシス2」 Written by 機械科ボイラーズ
二心 6000G 2人戦 を想定 更新:2016-02-20 08:48:49
Creature19 Item4 Spell27
アイボリーアイドル 4 ガセアスフォーム 2 カオスパニック 3
フェイト 3 シャドウアーマー 2 ディスペル 2
ジャッカロープ 4    テレポート 3
マミー 4    ドレインマジック 1
ウィッチ 4    バイタリティ 4
      ブラックスミス 4
      ポイズンマインド 4
      ホーリーワード0 2
      ランドドレイン 4
コメント・大会名など
2人戦大会「決闘」用ブック。

アイボリー、ウィッチ、ランドレのマナロックブック。バリアー剥がしはカオパニとディスペル。ブラックスミスとポイズンマインドでクリーチャーを潰しまくってウィッチを強化。ホーリーワード0は適当に使っても良いですが、相手が自分の土地の上にいるなら使った後に増資してハメることもできます。
https://cnote.culdra.net/book/detail.php?book_id=5066
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「シュレッダー」 Written by 機械科ボイラーズ
二心 6000G 2人戦 を想定 更新:2016-02-20 08:37:20
Creature21 Item10 Spell19
シェイドフォーク 3 アースアムル 4 エグザイル 2
パイロマンサー 2 スティンクボトル 2 シミュラクラム 3
ケルベロス 4 マインドリッパー 4 ティラニー 2
スピットコブラ 2    テレポート 3
マッドマン 4    バリアー 4
ワーボア 3    ファインド 3
スレイプニル 3    レイオブロウ 2
コメント・大会名など
2人戦大会「決闘」用ブック。

シミュラクラム+ケルベロス+マインドリッパーをやりたいがためだけのブック。なかなか決まりませんが。ただ、シミュラクラムは捨てるぐらいなら適当に使ってしまった方が良いです。相手に交換や移動の手間をかけさせるだけでOK。落ちないと見て上げてきたらエグザイルでぶっこ抜きます。

バリアー環境を想定してるので、バリアーで止められるスペルは入れてません。ティラニーは、オドラジャッカの全焼きに対抗するために必須。レイオブロウは自分のエグザイルとティラニーが割れるので、少し注意。現金輸送にはシミュラクラム+シェイドを決めたいところ。
https://cnote.culdra.net/book/detail.php?book_id=5065
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「地援護バーン」 Written by 機械科ボイラーズ
二心 6000G 2人戦 を想定 更新:2016-02-20 08:22:13
Creature18 Item6 Spell26
シーフ 3 アースシールド 2 カタストロフィ 3
シェイドフォーク 3 カウンターシールド 2 ディジーズ 3
オドラデク 4 グレムリンアムル 2 ディスペル 1
ジャッカロープ 4    デザートストーム 2
コーンフォーク 4    テレポート 3
      テンペスト 3
      ドレインマジック 2
      バリアー 4
      ファインド 2
      マジックボルト 3
コメント・大会名など
2人戦大会「決闘」用ブック。

全焼きブック。シェイド+グレアムとディジーズ+シーフはミラーマッチ対策。
ドレイン2枚のためだけにディスペルを入れているのはどうかと思いますが、現金輸送されたらどうしようもないのでやむなし。スカージは自分もバリアー張るから入れたくないし。
イビルブラストではなくマジックボルトなのは、アイボリー対策。
https://cnote.culdra.net/book/detail.php?book_id=5064
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「ビートダウン」 Written by 機械科ボイラーズ
二心 6000G 2人戦 を想定 更新:2016-02-20 08:14:46
Creature23 Item3 Spell24
コロッサス 4 カウンターシールド 3 イビルブラスト 3
サイクロプス 4    シャッター 3
シーフ 4    ディジーズ 3
バンディット 3    ディスペル 1
オドラデク 4    テレポート 3
ジャッカロープ 4    ドレインマジック 2
      バイタリティ 3
      バリアー 4
      ファインド 2
コメント・大会名など
2人戦大会「決闘」用ブック。

とりあえずシンプルでスタンダードな形。相手の援護はディジーズ+シーフで倒します。レベルを上げられたら落ちなくなりますが。土地数で圧倒したいところ。
https://cnote.culdra.net/book/detail.php?book_id=5063
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「正統派」 Written by 機械科ボイラーズ
マルセスブルク 7000G 3人戦 を想定 更新:2016-02-11 23:33:47
Creature19 Item7 Spell24
シェイドフォーク 1 カウンターシールド 1 インフルエンス 2
ニンジャ 2 グレムリンアムル 1 カモフラージュ 1
G・イール 2 ダイヤアーマー 1 シャッター 2
S・ジャイアント 1 パワーブレスレット 2 シンク 1
ウィザード 3 フュージョン 1 ターンウォール 1
グレンデル 3 ヘルブレイズ 1 ドレインマジック 1
フェイト 2    バインドミスト 1
リザードマン 1    フォーサイト 3
ケンタウロス 1    ヘイスト 4
スレイプニル 1    ホーリーワード8 4
ナイト 2    マナ 3
      リリーフ 1
コメント・大会名など
マルセス3人戦大会「第三帝国の影」で使用。マイナーチェンジを繰り返しながら使って、予選で3戦2勝。

なんとかしてウィザードを使ってみようというブック。といっても巻物は基本的に先制クリが使った方が活躍するので、ウィザードはただの援護枠扱い。どちらかといえばグレンデル・ナイト+パワブレがメインで、巻物はこいつらのデコイ対策という意味合いが強いです。まあ、主役になれるようなクリではありませんね。

カモフラージュは初めて入れてみましたが、敵に使う場面もわりとあるのは面白いと思いました。プレイグ場の復旧には便利なんですが、やはり復帰でブックが回らなくなるのが「本当に得してるのか?」感があって評価は難しいですね。
https://cnote.culdra.net/book/detail.php?book_id=5040
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「竜使い・穿」 Written by 機械科ボイラーズ
マルセスブルク 7000G 3人戦 を想定 更新:2016-02-11 23:17:43
Creature20 Item7 Spell23
シェイドフォーク 2 グレムリンアムル 2 アップヒーバル 1
サラマンダー 2 ニュートラクローク 1 インフルエンス 2
シャラザード 3 ネクロスカラベ 1 シャッター 2
ドラゴン 2 パワークラウン 1 スクイーズ 1
パイロマンサー 3 ファイアーアムル 2 ターンウォール 1
ピラーフレイム 3    ディジーズ 2
ファイアードレイク 3    ドレインマジック 1
ラーバワーム 2    バイタリティ 2
      バインドミスト 1
      フォーサイト 2
      ヘイスト 4
      ホーリーワード8 4
コメント・大会名など
マルセス3人戦大会「第三帝国の影」で使用。予選で3戦2勝、準決勝で2位。

ラーバワームをなんとかして使ってみようというブック。ラーバワームはほとんどのケースでF・ジャイアントの下位互換になるので、使うならそこを解決する必要があります。

・パワブレより火アムル
パワブレを入れると完全に下位互換になるので、入れられません。火アムルの場合は貫通+強打になるので、お得感があります。火アムル自体はドラゴンやファイアードレイクが使う分にはパワブレの下位互換ではないので、使うならこいつらと組ませる必要あり。

・アンチエレメントはNG
貫通の立場がなくなるので、やはりF・ジャイアントの下位互換になります。なので、侵略補助の土地呪いはディジーズとバインドミスト。ここの問題は、火単ならいつも入れているソン=ギョウジャとデコイとの相性の悪さ。デコイを入れるならアンチエレメントなのですが、それだとラーバワームを外した方が強いブックになってしまいます。マルセスだし3人戦なので、イエティやガルーダのリスクは低いと判断して今回はシャラザードにしました。


実戦では一度ラーバワーム+火アムルでレベル4アヌビアスを落としましたが、やはり強いかと言われると微妙です。
https://cnote.culdra.net/book/detail.php?book_id=5039
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「ねこねこ祭」 Written by 機械科ボイラーズ
メビウス 12000G 同盟戦 を想定 更新:2016-02-01 19:57:39
Creature23 Item9 Spell18
リビングスピア 2 カウンターシールド 3 イビルブラスト 2
F・ジャイアント 2 グレムリンアムル 2 セフト 4
ケットシー 2 スティンクボトル 2 パーミッション 3
グレンデル 3 パワーブレスレット 2 バリアー 4
フェイト 3    フィースト 2
グリマルキン 2    ホーリーワード8 3
マミー 3      
アーチャー 2      
コーンフォーク 3      
ナイト 1      
コメント・大会名など
ランダム護符同盟対戦会で使用。3戦1勝。

アイテムを大量に入れる → ウィッチで吸われる の対策としてバリアーを試してみたブック。
バリアーは基本的には自分ですが、相方の手札の方が重要な場合は相方に使うのもあり。
あと、土地数が多い方にバリアーを使うことで敵のランドレを弱体化させられないかと思ったのですが、極端に土地数が違う場合じゃないと効果がないので、やはりいまいちかもしれません。
バリアーに止められて敵がシャッター等を保持するようなら奪う目的でセフト4。

バリアーはまあまあ使える印象でしたが、多色だと相方が困惑してプレイングがブレるのと、金欠対策のフィーストがやはり微妙だったため、やるならもうちょっと無難な構成で試すべきだったかもしれません。
https://cnote.culdra.net/book/detail.php?book_id=5027
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「ステイシス」 Written by 機械科ボイラーズ
メビウス 12000G 同盟戦 を想定 更新:2016-02-01 19:45:27
Creature16 Item4 Spell30
シーフ 4 カウンターシールド 4 イビルブラスト 2
アマゾン 4    インビジビリティ 4
フェイト 2    ディジーズ 4
アーチャー 2    パーミッション 4
ウィッチ 4    バックワード 4
      フライ 4
      ブラックスミス 4
      ランドドレイン 4
コメント・大会名など
ランダム護符同盟対戦会で使用。2戦1勝。

とりあえずでイビルブラストを食らいがちなウィッチをインビジビリティで守り、ブラックスミスとのコンボ、バックワード、ランドレでマナロックをかけるブック。ついでに殴れるときはアマゾンで殴ります。
しかし、いかんせんウィッチの安定度がインビジの引きと運良く踏まれないことにかかっているため、あまり機能した印象はありませんでした。
代わりになんとなく入れたアーチャーとイビルブラストのコンボの方が活躍してしまう始末。
https://cnote.culdra.net/book/detail.php?book_id=5026
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「アンロック」 Written by 機械科ボイラーズ
メビウス 12000G 同盟戦 を想定 更新:2016-02-01 19:33:20
Creature20 Item4 Spell26
コロッサス 4 カウンターシールド 4 イビルブラスト 2
シーフ 4    セフト 2
フェイト 2    ディジーズ 4
グリマルキン 2    ドレインマジック 2
ジャッカロープ 4    パーミッション 4
コーンフォーク 4    ホーリーワード8 4
      マナ 4
      ランドドレイン 4
コメント・大会名など
ランダム護符同盟対戦会で使用。6戦6勝。

「メビウスの輪」
http://rettura-festa.net/culdcept3ds/book/detail.php?book_id=4176

上記のきりのさんのブックをベースに、このブックに対してどうアドバンテージを取るかという意識で構築。金欠で行動不能にならないように、コーンフォークとマナをフル投入。バンディット対策にはシーフ。さらにジャッカロープを殺せるようにディジーズを投入しました。
シーフはこの環境下ではコストパフォーマンスが非常に良く、かなり勝利に貢献していたと思います。
https://cnote.culdra.net/book/detail.php?book_id=5025
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「CBW対戦会(1)」 Written by 機械科ボイラーズ
チェーン 7000G 4人戦 を想定 更新:2016-01-24 15:48:16
Creature20 Item7 Spell23
デコイ 3 グレムリンアムル 3 アンチエレメント 3
アベンジャー 3 ニュートラクローク 2 インフルエンス 3
ソン=ギョウジャ 4 ファイアーアムル 2 セフト 2
ドラゴン 3    ドレインマジック 2
パイロマンサー 3    ヘイスト 4
ファイアードレイク 4    ホープ 3
      マナ 4
      ランドプロテクト 2
コメント・大会名など
1/24 CBW対戦会で使用。結果は1位。
http://zephyr888.blue.coocan.jp/000/nichiyou.html

最初なのでとりあえず普通に。みんなHW8を温存していたのが面白かった。
https://cnote.culdra.net/book/detail.php?book_id=5016
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「ウェルダン」 Written by 機械科ボイラーズ
チョイス 7000G 3人戦 を想定 更新:2016-01-17 15:18:41
Creature19 Item4 Spell27
シェイドフォーク 2 グレムリンアムル 2 アンチエレメント 2
F・ジャイアント 2 ニュートラクローク 2 インシネレート 1
コンジャラー 3    インフルエンス 2
サルファバルーン 2    デスクラウド 2
ドラゴン 2    テンペスト 3
パイロマンサー 2    ドレインマジック 2
ヘルハウンド 2    バイタリティ 2
フェイト 2    ホーリーワード8 4
マミー 2    マジックブースト 2
      リコール 2
      リンカネーション 3
      ローカスト 2
コメント・大会名など
ランキング#90で使用。

「ミディアム」
http://rettura-festa.net/culdcept3ds/book/detail.php?book_id=1209

上記ブックをマップと3人戦に合わせて改変。3人戦ではグースはあまり機能しないと考え全切りし、リンカネでブン回す構成にしました。土地の住み分けができると戦闘では干渉しにくいので、テンペストとローカストで場をコントロール。苦手なガルーダはもちろんデスクラウドとの合わせ打ちで焼き払います。
https://cnote.culdra.net/book/detail.php?book_id=5005
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