「オールドツー」 Written by ヨシ
ジャンクション 7000G を想定 更新:2016-03-21 22:21:40
Creature20 Item6 Spell24
デコイ 1 グレムリンアムル 1 アップヒーバル 2
ガスクラウド 2 パワークラウン 2 インフルエンス 1
ケットシー 1 パワーブレスレット 3 エスケープ 1
コンジャラー 1    グリード 3
シャラザード 2    シャッター 1
ドラゴン 3    セフト 1
バーンタイタン 3    ドレインマジック 2
パイロマンサー 2    バイタリティ 1
バルキリー 2    ヘイスト 2
バロウワイト 1    ホーリーワード8 4
ピラーフレイム 2    マジックブースト 2
      リコール 4
コメント・大会名など
http://rettura-festa.net/culdcept3ds/book/detail.php?book_id=5105

 16bitsさんのブックをパクって「もうちょっと安定性を出せないか?」と発想。
https://cnote.culdra.net/book/detail.php?book_id=5116
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「アルデンテ」 Written by ヨシ
ジャンクション 7000G 4人戦 を想定 更新:2016-03-18 00:20:33
Creature22 Item7 Spell21
リビングシールド 1 カウンターシールド 2 セフト 2
バーンタイタン 4 ゴールドグース 3 ドレインマジック 1
フェイト 1 パワークラウン 1 ファインド 1
ブラッドプリン 2 パワーブレスレット 1 ヘイスト 2
ガーゴイル 1    ホープ 2
ギガンテリウム 1    ホーリーワード8 4
コダマ 1    マジックブースト 2
サクヤ 1    リコール 4
ジャッカロープ 1    ワイルドグロース 3
スピットコブラ 1      
セージ 3      
ドワーフ 3      
バジリスク 2      
コメント・大会名など
 地でグースを美味しくいただく。地に引きこもり防御をサボり、南では殴ってグースしてお気楽祭り。

 でもグースで歪んだ部分のリソースを回収できていない気がする。火でやったほうが良さそう。
https://cnote.culdra.net/book/detail.php?book_id=5108
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「スキムヘブン」 Written by ヨシ
ジャンクション 7000G 4人戦 を想定 更新:2016-03-14 00:48:13
Creature20 Item4 Spell26
コロッサス 2 カウンターシールド 2 エスケープ 1
リビングシールド 1 パワークラウン 2 セフト 2
ガーゴイル 1    ドリームテレイン 2
ギガンテリウム 1    ドレインマジック 1
グリマルキン 1    ファインド 1
コダマ 2    ヘイスト 2
ジャッカロープ 2    ホープ 2
スピットコブラ 1    ホーリーワード8 4
セージ 3    マジックブースト 2
バジリスク 2    リコール 4
マッドマン 1    ローカスト 2
マミー 3    ワイルドグロース 3
コメント・大会名など
 ジャンクション・ロード(http://colo.culdcept.net/Contest/230)にして使用。

 踏み制御を研ぎ澄ますと「ピンポイント踏ませは一定以上の実力水準の人らには効かない」という悲しい結論に達しました。玉鋼の向こう側はまだ見えない。

 制御出来ないのであれば、制御しなければいいじゃないということで、ドリームテレインを検討し始める。砦周りを明け渡してもドリームテレインで回収できるので、配置競争が激しくないと想像される地ブックに採用。最初はただ3枚位導入していたけれど、結局レベル5踏みが発生してしまうと回収しきれないし、序盤に引くとほぼ無意味。そこでレベル3~レベル4を乱立して貰うべくローカストを2枚採用してみました。本当はドレマも2枚積んでこまめなレベルアップを促したいところでしたが、どうしても枠が空きませんでした。

 自分が踏むことを考えると、対策の骨子はバジリスクとパワークラウンになります。シナジーが非常に良く、ドラゴンやナイト相手にも生き残るし、カウンターされたらされたで雪辱で通行料が発生しなくなる(なおかつレベルダウンもする)と、よりどりみどり。使ってみるとレベラーより汎用性が高かった。完全に余談ですがバロウワイト&パワクラもかなり使えました。

 弱点は地被りしたら結構辛いことになるところ。ワイルドグロース3枚で広めに展開できる構築にはしたが、サクヤとシェイドフォークがいないのはやっぱり辛い。マミーあたりを抜いて差し込むか? でもシェイドフォークがいるのにグレアム枠が避けないのもこれまた……。

 弱点はありつつも、かなりしっかりと整えられたブックが出来たと思っています。
https://cnote.culdra.net/book/detail.php?book_id=5104
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「マンゴーシュ」 Written by ヨシ
メビウス 12000G 同盟戦 を想定 更新:2016-02-01 14:53:09
Creature22 Item5 Spell23
コロッサス 4 カウンターシールド 3 イビルブラスト 2
リビングシールド 1 グレムリンアムル 2 シャッター 3
G・イール 2    セフト 2
グレンデル 3    トライアンフ 2
フェイト 2    パーミッション 4
ブラッドプリン 1    ファインド 2
グリマルキン 2    ホープ 2
ジャッカロープ 4    ホーリーワード8 4
スピットコブラ 2    ランドドレイン 2
ダンピール 1      
コメント・大会名など
メビウスランダム同盟で使用。詳しい解説などはカルドブログにて。
https://cnote.culdra.net/book/detail.php?book_id=5024
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「アマノハブキ」 Written by ヨシ
ダーハン島 7000G を想定 更新:2016-01-24 23:46:14
Creature20 Item4 Spell26
コロッサス 2 アースシールド 1 アンチエレメント 1
シェイドフォーク 1 カウンターシールド 2 シャッター 1
リビングシールド 1 ニュートラクローク 1 ドレインマジック 1
ガーゴイル 2    フライ 2
グリマルキン 2    ホープ 3
コダマ 1    ホーリーワード8 4
ジャッカロープ 3    マジックブースト 3
スピットコブラ 1    マナ 2
セージ 1    ランドドレイン 2
ドリアード 1    リコール 4
マッドマン 2    ワイルドグロース 3
マミー 3      
コメント・大会名など
 日本書紀にある天羽鞴(あまのはぶき)という皮袋の吹子が、我が国の記録に残っている最古のふいごなのだそうです。

 先にあげて踏ませてぶっ殺すというシンプルな設計思想。ダーハンでは周回短縮と離島対策のためにリコールが必須、リコールを有効活用するためには時計回りが有効、時計回りするなら地土地踏ませやすいはず。

 片方の交差点土地がレベル上がっている場合には、リコール後に4以上のダイスを出した人は交差点土地を超えたくなるはず。リコールを持っていれば、まず右回り。その先の地領地をレベル上げておく。それも誰よりも早く踏み期待値を取れるタイミングで。スピットコブラ、アンエレ、妨害ワイグロは、レベルを上げて欲しくない土地にタッチしていくためのギミック。ベストな展開はマジブでも何でもして交差点土地を上げて、その反対側の地土地を上げて、踏まれた瞬間に達成アクションに入ること。
https://cnote.culdra.net/book/detail.php?book_id=5018
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「アポトーシス」 Written by ヨシ
ラティス 90000G 4人戦 を想定 更新:2016-01-09 20:34:01
Creature18 Item5 Spell27
サルファバルーン 1 グレムリンアムル 2 イサーフラッシュ 1
パイロマンサー 1 ソウルコラプター 2 インフルエンス 1
アスピドケロン 2 ブラックオーブ 1 グレイス 3
アンダイン 1    シミュラクラム 3
シーボンズ 1    スクイーズ 1
シンリュウ 3    スパルトイ 1
ダゴン 1    セフト 1
フェイト 2    ターンウォール 2
ボジャノーイ 3    チャリオット 1
ラクサス 1    パーミッション 4
スレイプニル 1    バリアー 2
ナイキー 1    ファインド 2
      マスファンタズム 2
      リバイバル 1
      リンカネーション 2
コメント・大会名など
我々の90000G細胞は、四年の時を経てついに進化する。
https://cnote.culdra.net/book/detail.php?book_id=4993
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「暁の導流堤」 Written by ヨシ
メビウス 8000G 4人戦 を想定 更新:2015-12-17 21:46:15
Creature15 Item4 Spell31
グレートフォシル 1 ウォーターシールド 2 イサーフラッシュ 4
コロッサス 2 カウンターシールド 1 シャッター 1
デコイ 2 パワーブレスレット 1 シンク 3
G・イール 4    セフト 1
グレンデル 2    チャリティ 2
ボジャノーイ 4    ドレインマジック 2
      パーミッション 4
      フライ 4
      ホーリーワード8 2
      マジックブースト 3
      マナ 4
      リンカネーション 1
コメント・大会名など
 イサーフラッシュについての知見を高めるべく。

 めっちゃ事故りそうではありますが、初手から置けるクリーチャーは、フォシル2枚、コロッサス、デコイ2枚、イール4枚の9枚。初手手札5枚にある可能性は約64%。ただしイサーフラッシュが初手手札にあった場合(約35%)は、ボジャノーイ4枚とグレンデル2枚も配置可能。トータルでは初手手札でクリーチャー事故を起こす可能性は2割程度(土地コスト無しクリーチャーの枚数が13~14枚程度のブックと同じ)なので、案外回ります。初手イサフラ撃った後に4番手の地ブックがストーンウォールとジャッカロープ抱えてたりするととてもキモチイイです。

 自分も相手もメリハリつけた配置が出来ないとそのまま沈んでいきます。必要な土地を見極めて、明け方の導流堤のように水面に顔を出せるようにプレイしましょう。
https://cnote.culdra.net/book/detail.php?book_id=4955
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「ハイカラ進化」 Written by ヨシ
メビウス 8000G 4人戦 を想定 更新:2015-11-17 23:27:46
Creature19 Item4 Spell27
コロッサス 1 カウンターシールド 2 インフルエンス 1
シェイドフォーク 3 グレムリンアムル 1 クインテッセンス 1
デコイ 1 ニュートラクローク 1 セフト 1
ガーゴイル 1    ドレインマジック 2
グリマルキン 2    パーミッション 4
コダマ 2    フライ 4
サクヤ 1    ホープ 3
ジャッカロープ 2    ホーリーワード8 3
ストーンウォール 2    マジックブースト 3
セージ 1    マナ 2
マミー 3    リコール 1
      ワイルドグロース 2
コメント・大会名など

https://cnote.culdra.net/book/detail.php?book_id=4931
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「万有引力」 Written by ヨシ
二心 10000G 同盟戦 を想定 更新:2015-03-18 22:31:02
Creature23 Item7 Spell20
コロッサス 3 カウンターシールド 3 アンチエレメント 1
バトルギアα 1 グレムリンアムル 1 イビルブラスト 3
リビングシールド 1 スティンクボトル 1 シャッター 3
リビングスピア 2 パワーブレスレット 2 スクイーズ 1
F・ジャイアント 2    チャリオット 1
G・イール 3    ディジーズ 1
グレンデル 3    ドレインマジック 2
ダゴン 1    ファインド 1
フェイト 2    ホープ 3
ブラッドプリン 4    ホーリーワード8 4
ナイト 1      
コメント・大会名など
 二心同盟戦のハートのワルツ(http://colo.culdcept.net/Contest/185)優勝時に使ったブック。
結構流動的で対戦相手によって微調整が入ります。
具体的には
クリーチャーOUT候補 Fジャイアント、リビングスピア
クリーチャーIN候補 ケットシー、ブックワーム
アイテムIN候補 ライフスティーラー

 ブック構築の主義は「強いもんは強いんだから使うわ」。妨害にコストをかけすぎて
漁夫の利される心配が無い同盟戦では強いものは強いのである。100Gが高かろうが何だろうが
相手に100G以上の損をさせればこっちの勝ちなのである。というわけで、コスト度外視の
グッドスタッフ集団がベースとなっている。力こそパワー。

https://cnote.culdra.net/book/detail.php?book_id=4563
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「百九個目の業」 Written by ヨシ
ラビド村 90000G 4人戦 を想定 更新:2015-01-10 20:37:48
Creature14 Item4 Spell32
ジェイドアイドル 1 アワーグラス 1 イサーフラッシュ 1
デコイ 1 ソウルコラプター 2 インフルエンス 1
ソン=ギョウジャ 1 ブラックオーブ 1 グレイス 4
ヒートインプ 1    シミュラクラム 3
シーボンズ 1    スパルトイ 1
シンリュウ 3    セフト 1
フェイト 2    ターンウォール 2
ボジャノーイ 3    チャリティ 2
ラクサス 1    テレキネシス 1
      ドレインマジック 1
      パーミッション 4
      バリアー 4
      ピルグリム 1
      マスファンタズム 1
      リバイバル 1
      リフォーム 1
      リンカネーション 3
コメント・大会名など

https://cnote.culdra.net/book/detail.php?book_id=4421
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「摂氏四度の掌」 Written by ヨシ
チェーン 7000G 4人戦 を想定 更新:2014-11-24 23:47:05
Creature20 Item5 Spell25
コロッサス 1 カウンターシールド 2 アンチエレメント 2
シェイドフォーク 2 グレムリンアムル 2 インフルエンス 1
デコイ 1 パワーブレスレット 1 シャッター 1
G・イール 3    シンク 2
アプサラス 1    セフト 1
アンダイン 2    チャリオット 1
イエティ 1    ドレインマジック 2
グレンデル 3    バイタリティ 1
ゼラチンウォール 1    ファインド 1
ダゴン 1    ヘイスト 2
フェイト 1    ホーリーワード8 4
ブラッドプリン 3    マジックブースト 3
      ランドドレイン 3
      リコール 1
コメント・大会名など
宇宙一リーグオンラインチーム戦 
 決勝ラウンドE卓もっちーさん(ヘルミッショネルズ)、アールさん、ヨシ(NOWHERE IN SPACE)、ぼっち2世さんの試合で使用。勝利。勝利! この宇宙一でも、せめて一太刀爪痕を残したぞ!

 ちなみに、たなごころと読みます。
https://cnote.culdra.net/book/detail.php?book_id=4328
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「ランスロット」 Written by ヨシ
チェーン 7000G 4人戦 を想定 更新:2014-11-17 23:58:05
Creature21 Item5 Spell24
デコイ 1 ウィンドシールド 1 インフルエンス 1
リビングシールド 1 カウンターシールド 2 ウェザリング 2
ウェンディゴ 1 グレムリンアムル 1 ターンウォール 1
ガルーダ 3 ブラックオーブ 1 ドレインマジック 2
ケンタウロス 1    フライ 2
コーンフォーク 3    ヘイスト 1
スレイプニル 2    ホープ 2
ダンピール 1    ホーリーワード8 4
ナイト 2    マジックブースト 3
ホーリーラマ 3    ランドドレイン 3
マスターモンク 1    リコール 1
ミルメコレオ 2    リフォーム 1
      リリーフ 1
コメント・大会名など
宇宙一リーグオンラインチーム戦三回戦E卓
 ヨシ(NOWHERE IN SPACE)、ぶるうすさん(チームハイジ)、こっきゅんさん(枯三酔)、たーけんさんの試合で使用。惜敗の2位。

 こっきゅんさんのMAROL(http://rettura-festa.net/culdcept3ds/book/detail.php?book_id=4260)をブチ殺そうとしたら、スパイクガルーダを被せられて「やられた」と思いました。しかし、幸運にも私とこっきゅんさんのカウシがシャッターされず、マジブも通ったので、2人の勝負に持ち込めました。勝ちには至りませんでしたが、全力を尽くせた試合でした。

 ……あーコンチクショウ嘘です本音を言うと俺の試合だと思ってました、師匠憎い。
https://cnote.culdra.net/book/detail.php?book_id=4289
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「アルビオン」 Written by ヨシ
カナリア 10000G 同盟戦 を想定 更新:2014-08-18 00:59:26
Creature22 Item7 Spell21
コロッサス 3 カウンターシールド 3 シャッター 4
バトルギアα 2 グレムリンアムル 1 スクイーズ 1
リビングシールド 2 パワーブレスレット 3 セフト 1
G・イール 3    ターンウォール 2
イエティ 1    チャリオット 1
グレンデル 3    ドレインマジック 1
ダゴン 2    ホープ 4
フェイト 2    ホーリーワード8 4
ブラッドプリン 4    リコール 3
コメント・大会名など
 どくだみコープ祭(http://colo.culdcept.net/Contest/146/result)にて11戦10勝のブック。

 かなり重いので序盤に調子に乗ると死ぬ目に遭うが、2週目以降は領地数が多い同盟では潤沢にボーナスが入るので気にならない。現金には十分余力を持たせてウロウロするのが基本スタンス。

 プリンは殴って配置するか、余ったプリンをどうでもいい土地に撒いてイビブラの避雷針にすること。本命の水土地にHP20のプリンを置いておくと大概焼かれる。育ったプリンか、ダゴンか、アイテム山盛り持った状態でイール当たりを上げれば大体落ちない。ただ、同盟だと想定外(イビブラ連発、テンパランスイビブラ)のスペル憤死がありえるので、高額横にはリカバリ要員を配置しておくのが吉。

 
https://cnote.culdra.net/book/detail.php?book_id=4130
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「十九手定跡」 Written by ヨシ
カザテガ 8000G 4人戦 を想定 更新:2014-02-18 21:02:00
Creature20 Item6 Spell24
グラニットアイドル 3 ガセアスフォーム 2 ディスビリーフ 1
グーバクイーン 3 ニュートラクローク 4 テレキネシス 1
グリマルキン 1    トライアンフ 3
ジャッカロープ 4    フライ 4
ストーンウォール 4    ホープ 4
ダブルディーラー 1    マジックブースト 3
ドリアード 1    メテオ 1
ブリンクス 1    ランドトランス 1
マッドマン 2    リコール 2
      リベレーション 3
      レイオブロウ 1
コメント・大会名など

https://cnote.culdra.net/book/detail.php?book_id=3729
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「ビッグフット」 Written by ヨシ
二心 7000G を想定 更新:2014-02-19 00:38:50
Creature20 Item5 Spell25
コロッサス 2 カウンターシールド 1 アンチエレメント 2
シェイドフォーク 1 グレムリンアムル 1 インフルエンス 1
ドラゴノイド 1 スティンクボトル 1 シニリティ 1
G・イール 3 パワーブレスレット 2 シャッター 2
アンダイン 2    シンク 2
イエティ 1    セフト 1
グレンデル 3    チャリオット 1
ゼラチンウォール 2    チャリティ 1
ダゴン 1    ディジーズ 1
ブラッドプリン 4    ドレインマジック 1
      ホーリーワード6 4
      ホーリーワード8 4
      マジックブースト 2
      マナ 1
      リコール 1
コメント・大会名など

https://cnote.culdra.net/book/detail.php?book_id=3727
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「マネーマネー」 Written by ヨシ
二心 7000G 4人戦 を想定 更新:2014-02-18 20:35:12
Creature22 Item6 Spell22
ガスクラウド 2 ゴールドグース 2 アップヒーバル 2
シャラザード 3 スティンクボトル 1 アンチエレメント 1
ドラゴン 2 ニュートラクローク 1 スクイーズ 1
バーンタイタン 3 パワーブレスレット 2 セフト 1
パイロマンサー 2    チャリオット 1
バルキリー 3    ドレインマジック 1
ピラーフレイム 3    バイタリティ 1
ファイアードレイク 2    ヘイスト 2
フレイムロード 2    ホープ 2
      ホーリーワード8 4
      マジックブースト 2
      マナ 2
      リコール 1
      リフォーム 1
コメント・大会名など

https://cnote.culdra.net/book/detail.php?book_id=3726
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「踊場から愛を」 Written by ヨシ
CHAN-PON 8000G 4人戦 を想定 更新:2014-02-18 20:33:43
Creature21 Item2 Spell27
コロッサス 3 アースシールド 1 インフルエンス 1
サイクロプス 1 ガセアスフォーム 1 エスケープ 1
ウッドフォーク 1    セフト 3
ガーゴイル 1    パーミッション 4
ギガンテリウム 1    フライ 4
グリマルキン 2    ホープ 3
サクヤ 1    ホーリーワード8 3
ジャッカロープ 4    マジックブースト 2
ストーンウォール 2    リコール 4
ドリアード 2    リンカネーション 1
マッドマン 3    ワイルドグロース 1
コメント・大会名など

https://cnote.culdra.net/book/detail.php?book_id=3725
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「ジュリエット」 Written by ヨシ
CHAN-PON 8000G 4人戦 を想定 更新:2014-02-18 20:32:30
Creature19 Item4 Spell27
ガスクラウド 2 ガセアスフォーム 1 アップヒーバル 1
コンジャラー 3 パワーブレスレット 3 インフルエンス 1
シャラザード 4    セフト 2
バーンタイタン 3    テレキネシス 1
バルキリー 2    トライアンフ 2
ピラーフレイム 4    パーミッション 4
ペリ 1    フライ 4
      ヘイスト 1
      ホープ 3
      ホーリーワード8 2
      マジックブースト 2
      リコール 3
      リンカネーション 1
コメント・大会名など

https://cnote.culdra.net/book/detail.php?book_id=3724
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「愛別離苦」 Written by ヨシ
まがたま 90000G 4人戦 を想定 更新:2014-01-05 00:17:49
Creature16 Item4 Spell30
デコイ 1 アワーグラス 1 インフルエンス 1
リトルグレイ 1 ガセアスフォーム 1 グレイス 3
コンジャラー 1 ソウルコラプター 1 コラプション 1
ソン=ギョウジャ 2 ブラックオーブ 1 シミュラクラム 2
パイロマンサー 1    スクイーズ 1
アンダイン 1    スパルトイ 1
シンリュウ 3    セフト 2
ダゴン 1    ターンウォール 2
ボジャノーイ 3    チャリオット 1
ラクサス 2    ドレインマジック 2
      バリアー 3
      ピルグリム 1
      ファインド 2
      フライ 1
      リコール 4
      リバイバル 1
      リフォーム 1
      リンカネーション 1
コメント・大会名など

https://cnote.culdra.net/book/detail.php?book_id=3565
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「マイフット」 Written by ヨシ
二心 7000G 4人戦 を想定 更新:2013-10-01 01:49:45
Creature20 Item6 Spell24
コロッサス 1 カウンターシールド 1 アンチエレメント 1
シェイドフォーク 1 グレムリンアムル 1 インフルエンス 2
デコイ 1 ニュートラクローク 1 ウィークネス 1
G・イール 2 パワーブレスレット 2 シニリティ 1
アンダイン 3 ブーメラン 1 シャッター 2
イエティ 1    シンク 1
グレンデル 3    チャリオット 1
ゼラチンウォール 2    チャリティ 1
ブラッドプリン 4    ディジーズ 1
ボジャノーイ 1    ドレインマジック 1
リザードマン 1    バイタリティ 1
      ホーリーワード6 4
      ホーリーワード8 4
      マナ 2
      リコール 1
コメント・大会名など
【宇宙一リーグエキシビション 二心】
 ヨシ、アール、もっちー、でーの試合で使用。3位。

 拙作明鏡止水(http://rettura-festa.net/culdcept3ds/book/list.php?book_id=2279)は間違いなく強いと自負している。しかしながら、エキシビションという非常に特異な場だと何が起こるかわからない。やることがひとつの固い強さよりも、殴って、クリの質にも幅がある柔らかな強さを持ったブックが必要だと判断。諸事情によりあまり二心研究に時間をかけられないので、検討対象は水に絞ることに。

 グレンデル型は安定したSTを場に供給することができるので好印象。ネガ呪いは種類を散らして、詰みの状況になりにくいように。伏せる時間が長くなることも見越してチャリティを1枚だけ指す。重いクリの取り回しをサポートするマナを2枚。ドレマジは他の人が積んでいるのに任せるスタイル。俺のブックはそもそも大金を持ち歩かないから食らいにくい、場にあればOK。実はうさぎ入りバージョンも作ってはみたが、挙動が安定しないので却下。

 蓋を開けてみて。もっちーさんラマ入りの火、りちょさんっぽい形かな? でーさんは風、鰻とフィーンド入ってこない分俺が有利か? そんでもってアールさんが……うわあああああああ焼きだああああああ! ソウルコレクターだあああああ! とりあえず、明鏡止水で来なかったことを後悔。鰻4とアプサラスを俺に……俺にくれ!

 序盤20枚入りのクリをブックから22枚引いて4枚しか引けず。すっげえしんどいんですけど。にっちもさっちも行かなくなってきたので、アールさんのコーングースをプリンにプリンをつけて叩くという涙ぐましい努力で金を湧かせる。いけ、アール。俺のために焼き払え! 後半戦は2枚とはいえ鰻がある分、コレクター場でも俺がアドバンテージを取れる! それに焼け野原になって平場に戻れば、後半ガンガンクリをひける俺が有利なはず。

 中盤、1枚しか入っていないドレマは本気で保持。使うタイミングは「レベ5投資が出来るとき」以外にないと判断。コレは伝家の宝刀だ! 絶対絶対つかわないぞ。もっちーさんも延々とドレマを保持。幾人も1000G超の手持ちのままドレマが場に2枚というなんとも焼き場チックな状態に。

 焼きの途切れ目に右の地に置いておいた鰻、彼が俺の生命線となるだろう。手持ち魔力2000Gに迫るでーさんにドレマをぶち込み一気に投資。手順的に、ここしか無い。アールさんの焼きは届かない間に合わない……と判断した。焼きに対して丁寧にケアし続け、鰻を生かし、最終盤までに有利を築きあげる。ブック相性もあったかもしれないけれど、一番うまく立ち回れた! ……のではないかなあと思います。結果は3位と残念でしたけれども。

 兎にも角にも、宇宙一正真正銘最終戦。負けはしましたが、かなり自分のプレイに納得のいく試合でした。リーグは優勝しましたからね、エキシビで負けても胸を張っていきますよ! 幾つもの課題に気づかせてくれた宇宙一リーグに心からの感謝を!
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