「焼きブックのススメ」 Written by 獅子丸
ダムウッドの森 7000G を想定 更新:2014-09-21 06:54:23
Creature16 Item3 Spell31
バーンタイタン 4 ゴールドグース 3 クインテッセンス 2
アヌビアス 4    サブサイド 1
フェイト 4    スウォーム 2
コーンフォーク 4    スクイーズ 2
      ティラニー 2
      テンペスト 4
      ドレインマジック 3
      ピース 2
      ファインド 2
      フライ 4
      ヘイスト 4
      リンカネーション 3
コメント・大会名など
焼きブックの基本的な戦い方を忘れないためにたまに使っているブックです。
基本的には使い易さ重視であまり凝った内容ではありません。
焼きの場合はCPU相手でもまあまあ練習になるので、気軽に使ってみてください。

序盤から中盤はクインテやサブサイドを牽制に使いつつ場が加速しないように進めます。
焼きスペルはスクイーズで絞りつつ、フェイトピースとグースを重視。
リンカネもファインドもガンガン使ってブックをぶん回す感覚でいきましょう。
中盤になったらあまり悩まず気軽にテンペを1発撃ちましょう。
よく見かける悪手なんですが「2枚貯めて連発しよう」は追い込まれた最終局面を除きNG。
連発まで貯めるというスタンスは、相手にしてみると結構楽に対策出来てしまうんですね。
いつ引き撃たれてもおかしくない状況を維持するというのが相手にとっては一番困ります。

ティラニーが一見謎ですが、これは主に地ブック対策。
MHPが低い構成のブックではマスファンタズムの採用もありえますのでわりと効果的です。
またCPU戦では意外とグースが決まりにくいため3枚になってますが、対人4人戦の場合は4枚にしてOKです。
スクイーズも対人戦ならリフォームにしてもかまいませんが、その場合手札維持が苦しくなるのでドローサポートを追加すべきでしょう。
https://cnote.culdra.net/book/detail.php?book_id=4175
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「エルフの真価」 Written by 獅子丸
ダムウッドの森 7000G 4人戦 を想定 更新:2013-06-14 06:09:19
Creature22 Item7 Spell21
クレイアイドル 1 ウィンドシールド 2 ウェザリング 3
エルフ 3 グレムリンアムル 2 クイックサンド 1
ガルーダ 3 ブラックオーブ 1 シャッター 2
グレムリン 2 ベリルリング 2 チャリティ 1
ケンタウロス 2    ディジーズ 2
スフィンクス 1    ドレインマジック 2
スペクター 4    バイタリティ 2
スレイプニル 2    ピース 2
ナイト 2    ホーリーワード6 2
ホーリーラマ 2    ホーリーワード8 4
コメント・大会名など
エルフ+ベリルリングで地の援護クリをなぎ倒そうというブック。
貫通強打でST90なのでストーンウォールを援護にしても無駄。
スフィンクスが出ていればコロッサス援護も無駄です。
また先制なのでニュートラクローク持ちのガーゴイルも倒せちゃいます。

ダンピール対策やスティンクボトル対策をしてる地ブックに「そんなの関係ねぇ」と言いたい。
https://cnote.culdra.net/book/detail.php?book_id=2518
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「問答無用」 Written by 獅子丸
ダムウッドの森 7000G 4人戦 を想定 更新:2013-04-30 07:05:56
Creature23 Item7 Spell20
サイクロプス 3 アワーグラス 1 インフルエンス 3
シェイドフォーク 1 ストームコーザー 2 グロースボディ 2
スチームギア 3 スパイクシールド 2 チャリオット 1
ニンジャ 3 ブーメラン 1 ディジーズ 2
バトルギアα 2 ヘルブレイズ 1 ドレインマジック 2
バンディット 2    バイタリティ 4
ファイター 2    ホーリーワード8 4
ボージェス 3    レイオブロウ 2
ミゴール 3      
モスマン 1      
コメント・大会名など
無属性侵略ブック。この手のブックにはついデコイを入れたくなるんですが、今回は3DSになってコストが軽くなったミゴールを主役にしてみました。ミゴールコーザーでST150出ますので、コロッサス持ちのレベル5グリマルキン、パワブレ持ちのレベル5G・イールといったあたりを粉砕可能です。

収入スペルに頼れない侵略ブックでは、コスト調整(特にクリコスト)が走りブック以上に重要だと考えています。ギアが高くなり何も考えずに4積みというわけにもいかなくなったので、ファイターに注目してみました。何気に巻物読めますしコストも安いんで期待以上に活躍してくれます。
また今回はコロッサスも止めにし、かなり全体のコストを押さえたので、達成も思いのほか早くなっています。

ボージェスの維持ですが、ピースをかけたところで結局イビルの的になるので、代わりにグロースボディとバイタリティを採用。もっとも構成的に必ずしもボージェスを守りきらないと勝てないわけではありません。

ファイターとグロースボディ採用のブックとか、我ながらなかなか珍しい味のあるブックになったと自画自賛していますw
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「狛犬無双」 Written by 獅子丸
ダムウッドの森 7000G を想定 更新:2013-04-24 08:37:17
Creature22 Item7 Spell21
アンバーモス 4 アースアムル 2 インフルエンス 2
シェイドフォーク 2 スティンクボトル 1 シャッター 2
スピットコブラ 2 ニュートラクローク 2 チャリオット 1
ダークマスター 2 フュージョン 2 ディジーズ 2
トウテツ 4    ティラニー 1
マミー 4    ドレインマジック 2
ワーボア 4    フォーサイト 2
      フォレストリープ 1
      ホーリーワード8 4
      リフォーム 1
      リプレイス 2
      リンカネーション 1
コメント・大会名など
トウテツ4積みブック。
狛犬は一度60/60になってしまえばかなりの強さですし、80/80になると手に負えなくなります。
なのでいかに狛犬の最初の戦闘に勝利するかが鍵。
ブックの細かいギミックは全部そのつもりで調整してます。

対地を意識しているので、地のくせに援護なしでティラニーまで積んでいます。
クリの選定としてはHP40以上で、出来ればアイテム削り侵略可能であるということ。
全体的に重いので出来る限り低コストであるということ。
アンバーモス4とか入ってるのはそのためです。
マミーは侵略系ブックとしてはあまり入れたくなかったのですが、コストが許してくれず渋々入れました。
ティラニーを諦めればいろいろとコストが安い侵略クリの構成も考えられるのですが、まあしばらくはこれでやってみます。

アンバーモスやワーボアでアイテムを使わせ、満を持してトウテツ!
ディジーズもトウテツの横にいるクリにかけて移動侵略!
リプレイスで素早く魔王を置いてST+10!
全てはトウテツのために!
https://cnote.culdra.net/book/detail.php?book_id=2137
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「アマゾン無双」 Written by 獅子丸
ジャンクション 7000G 4人戦 を想定 更新:2013-04-27 07:51:53
Creature20 Item5 Spell25
リビングシールド 1 グレムリンアムル 2 シンク 3
G・イール 2 トラペゾン 1 チャリオット 1
アマゾン 4 ニュートラクローク 2 バックワード 2
ゼラチンウォール 4    ピース 2
ダゴン 2    ファインド 2
ドルール 2    フライ 3
マイコロン 3    ヘイスト 3
マッドクラウン 2    マジックブースト 2
      ランドドレイン 2
      ランドプロテクト 1
      リコール 3
      リンカネーション 1
コメント・大会名など
最初に断っておきますがアマゾンは個人的な趣味でありこのブックも趣味の塊です(言い切った)

ダゴン&マッドクラウンのダブル応援があれば、相手の反撃はあまり気にせずガンガン特攻していけますので、削りまくって魔力を搾り取りましょう。
ささやかながらランドドレインとバックワードも仕込んでありますので、中盤以降土地売りさせたり行動不能に追い込んだりして優位に立つことも出来ます。

あとはゼラチンウォールをチャリオットで飛ばして魔力を得たり、3DSでは珍しくなったドルール侵略(応援のおかげで侵略後もHP50)を採用してたり、単純にマイコロンで土地確保したり、なかなかギミックが多くて楽しいブックに仕上がりました。

https://cnote.culdra.net/book/detail.php?book_id=2061
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「走れない人のために」 Written by 獅子丸
ダムウッドの森 7000G を想定 更新:2013-05-05 05:23:22
Creature23 Item6 Spell21
デコイ 4 ブーメラン 2 インフルエンス 2
ニンジャ 4 フュージョン 1 シャッター 3
アレス 3 ヘルブレイズ 1 チャリオット 1
ガスクラウド 4 メイガスミラー 2 ドレインマジック 3
ドラゴンフライ 4    ホープ 4
バルキリー 2    ホーリーワード8 4
マトックテイル 2    マスファンタズム 2
      リプレイス 2
コメント・大会名など
個人的に使い易い標準的なアレスブックです。今更アレスブックはもういいよとか思わなくもないんですが、まあ3DSではこんな形がベストだと思ったよ的な、記録に残す意味合いで登録させて頂きます。以下自分でも眩暈がするほど長文ぎっしりなので物好きな方だけお読みください。ほとんど私自身のためのメモみたいなもんです。
<クリーチャー>
まず23枚枠を決めてしまっています。デコイが無ければ21~22枚でも成立すると思いますがバルキリーの餌などもあって手札消費が激しく、これくらいの数がないと制圧型として安定しません。クリの選定としては「アレス場での生存率が高いこと」が基本的な考え方で、「侵略に優れたクリーチャー」ではありません。侵略に優れたクリならグラディエーターやケマゾツ、スチームギア等たくさんいますが、アレス場でノーアイテムで落ちてしまうクリは全切りしました。そもそもアレスを置きブーメランを持っている時点で「どんなクリであれ既に侵略能力を付与されている」と考えることが出来ます。なのであまり過剰な侵略能力は(少なくともレベル1戦闘では)オーバーキルになりがち。この構成ならば落とすには先制か巻物攻撃のどちらかを相手に要求出来ますので、土地数の奪い合いで優位に立てるはずです。もっともマトックテイルあたりはまだ再考の余地がありそうなんですが。
コストに関してはドラゴンフライとデコイのおかげで安く抑えられています。同じ制圧型でもカンブックやガルーダブックなどはどうしてもコストが高くなりがちですが、アレスブックならだいぶ安い構成が望めますね。基本的に収入スペルはありませんので、増資のための魔力を捻出するのはこういったコストの安さが頼りです。
以下、採用されそうでされなかった方々。
・スチームギア ST50に加えブーメランも使えてそこそこ安い。ただやはり簡単に落ちるのがネックで結局不採用。
・サルファバルーン ガルーダ戦などでは優秀だが使える局面が限定的。巻物で何とかなる事も多く惜しくも不採用。
・ギルドラプター ブーメランとのコンボは非常に有効だがブーメランを引くまでは役立たず。アイテム構成的に不採用。
・ミゴール 最大ST120出るし無効化も強いがデコイとの併用は要生贄が多くなりすぎ。
・マスターモンク 立ち位置がドラゴンフライと一緒の気が。巻物は読めるが割高感が強い。
・アプサラス 巻物持って高額地侵略するのに向いているしHP40の無効化はアレス場向きだが、メイガスミラーを使えないのが致命傷。
・スラッジタイタン 巻物読めるし援護の餌にも向いている。マスファンタともアイテム構成とも相性がよいのだがいかんせんコストが高い。
・イクストル 絡め手という意味ではそこそこ使えるが肝心のデコイ対策にならない。
<アイテム>
攻防の要であるブーメランは早めに引いておきたいところ。アレスにターンウォールを撃たれたりチャリオットを割られたりするよりも、ブーメランをリフォームされるのが実は一番辛かったりします。巻物は2枚枠を用意しリフォーム対策で種類を散らしています。サルファバルーンやイクストル、パイロマンサーを採用すれば1枚でもいいのですが、やはり使い勝手がいいのは巻物です。ブラックオーブも優秀なんですが、そこまでSTが出る構成ではない(バルキリー+アレス援護でST100どまり)ので高額地侵略も兼ねていますね。メイガスミラーはCPU相手に回しているとペトリフストーンの方がいいかなと思わなくもないですが、対人戦においては反射がものをいう局面も多いです。
<スペル>
リプレイスがあるからバインドミストは切るなど、如何に枠を圧縮するか悩むのがこのカテゴリ。
・インフルエンス 
わりとディスカードやデコイの生贄になりやすいものの侵略と相性が良く何より安い。地変枠が若干不足気味な気はしますが、土地数を多く取ることでカバー出来る制圧型という特性に甘えて2枚。
・リプレイス
バインドミストやターンウォールの代わりでありアップヒーバルの代わりでもあります。ヒーバルの代わりというのはアレスを素早く出すためのものという意味合い。逆に言えばリプレイス不採用の場合は地変枠がヒーバル必須になるわけです。
・ドレインマジック
3枚は若干多めな感じですが3DS環境では強力なスペルですし、制圧型と相性の悪いブックタイプには効果的に働きます。1周目に引いたら無理に使おうとせずデコイの餌にするのが吉です。
・マスファンタズム
コントロール耐性枠です。ランプロのほうが安定はするのですが、バイタリティやピースやランプロを剥がせるのは重大なメリット。使用タイミングの目安ですが、通行料の取れる位置にデコイかガスクラウドを2体以上(ようするに拠点候補2か所)置ければ使ってしまってOKです。
・ホープ
デコイの生贄があるのでドローは枚数引きを重視します。だったらファインドだろうという意見は却下。なぜならば中盤以降はブーメラン、巻物、メイガスミラーを常に持ち歩くことになるからです。走りブックならば防御アイテム1、2枚(内1枚は援護クリで代用かもしれない)で十分でしょうが、アレスブックの特性上こうならざるを得ません。手札上限に最初から制限がかかっているようなものなので、この上ファインドを使用するのは辛すぎというわけ。デコイ配置や巻物侵略の後に手札が減るのでそのタイミングで引き撃ち出来れば効率的です。
https://cnote.culdra.net/book/detail.php?book_id=1430
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「凡夫の思考」 Written by 獅子丸
ダムウッドの森 7000G 4人戦 を想定 更新:2012-11-09 00:40:07
Creature20 Item5 Spell25
コロッサス 2 ザ ハンド 1 シャッター 2
デコイ 2 ニュートラクローク 2 トライアンフ 2
ガーゴイル 2 パワークラウン 2 ドレインマジック 2
ジャッカロープ 4    ブラックアウト 2
ストーンウォール 4    ホープ 3
ドリアード 2    ホーリーワード8 4
バジリスク 2    マジックブースト 3
バンパイア 2    マナ 2
      ランドプロテクト 2
      ワイルドグロース 3
コメント・大会名など
先の「今なら踏める」をフロアA仕様にしたものです。
バンパイアとパワークラウンはボイラーズさんのブックから、デコイの採用は全国大会優勝者のロカさんのブックからそれぞれパクらせて頂きました。
私はこれまで走りブックはイマイチなものしか作れなかったのですが、これはわりと整合性が取れている自信作です。

フロアAは荒れ場になることが多いので、侵略耐性とコントロール耐性を重視。
したがってセフトでなくシャッターを採用し、ランプロも2枚。
ランプロよりもグリマルキンといった意見もあってそれも悪くはないのですが、先制クリ4枚はどうしても欲しかった(ダンピ対策のパワークラウンとの兼ね合いもある)ので今回は不採用。
ちなみにバンパイアは思っていた以上に強かったです。
単にガーゴイルの下位交換とは言い切れない活躍を見せていますね。
あとはデコイの採用が思いのほか効果的でした。
何しろフロアAなんで、デコイしか上げられない局面も結構多かったです。
その場合もランプロ2枚は重宝しました。

足は4枚だけと走りブックにしては少いですが、ブラックアウトとバジがあるのでそこまで不自由はしません。
むしろウロボロスハメブックなんかと当たった時には有利に戦えます。
まあマナを足に変えてもいいんですけどね。
マナはマナで手札管理を相当楽にしてくれるカードなのでこれでもよかろうと。

リコールやリベレなどの領地指示あるいは足勝負枠を全切りしてますが、これはフロアAではマップが定まっていないこともあってイマイチ調整しづらい部分です。
この点は今後の課題です。

調整段階ではファインド2のリンカネ1で回してたんですが、ここまでブックを軽くしてもまだ手札管理に伴うストレスが大きかったので結局ホープにしてしまいました。
ロカさんのプレイングを参考にしてたんですが、どうもファインドは私に向いてないようです。
https://cnote.culdra.net/book/detail.php?book_id=1114
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「聖闘士星矢」 Written by 獅子丸
チェーン 7000G 4人戦 を想定 更新:2012-10-24 05:21:21
Creature22 Item5 Spell23
デコイ 4 ブーメラン 1 アップヒーバル 3
ニンジャ 2 フュージョン 1 シャッター 2
アレス 3 ヘルブレイズ 1 ソウルスチール 3
ガスクラウド 4 メイガスミラー 2 チャリオット 1
サルファバルーン 2    チャリティ 2
バルキリー 2    ドレインマジック 2
フェニックス 2    バインドミスト 1
マスターモンク 3    ホープ 2
      ホーリーワード8 4
      マスファンタズム 2
      リプレイス 1
コメント・大会名など
チェーンでどんなブックが有効か話をしてたところ、「侵略ブックが意外といけるんじゃね?」という話になりました。
「獅子丸さんならアレスブックは3分で組めるでしょ」などと言われたので3分で登録。

よく見る構成ですが、だいたいバランスとしてはこんなもん、ということで。
いちおうスパイスでフェニックスを採用してみました。
領地を踏んだらとりあえず繰り出して削りに使いますが、基本的にはデコイの生贄です。

フェニックスでマップが(ネビュラ)チェーンってことでブック名は聖闘士星矢。
「せいんとせいや」が一発変換出来たのには笑いました。

https://cnote.culdra.net/book/detail.php?book_id=1032
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「国士無双3」 Written by 獅子丸
ダムウッドの森 7000G 3人戦 を想定 更新:2012-11-08 22:57:47
Creature22 Item6 Spell22
サイクロプス 2 カウンターシールド 2 インフルエンス 2
スチームギア 3 ブーメラン 1 シャッター 2
キメラ 2 プレートメイル 1 ターンウォール 1
ゴーレム 4 ヘルブレイズ 1 チャリオット 1
ジェネラル=カン 4 ボーパルソード 1 ディジーズ 2
パイロマンサー 2    ティラニー 1
ブラッドプリン 2    ドレインマジック 3
マスターモンク 3    ホープ 2
      ホーリーワード6 2
      ホーリーワード8 4
      ランドプロテクト 1
      リフォーム 1
コメント・大会名など
しつこくカンブック。
初期の頃と比べるとだいぶ変わっていて、調整の過程が見て取れます。
一応これで完成形のつもり。
ラルバを使ったバージョンも悪くはなかったですが、やはりリバイバルのスロットがきつすぎましたね。

なんだかんだ言ってこのブックを一番よく使ってた気がします。
下手な走りブックよりも戦績が安定していました。

使用上の注意として、1周目からの侵略は控えたほうがよいです。
コストがきついので最初に無理をするとそのままズルズルと負けてしまいます。
手札管理とコスト管理をしっかりと意識しましょう。

あとアイテム削り侵略が苦手な人は、そもそもこの手のブックを使うのに向いてません。
クリ構成はST50を出せるもの中心に組んでしますし、相手のアイテムを消費させるのを手札破壊スペルだけに頼らないように意識してください。
https://cnote.culdra.net/book/detail.php?book_id=1031
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「今なら踏める」 Written by 獅子丸
マルセスブルク 7000G を想定 更新:2012-10-13 18:01:18
Creature20 Item5 Spell25
コロッサス 2 ザ ハンド 1 シャッター 2
バーンタイタン 2 ニュートラクローク 2 トライアンフ 3
ガーゴイル 4 パワークラウン 2 パーミッション 4
ジャッカロープ 4    フォーサイト 3
ストーンウォール 4    ブラックアウト 2
ドリアード 2    ホーリーワード8 4
バジリスク 2    マジックブースト 3
      ランドプロテクト 1
      ワイルドグロース 3
コメント・大会名など
ブラックアウト+バジリスクというネタが結構気に入ったので実戦投入。
基本的に狭い踏みマップで、尚且つ分岐があって選んで踏みに行けるマップでないとコンセプトが生きませんのでマップはマルセス。
少しドローが弱めですが占い館が2つありますし、後半までに1枚はバジを引けるでしょう。
領地コスト無しのクリが14と少な目なのでフォーサイト&ワイグロ3枚で事故りにくくしたつもりです。
フォーサイトはパーミとの相性も良好ですね。
マルセスでは必ずしもパーミが必須というわけではないようですが、コンセプト的に周回無視して踏みに行く場合も無くはないので今回は採用。
セフトではなくシャッターなのは相手の侵略アイテムも潰せるように・・・なんですが正直このへんはまだ調整不足。
野良だとアイテム5枚では足りない場合もありますので環境次第といったところです。
またブラックアウトを上書きされないようにHW8とマジブをリフォームして、ヘイストとフライとグースで稼ぐバージョンも考えましたが、そこまでするのも何となく無茶な気がして自重。

しかしブラックアウト以外はだいぶ普通のブックになっちゃったな・・・。
https://cnote.culdra.net/book/detail.php?book_id=976
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「忍冬」 Written by 獅子丸
ダムウッドの森 7000G を想定 更新:2012-10-03 07:49:14
Creature21 Item8 Spell21
シェイドフォーク 2 カウンターシールド 1 インフルエンス 1
リビングシールド 1 ゴールドグース 3 クインテッセンス 1
バーンタイタン 2 スパイクシールド 1 シンク 2
G・イール 4 パワーブレスレット 2 セフト 2
クラーケン 2 ファルコンソード 1 ターンウォール 1
フェイト 4    ドレインマジック 1
ブラッドプリン 2    ピース 1
ボジャノーイ 2    ホーリーワード6 2
マミー 2    ホーリーワード8 4
      マジックブースト 3
      ランドプロテクト 1
      リリーフ 1
      リンカネーション 1
コメント・大会名など
野良対戦用。
大会そっちのけでランキングAで遊んでたりしますが何か。
侵略場に強く、またコントロール耐性のある走りブックを念頭に開発しました。

マジブとグースをがっつり入れてますし、コストも軽めなので速度はわりと十分だと考えてます。
ガチの走りブック×3と対戦したりするとグースが決まりにくかったりして速度負けしますが、野良ならまずそんなことはありません。

ドロサポはフェイト4枚+リンカネ1枚に圧縮。
空いたスペースにランプロだのターンウォールだのリリーフだのを採用してコントロール耐性を高めています。

戦闘面ではクラーケン、バーンタイタン、パワブレあたりでそこそこSTが出せますのでレベル1戦闘で押し負けるパターンはそんなにないはずです。
もっとも高額地対策はピースくらいしかないですが。
そんなもの踏む前にとっとと達成しましょう。

改善点として、ちょいとアイテム過多なので手札管理が若干めんどくさい点ですかね。
いちおうドロサポがほぼフェイトのみなので、手札が一杯のときにホープ等を引くといったストレスのたまる状況は発生しません。
グースを引いたらなるべく早く消費することを心がけてください。
https://cnote.culdra.net/book/detail.php?book_id=899
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「ラルバカンウ」 Written by 獅子丸
ダムウッドの森 7000G を想定 更新:2012-10-11 08:30:36
Creature22 Item6 Spell22
サイクロプス 1 カウンターシールド 2 アップヒーバル 1
スチームギア 3 ニュートラクローク 1 インフルエンス 1
ゴーレム 4 ブーメラン 1 クインテッセンス 1
ジェネラル=カン 4 ヘルブレイズ 1 シャッター 3
パイロマンサー 2 ボーパルソード 1 チャリオット 1
ラルバ 4    ディジーズ 2
ブラッドプリン 2    ティラニー 1
マスターモンク 2    ドレインマジック 2
      バイタリティ 2
      ホープ 2
      ホーリーワード8 4
      リバイバル 2
コメント・大会名など
カン中心に侵略ブックを組むとどうしてもコストが重く、身動きの取りにくいブックになってしまうので、生贄があるもののコスト的にはまずまず軽いラルバを採用してみました。
リバイバル前提なので、序盤使いどころのない巻物やティラニーなどは気軽に生贄にしていけます。
むしろ中盤以降に手札が枯渇する場面が多いのがやや難点ですね。
リフォームあたりは無理して入れないほうがいいかもしれません。

実戦では一度リバイバルをリフォームされたことがあり、その時はどうかなと思いましたが、もともとHP50ありますし侵略でも他にST50出せるものが多いので、そこまで大事には至りませんでした。

10/11更新
マイナーチェンジしてこんなかんじに。
このバージョンにしてからはだいたい3人戦で勝率は8割強くらい。
クリコストは微妙に増えましたがスペルコストは減ってます。
あと巻物を1枚にしてクロークで代用。
リバイバルの副作用が大きいのでドロサポをもっと強化したいところなんですが、これが限界かな。
ラルバの関係上ブックの残りを考えずに使用せざるを得ませんし。
ついでに言うとリバイバル使用者に当たることがやたら多いのでちょっとげんなり。
ラルバが安定しなくて困ります。
頼むからコンボなしになんとなくリバイバル積むのはやめてくれw
https://cnote.culdra.net/book/detail.php?book_id=819
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「安定増殖」 Written by 獅子丸
アトラ山 7000G を想定 更新:2012-08-24 21:38:19
Creature18 Item7 Spell25
ゴブリン 4 カウンターシールド 1 アンチマジック 3
ブラスアイドル 4 グレムリンアムル 2 インフルエンス 3
ボージェス 4 シャドウアーマー 2 エスケープ 2
レッドキャップ 4 バックラー 1 ゴブリンズレア 4
モスマン 2 ブラックオーブ 1 スパルトイ 4
      ピース 3
      マスグロース 2
      リフォーム 2
      リンカネーション 2
コメント・大会名など
ブラス型のわりとノーマル(なつもり)なゴブリンブックです。
だいぶサーガっぽい感じになりました。

全体的な構成として、ゴブリンの安定供給と維持に力を注いでいます。
配置にコストがかかりませんし土地数の展開も早いので、これでも20ラウンド台での達成が可能です。
序盤まずはブラスとボージェスを配置してピースかけることに注力してください。
イビルなどでボージェスやゴブリンを焼かれることのほうが痛いですので、マスグロースも引き打ちでかまいません。
場を荒らすのが目的のブックではないですし、ゴブリンが5体もいればレッドキャップにはほとんど関係ありませんので、侵略を気にしてマスグロースを躊躇する必要はありません。

リフォーム、アンチマジックはコントロール耐性枠です。
アンチマは割られたらしょうがないくらいの気持ちで引き打ち。
リフォームは焼きスペルかリコールなどを消しましょう。

中盤以降土地が埋まりだしたらゴブレアは破棄してOK。
スパルトイからのスケルトンを素ゴブリンに置き換えるなどしてゴブリンの数を維持します。
エスケープからのゴブリン配置も積極的に狙いましょう。
あとは普通に増資して連鎖を整えて達成です。

ちなみに最初は足スペルやマジブ、ドレインなどを積んでいたんですが、ブラス場でゴブレア使っていると結局ディスカードになることが多いんですよね。
終盤以外使う暇がないですし、収入系は思い切って全切りしました。
https://cnote.culdra.net/book/detail.php?book_id=546
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「走るガルーダ」 Written by 獅子丸
メビウス 8000G 4人戦 を想定 更新:2012-08-11 15:54:22
Creature22 Item6 Spell22
ウェンディゴ 3 ウィンドシールド 1 クインテッセンス 3
エルフ 2 カウンターシールド 1 シャッター 2
ガルーダ 4 グレムリンアムル 1 トライアンフ 1
コーンフォーク 3 ニュートラクローク 1 ドレインマジック 2
スプライト 2 ブーメラン 1 フライ 4
スペクター 3 ブラックオーブ 1 プロフェシー 4
スレイプニル 2    ホーリーワード8 4
ナイト 1    マジックブースト 2
ホーリーラマ 2      
コメント・大会名など
メビウスランキング用に組んだガチブック。
・・・なんですがほとんど使わないまま期間が過ぎそうです。

特殊なギミックは使わず、普通に土地を多くとってガルーダを上げて達成。
スペルによるオフェンスもあまり考えておらず収入系中心です。
基本がガルーダなのでクリーチャーとアイテム構成だけしっかり練っておけば地上戦で後れをとることはないでしょう。
ただダンピールじゃなくてエルフというあたりは獅子丸っぽいですねw
地がいなかった時のダンピールはただのファイターですし、先制があるほうが(今作では特に)汎用性が高いです。
ダンピなら一発逆転も狙えますが、どちらかというと高額地には怖くて突っ込めない場合が多く、そもそもクインテ打ち込んでガルーダで攻めたほうが手っ取り早いかなと。

パーミはレイオブロウやらセフトやらがめんどくさかったので不採用。
代わりに足8枚とトライアンフ搭載で速度を出せるようにしてあります。
地変は思い切ってクインテ3枚。
護符マップですし、コスト面と使用機会を考えてもこれでいいかなと。
相手のクインテ打ち込みに対して弱いのがネックなんですが、マジブもあるのでなるべく一気に5まで上げる方向で。

クリ数22とはいえガルーダ4エルフ2というのは序盤の立ち上がりにやや苦労しますので、ドロサポはプロフェシー4。
今作のプロフェシーはサーガのようにブックの一番上のものを引く仕様ではありませんので(検証済み)2EXと同じ感覚で使えます。
https://cnote.culdra.net/book/detail.php?book_id=419
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「虹色コアトル」 Written by 獅子丸
ダムウッドの森 6000G 4人戦 を想定 更新:2012-08-06 03:03:37
Creature22 Item6 Spell22
デコイ 1 カウンターシールド 2 インフルエンス 1
ニンジャ 3 バインドウィップ 1 ウェザリング 2
ドラゴンフライ 4 ブーメラン 1 シャッター 2
バルキリー 1 フュージョン 2 ターンオーバー 2
リザードマン 4    チャリオット 1
ケツァルコアトル 3    ディジーズ 3
ケンタウロス 3    ドレインマジック 2
マスターモンク 3    バイタリティ 3
      ホーリーワード8 4
      ユニフォーミティ 2
コメント・大会名など
ケツアル先制の制圧型ブックです。
なるべくガルーダにくみしたくないので多色構成にしてみました。
バインドウイップもガルーダ対策です。
先制+巻物とか言われると弱いんですが、バイタリティとシャッターでなんとかしてください。
クリ数は多いので取られても手数で奪い返せます。
ターンオーバーは若干やりすぎかもしれませんがコロッサスが多いときなんかに重宝するかと。
デコイが多い時には撃たないほうがいいですが。

・・・どうもブック相性に左右されすぎな感がありますね。
ウロボロスとか手も足も出ないので、気になるなら適当な対策カードを追加してください。
https://cnote.culdra.net/book/detail.php?book_id=389
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「国士無双2」 Written by 獅子丸
ダムウッドの森 7000G 3人戦 を想定 更新:2012-08-04 08:04:37
Creature21 Item5 Spell24
コロッサス 2 ファイアーボルト 2 インフルエンス 3
バンディット 2 ファルコンソード 1 シャッター 3
リビングシールド 1 プリズムワンド 1 ティラニー 1
ゴーレム 4 ボーパルソード 1 ドレインマジック 2
ジェネラル=カン 4    バイタリティ 2
パイロマンサー 2    フェアリーライト 4
G・イール 2    フライ 4
スラッジタイタン 4    ホープ 2
      マナ 2
      リリーフ 1
コメント・大会名など
2色にして侵略色を強めました。
4連鎖+4連鎖くらいにしておいて、城前でインフル打ち込みで達成。
リリーフは単純に色合わせに使いますが、別に無くても問題ないかもしれません。

えらくコストの重いラインナップになったので、1周目から稼げるフェアリーライトを採用。
でもダムでは微妙かもしれません。要検討。
アイテム構成もだいぶコストを意識。
巻物はほとんどデコイ対策&カンの防具ですし、イエティとアプサラスが倒せれば十分なのでファイアーボルトを2枚。
ちなみにバンディットも最初はプリンだったんですが、やはりブックが重いのが気になったので差し替えました。
https://cnote.culdra.net/book/detail.php?book_id=364
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「国士無双」 Written by 獅子丸
ダムウッドの森 6000G 3人戦 を想定 更新:2012-08-01 21:24:51
Creature20 Item6 Spell24
シェイドフォーク 2 カウンターシールド 1 アップヒーバル 2
ウィルオウィスプ 2 グレムリンアムル 1 インフルエンス 1
ゴーレム 4 ファイアーシールド 1 クイックサンド 1
コンジャラー 4 ブーメラン 1 クインテッセンス 1
ジェネラル=カン 4 プリズムワンド 1 シャッター 3
パイロマンサー 2 ヘルブレイズ 1 ターンウォール 1
ファイアードレイク 2    ドラウト 2
      ドレインマジック 2
      ホープ 2
      ホーリーワード6 2
      ホーリーワード8 4
      マナ 3
コメント・大会名など
ネット対戦デビューに使ったカンブック。
わりと適当に組んだんでアラが目立ちます。
バアルがHP50なんでコンジャラー4枚入れてみたんですが、この手のブックではやはり微妙ですね。
コンジャは2枚にしてバーンタイタンでも入れたほうがいいかもしれません。
なぜかイエティとの遭遇が多かったので、先制も多いことだし巻物をもう一枚増やしてもよさげ。
あとドラウトはやっぱり強力、ダムでは特に。
ちなみに3人戦仕様なんで手札干渉は3枚とやや多めです。
https://cnote.culdra.net/book/detail.php?book_id=334
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「レベルが2さがった!」 Written by 獅子丸
ダムウッドの森 7000G 4人戦 を想定 更新:2012-07-28 17:04:29
Creature21 Item6 Spell23
シェイドフォーク 2 ウィンドシールド 2 インフルエンス 2
バサルトアイドル 2 カタパルト 2 ウェザリング 2
ウェンディゴ 2 ライフスティーラー 2 シミュラクラム 2
エルフ 2    セフト 1
グレムリン 1    ドレインマジック 2
スプライト 1    ホーリーワード6 3
スペクター 3    ホーリーワード8 4
スレイプニル 1    マジックブースト 2
ナイト 2    マナ 2
プッシュプル 3    ミューテーション 2
ベールゼブブ 2    リプレイス 1
コメント・大会名など
プッシュプルが使える日がついにやってきました!

というわけでライフスティーラーとの雪辱コンボです。
まだ思いつき段階で実践レベルとは言えませんが、とりあえずバサルト置いてミューテの毒を無効化したりも出来るように。
早いとは言い難いですので、いっそマジブ無しでメテオでも入れたほうが良いかもしれません。

ブック名はウィザードリィから。メテオとは関係ありません。
近頃の若者はウィズの名前さえ知らないみたいですね。いや関係ないけど。
https://cnote.culdra.net/book/detail.php?book_id=285
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「標準ガルーダ」 Written by 獅子丸
ダムウッドの森 7000G 4人戦 を想定 更新:2012-07-25 02:22:18
Creature21 Item6 Spell23
ウェンディゴ 2 ウィンドシールド 2 ウェザリング 3
ガルーダ 3 グレムリンアムル 2 クイックサンド 1
グリフォン 1 ブーメラン 1 クインテッセンス 1
コーンフォーク 2 ブラックオーブ 1 シャッター 2
スプライト 1    ドレインマジック 2
スペクター 3    バインドミスト 1
スレイプニル 1    フォーサイト 2
ナイト 2    プレーンリープ 1
ホーリーラマ 1    ホープ 1
マスターモンク 2    ホーリーワード6 2
ヨーウィ 1    ホーリーワード8 4
レベラー 2    マナ 1
      ランドプロテクト 2
コメント・大会名など
あまり工夫無く、2EX感覚で組んでみたガルーダブック。
レベラーが使いやすくなったり、チャリオット入れなくてもスレイプニルで代用できたりと、
特に地属性対策をしなくてもそれなりに戦えるようになった気がします。
アイテム構成は要研究。
https://cnote.culdra.net/book/detail.php?book_id=257
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