「さいしんばん」 Written by みのり
二心 10000G 同盟戦 を想定 更新:2015-03-09 21:02:05
Creature25 Item5 Spell20
コロッサス 4 カウンターシールド 3 イビルブラスト 2
バトルギアα 1 パワーブレスレット 2 インシネレート 1
リビングスピア 2    シャッター 4
パイロマンサー 1    スクイーズ 1
G・イール 2    セフト 1
アプサラス 2    ターンウォール 2
グレンデル 2    ディジーズ 1
フェイト 2    ドレインマジック 1
ブックワーム 2    ホープ 3
ブラッドプリン 2    ホーリーワード8 4
スレイプニル 1      
ナイト 4      
コメント・大会名など

https://cnote.culdra.net/book/detail.php?book_id=4545
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「burst」 Written by みのり
ダムウッドの森 10000G 同盟戦 を想定 更新:2015-01-28 21:26:32
Creature23 Item4 Spell23
コロッサス 4 カウンターシールド 3 イビルブラスト 2
バトルギアα 1 シャドウアーマー 1 シャッター 4
バンディット 1    スクイーズ 2
バーンタイタン 2    セフト 1
フェイト 2    ターンウォール 1
ブックワーム 3    ディジーズ 3
グリマルキン 2    ドレインマジック 2
ジャッカロープ 4    ホープ 2
ナイト 4    ホーリーワード8 4
      リコール 1
      リベレーション 1
コメント・大会名など
ランキング #61
ダムウッド同盟戦
制圧。
※最終形
https://cnote.culdra.net/book/detail.php?book_id=4366
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「メビウス同盟2」 Written by みのり
メビウス 10000G 同盟戦 を想定 更新:2014-09-14 01:34:45
Creature22 Item3 Spell25
コロッサス 4 カウンターシールド 2 イビルブラスト 1
バンディット 4 シャドウアーマー 1 シャッター 2
フェイト 2    セフト 2
グリマルキン 2    ターンウォール 1
ジャッカロープ 4    ドレインマジック 1
ウィッチ 4    パーミッション 2
ナイト 2    バックワード 3
      フライ 3
      ホープ 2
      ホーリーワード8 4
      ランドドレイン 4
コメント・大会名など
メビウス同盟2

クリーチャー数を増加して極端な事故が減り安定。
スペルとアイテムはまだ調整効きそう。

要検討
トライアンフ、マジブ。
https://cnote.culdra.net/book/detail.php?book_id=4170
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「天からの罰160点」 Written by みのり
チョイス 7000G 4人戦 を想定 更新:2014-08-14 03:05:06
Creature20 Item6 Spell24
パン 2 サキュバスリング 1 ソーンフェター 4
アーチャー 2 シャドウアーマー 2 ディジーズ 4
ウェンディゴ 2 スパイクシールド 1 パニッシャー 2
ガルーダ 3 バックラー 1 ブラックスミス 1
ガン=ジィ 2 マイトダガー 1 ヘイスト 3
チョンチョン 2    ホーリーワード8 4
ナイキー 1    マジックボルト 2
ホーネット 4    ランドドレイン 2
ホーリーラマ 2    リコール 1
      リリーフ 1
コメント・大会名など
太陽カルセプ・180点ルール
http://com.nicovideo.jp/community/co2343978

160点。
呪い付けクリーチャー13、呪いスペル8。計21枚。
呪いをばら撒いてパニッシャーとマジックボルトで牽制して相手の自由を奪う。
城周りの地変やLV上げ等の貴重な領地指示機会をケアに使わせる。
下段の左右の砦付近にラマを移動出来れば更に歩きやすく。
攻防の決め手はガルーダで。
高STクリはサキュリン、援護にはバックラーでだいたい守れる。ST40以上あるニンジャには脆い。
5点の強カードは土地そのものを強く出来るクリーチャーに多めにいれました。
もともとガルーダが強いマップという点を活かしてみました。
https://cnote.culdra.net/book/detail.php?book_id=4116
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「ラマ奮迅」 Written by みのり
ラティス 8000G 4人戦 を想定 更新:2014-07-15 01:43:20
Creature19 Item4 Spell27
シェイドフォーク 2 ウィンドアムル 1 インフルエンス 1
ウィッチ 3 ウィンドシールド 1 シャッター 1
ガルーダ 3 カウンターシールド 1 セフト 1
スペクター 3 グレムリンアムル 1 ドレインマジック 2
ダンピール 1    パーミッション 4
ナイト 1    ピース 1
ホーリーラマ 4    ピルグリム 2
マスターモンク 2    フォーサイト 3
      フライ 3
      ホーリーワード8 4
      マジックブースト 2
      リコール 1
      リベレーション 2
コメント・大会名など
ランク#51
11戦で10,1,0,0
ちゃおらんさん作成の起死回生をベースに改良しました。
http://rettura-festa.net/culdcept3ds/book/detail.php?book_id=2419
テンペ耐性と多少殴れるようにスプライト3をナイトとモンクに変更。
アイテムはグレアム投入し、スペルも微調整。

ポイント
・通常周回上にある風土地4つは1つ取れれば十分とする
・ラマは最優先で聖堂横に
・パーミで聖堂通過時の配置が重要

最も重要な聖堂付近の土地が一番安全で干渉されないというマップ特性。
故にそこに干渉する手段が必要かと思います。クインテとか。
https://cnote.culdra.net/book/detail.php?book_id=4064
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「桃」 Written by みのり
ジャンクション 7000G 4人戦 を想定 更新:2014-04-13 00:36:43
Creature19 Item6 Spell25
シェイドフォーク 1 ウィンドシールド 1 アンチエレメント 1
デコイ 1 カウンターシールド 1 インフルエンス 1
G・イール 2 グレムリンアムル 1 ウェザリング 2
ウェンディゴ 2 ニュートラクローク 1 セフト 1
グリフォン 1 パワーブレスレット 1 ディジーズ 1
ケンタウロス 2 ブーメラン 1 テレグノーシス 1
スペクター 1    ドレインマジック 1
ダンピール 1    バイタリティ 1
ナイト 2    フォーサイト 3
ホーリーラマ 3    フライ 2
マスターモンク 1    ホーリーワード8 4
レベラー 2    マジックブースト 1
      マナ 2
      リコール 4
コメント・大会名など
トーナメント「桃」優勝ブック。
自分の宇宙一リーグ戦の風本にヨシさんの「玉鋼」http://rettura-festa.net/culdcept3ds/book/list.php?page=2&mode=name_about&search_word=%E3%83%A8%E3%82%B7
のエッセンスを取り入れました。(ぱくりました。)
狙いは同じくテレグノからどこでもラマハメ。
メルさんによるブックの要素、「走り、lv1攻防、拠点防御、踏ませ」というポイントに関しては高水準だと思います。
手札干渉(セフセフ等)に関してはフォーサイト3で逃げてます(笑)。

大事なことは相手の自由度を奪うということ。自分の態勢が安全になると皆攻めに転じます。
例えばコロッサスを保持しておかないと拠点が危うい状況になれば自分の連鎖崩しにコロッサスを繰り出せなくなるとか。
1戦目はダンピール、2戦目はナイト&ブーメランが活躍しましたが、勝因は風が被らなかった、というところが大きいと思いました。
おわり。
https://cnote.culdra.net/book/detail.php?book_id=3884
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「みのりちゃん2」 Written by みのり
クレイトス2 8000G 4人戦 を想定 更新:2014-02-24 23:30:23
Creature20 Item4 Spell26
シェイドフォーク 2 グレムリンアムル 1 イビルブラスト 1
オドラデク 4 ニュートラクローク 2 インフルエンス 1
グリーンモールド 1 プリズムワンド 1 クインテッセンス 1
グリマルキン 1    シャッター 1
サクヤ 1    セフト 1
ジャッカロープ 4    トライアンフ 3
ストーンウォール 4    ドレインマジック 1
スピットコブラ 1    ファインド 1
バジリスク 1    フォーサイト 2
マミー 1    フライ 4
      ホーリーワード8 4
      マジックブースト 2
      リコール 4
コメント・大会名など
まずインテグラルさんの焼き護符本
http://blog.culdcept.net/integral/201305270731
これに手も足も出なかった為、最低でも同じ本相手に五分以上に戦える本を目標に。

・焼きに耐性がある
・焼き護符本がいなかったとして、普通の走り本相手に速度負けしない

こうなるとジャッカ&オドラメインの地援護しか思い浮かばず。
幸い戦闘はほぼ不要。場所を選ばないなら中盤でもどこでも土地を確保出来るマップ。
地が流行りシェイドに厳しくなる&コラプ満載で土地も護符も安定しない場になると厳しくなると思う。
https://cnote.culdra.net/book/detail.php?book_id=3766
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「マイフット改2」 Written by みのり
二心 7000G 4人戦 を想定 更新:2014-01-17 03:36:59
Creature20 Item6 Spell24
コロッサス 1 カウンターシールド 1 アンチエレメント 1
シェイドフォーク 2 グレムリンアムル 1 インフルエンス 2
デコイ 1 ニュートラクローク 1 ウィークネス 2
G・イール 1 パワーブレスレット 2 シニリティ 1
アンダイン 2 ヘルブレイズ 1 シャッター 2
イエティ 1    シンク 1
グレンデル 3    チャリオット 1
ゼラチンウォール 2    チャリティ 1
フェイト 2    ディジーズ 1
ブラッドプリン 4    ドレインマジック 1
ボジャノーイ 1    バイタリティ 1
      ホーリーワード6 3
      ホーリーワード8 4
      マナ 2
      リコール 1
コメント・大会名など

https://cnote.culdra.net/book/detail.php?book_id=3610
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「みのりちゃん」 Written by みのり
二心 7000G 4人戦 を想定 更新:2014-01-07 03:03:19
Creature20 Item7 Spell23
コロッサス 1 ウィンドアムル 2 アンチエレメント 1
シェイドフォーク 2 カウンターシールド 1 インフルエンス 1
デコイ 1 グレムリンアムル 2 ウェザリング 1
G・イール 2 ニュートラクローク 2 クインテッセンス 1
フェイト 1    シャッター 2
アーチャー 1    セフト 1
ケンタウロス 2    ドレインマジック 1
スレイプニル 1    パーミッション 4
ナイキー 1    バイタリティ 1
ナイト 1    ピース 1
ナイトフィーンド 2    ファインド 1
ホーリーラマ 2    ヘイスト 2
ミルメコレオ 1    ホープ 1
レベラー 1    ホーリーワード8 2
ワイバーン 1    マジックブースト 2
      ランドプロテクト 1
コメント・大会名など

https://cnote.culdra.net/book/detail.php?book_id=3575
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