「シールド火地風」 Written by 森陽
バロック 7000G 4人戦 を想定 更新:2013-07-03 00:04:35
Creature23 Item8 Spell19
クロックアウル 1 ガセアスフォーム 1 アースシェイカー 1
シーフ 1 グレムリンアムル 1 アップヒーバル 1
バルダンダース 1 シャドウアーマー 1 インフルエンス 1
リビングシールド 1 ニュートラクローク 1 テレポート 1
F・ジャイアント 1 プレートメイル 1 テンパランス 2
オールドウィロウ 1 プロテウスリング 1 パーミッション 1
ピラーフレイム 1 ヘルブレイズ 1 バイタリティ 2
ヘルハウンド 2 ラットハンター 1 フォーサイト 2
マンティコア 1    ヘイスト 1
G・イール 1    ホーリーワード1 1
ムジナ 1    マウンテンリープ 1
グリマルキン 1    マナ 1
ストーンウォール 1    ユニフォーミティ 1
ドリアード 1    ランドトランス 1
ノーム 2    リプレイス 1
パン 1    リベレーション 1
グリフォン 1      
コーンフォーク 1      
スプライト 1      
ナイキー 1      
マスターモンク 1      
コメント・大会名など
ひろよしさんレギュ シールド戦:Aを選択。

火・地・風をメインでばらまいて、土地を守って勝つのが狙い。
ウィロウやノームに止まらせてユニフォーミティで現金徴収できればいいな!

土地をガンガン上げ、ラントラで走れればいいと思います。
いざとなればアーシェで牽制。
自分の土地を上げたいときはテンパランスでMHPの調整を。


カード選択の決め手は、上記キーカードが目に付いたから。

グリマルキンやノーム主軸に⇒次、オールドウィロウ取れたので守備重視に決定。

スペルはユーフォミニティやフォーサイト等ドロー系を取れるように。
インフルエンス、アップヒーバルも優先的に選びました。

アイテムは防具重視で。まずガセアスを取り、グレアムやシャドーアーマー等目に付いたセットを取得、という形です。


実戦では足止め一回だけ決まり、光ったものの足勝負で2位でした。
序盤~中盤は苦しかったですが、通行料発生し土地売却で空き地が出来だしてから巻き返す形に。
https://cnote.culdra.net/book/detail.php?book_id=2634
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必要G総額2965
クリーチャー平均G/合計G
(リビング系除く)
56.1/1235
アイテム平均G/合計G
(リビング系含む)
54.4/490
スペル平均G/合計G65.3/1240
要生贄カード数1
クリ-チャー情報(リビング系除く)
クリーチャー数22
平均ST/合計ST23.2 / 510
平均HP/合計HP40.0 / 880
最大ST50
最大HP60
土地コスト
無し19
火1
地1
風1
火火1
配置制限
地2
風1
武器制限
武器3
防具4
巻物5
能力
先制2
援護2
防御型3
レア度
N30
S12
R8
武器種別(リビング系も含む)
防具2
巻物1
道具6
スペル種別
単瞬12
単呪6
複瞬1


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