| 「ランキング用」 Written by 輪廻 | |||||
| マルセスブルク 7000G 4人戦 を想定 更新:2016-02-08 21:09:40 | |||||
| Creature | 20 | Item | 6 | Spell | 24 |
| コロッサス | 1 | カウンターシールド | 1 | インフルエンス | 1 |
| シェイドフォーク | 1 | グレムリンアムル | 1 | ウィークネス | 1 |
| デコイ | 1 | ダイヤアーマー | 1 | シンク | 1 |
| リビングシールド | 1 | ニュートラクローク | 1 | ドレインマジック | 2 |
| G・イール | 3 | パワーブレスレット | 2 | パーミッション | 4 |
| アプサラス | 1 | バインドミスト | 2 | ||
| アンダイン | 1 | ファインド | 2 | ||
| グレンデル | 2 | ホーリーワード6 | 2 | ||
| ゼラチンウォール | 3 | ホーリーワード8 | 4 | ||
| ブラッドプリン | 2 | マジックブースト | 2 | ||
| ボジャノーイ | 2 | マナ | 3 | ||
| コダマ | 2 | ||||
| コメント・大会名など | |||||
ランキング#85 マルセスブルク4人戦で使用。 |
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| https://cnote.culdra.net/book/detail.php?book_id=5035 | |||||
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| 「夜の片隅」 Written by 輪廻 | |||||
| 二心 7000G 4人戦 を想定 更新:2016-01-12 17:44:19 | |||||
| Creature | 18 | Item | 4 | Spell | 28 |
| デコイ | 4 | パイエティコイン | 4 | アップヒーバル | 1 |
| アベンジャー | 3 | カタストロフィ | 2 | ||
| アレス | 3 | チャリオット | 2 | ||
| ドラゴン | 1 | チャリティ | 4 | ||
| パイロマンサー | 1 | テレグノーシス | 1 | ||
| バルキリー | 1 | ドレインマジック | 2 | ||
| グレンデル | 2 | バインドミスト | 2 | ||
| ナイト | 3 | プレイグ | 2 | ||
| プロフェシー | 4 | ||||
| ホーリーワード8 | 4 | ||||
| リバイバル | 1 | ||||
| リフォーム | 2 | ||||
| リンカネーション | 1 | ||||
| コメント・大会名など | |||||
マジックブースト禁止大会【転生】決勝二回戦で使用。結果は2位。 決勝が配信アリとのコトだったので、配信受けしそうなブックを選択。 勝率が25%を下回らない様、慎重に調整しました。脳内でですが・・・ ブックは2周させる構成。1周目でデコイをばら撒き、2周目でコインを稼ぐ。 ただ、初期手札をみた段階でアールくんが強干渉してきたので、キツかった。 干渉されにくいのが強味なんだけども、ちゃんと終盤の展開を読まれてた。 プレイングプランとしては、アイテムが出揃う前に1回コインを決め、 レベルは最終盤まで上げず、あぶれた魔力はプレイグやカタスで消費。 ドレインは見せるだけ。レベル上げれば拠点以外にアイテム使いにくいので、 コインを稼ぎやすくなる。リフォーム対象はカウンターシールド優先。 空侵略も積極的にし、アイテムが掃け切った中盤以降にまたコインを稼ぐ。 敗因は、援護対策に入れたグレンデルを軽視したコトと、コインの無駄遣い。 |
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| 「後光射す明日」 Written by 輪廻 | |||||
| 二心 7000G 4人戦 を想定 更新:2016-01-12 16:46:26 | |||||
| Creature | 21 | Item | 7 | Spell | 22 |
| コロッサス | 2 | カウンターシールド | 2 | インフルエンス | 2 |
| シェイドフォーク | 2 | ダイヤアーマー | 2 | ウィークネス | 2 |
| デコイ | 1 | パワーブレスレット | 2 | シャッター | 2 |
| リビングシールド | 1 | ブラックオーブ | 1 | テレポート | 2 |
| G・イール | 2 | ドレインマジック | 2 | ||
| アプサラス | 2 | ホープ | 2 | ||
| アンダイン | 1 | ホーリーワード6 | 2 | ||
| グレンデル | 2 | ホーリーワード8 | 4 | ||
| ゼラチンウォール | 2 | ランドプロテクト | 2 | ||
| ブラッドプリン | 2 | リコール | 2 | ||
| ボジャノーイ | 2 | ||||
| コダマ | 2 | ||||
| コメント・大会名など | |||||
マジックブースト禁止大会【転生】決勝一回戦で使用。結果は1位。 この本は、「誰と当たっても」オイラが使えば30%以上勝てる構成。 遊びを一切排除し、極限まで機能に特化して勝利を意識した。 ルール上マジックブーストが禁止のため、通常3前後の枠が空くので、 差し込む候補として挙がるのはマナやランプロ、干渉や遅延スペル。 オイラの場合、マナで加速しすぎるより中盤以降の展開を読んでランプロに。 序~中盤は、伸ばしすぎず場の妨害を他者に向けさせ、スルっと差す。 予選中に使っていたものはシャッター枠がバイミスだったのだが、 ランプロ採用率が上がっているので、干渉しやすいシャッターに変更。 抱えられて困るアイテム(巻物など)をわったり、場を傾けるのに有効。 |
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