「強奪」 Written by メルカッツ
ジャンクション 7000G 4人戦 を想定 更新:2012-09-18 21:26:52
Creature4 Item2 Spell44
コーンフォーク 4 ゴールドグース 2 アンチマジック 4
      カタストロフィ 4
      セフト 4
      ドレインマジック 4
      バリアー 4
      ピース 4
      フライ 4
      ブラックアウト 4
      マナ 4
      ランドドレイン 4
      リコール 4
コメント・大会名など
焼きブック……というよりは、現金輸送ブック。
マナ、ドレマジ、ランドドレイン、コーングースなどで現金をかき集め、バリアー、アンチマで徹底的に防備を固める。
敵の手札にドレマジが見えたら、すぐにセフト。なにがなんでもセフト。防御と攻撃をかねることができるので、一石二鳥だ。
敵に高額領地を作られたら、ピース、ブラックアウト、フライ、リコールで徹底的にかわす。
そして終盤はカタス連発で相手領地、すなわち総魔力を減らし、現金の差で勝つ、というのが理想。
うん、理想なんだ。
https://cnote.culdra.net/book/detail.php?book_id=775
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「防衛」 Written by メルカッツ
ジャンクション 7000G を想定 更新:2012-09-08 21:52:38
Creature22 Item4 Spell24
ガスクラウド 4 ニュートラクローク 4 ドレインマジック 2
コンジャラー 4    バイタリティ 2
バロウワイト 4    ホーリーワード8 3
ペリ 2    マジックブースト 3
マーネス 4    ミューテーション 3
ラルバ 4    ランドプロテクト 2
      リコール 4
      リバイバル 2
      リフレクション 3
コメント・大会名など
今大会は火が熱い!!!(火だけに)
という妄想から始まったブック作り。
火って侵略のイメージが強いけど、拠点候補もそろってるよなー。
よし、火で全く侵略しないブックを作ってみよう、という発想。
出発点から間違っているような気がしないでもないが、とりあえず火で防衛に適したクリを中心に防御優先で組んでみたブックがこれ。
まあ基本は、マーネスにバイタリティやリフレクションかけたり、ガスクラにミューテーションかけたり、リバイバルでラルバやペリを強化したり。
とりあえず相手に、落とすのは苦労しそうだな、と思わせることが重要。
ケンカでも、こいつに勝つのは骨が折れそうだな、という印象を与えれば、勝てないまでも負けることはない。それと一緒。
巻物だけはやばいので、ニュートラクロークで防御。火の天敵、イエティさんも華麗にスルーできる。
もし置き負けて、相手に高額領地を作られてしまったら、火の最後の砦、バロウワイトさんに頼ろう。
……うん、分かってる。もっとバランスを考えた方が、安定することは分かってるんだ。
でも、それでも俺は……!
https://cnote.culdra.net/book/detail.php?book_id=720
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「運気」 Written by メルカッツ
ダムウッドの森 7000G を想定 更新:2012-08-30 22:43:41
Creature21 Item8 Spell21
アンバーモス 4 グレムリンアムル 2 シャッター 4
リトルグレイ 3 サキュバスリング 2 ターンウォール 4
ルナティックヘア 2 バタリングラム 4 ドレインマジック 2
メデューサ 4    バインドミスト 4
コカトリス 2    ピース 4
スペクター 4    ファインド 1
ナイキー 2    リバイバル 1
      リムーブカース 1
コメント・大会名など
ランダム要素を加味した即死ブック。ほんとはレイスとかバジリスクなどを中心としたギャンブルブックにしたかったのだが、安定しないどころかほとんど勝てないので、仕方なく、この形に。
基本は、メデューサorコカトリス+バタリングラムの即死コンボ。ルナティックヘアとサキュバスリングの即死コンボも入れてはあるが、どちらかと言えば、サキュバスリングはメデューサやコカトリスが高額領地を奪った後の防御アイテムとしての色合いが強く、ルナティックヘアは、まあおまけみたいなもの。
先制にはめちゃ弱いので、バインドミストとターンウォールは先制持ちクリーチャーに優先的にかけていきたい。リムーブカースもあるので、ランプロをかけられても何とか対処できる。ペガサス? 知りません。
相手が警戒して、なかなか土地に魔力をつぎ込まない時は、ドレインマジックで吸ってしまおう。防御力は皆無に等しいので、ピースをかけて守る。
同盟では、相方に拠点を作ってもらい、自分はせっせと敵の拠点を侵略していこう。
https://cnote.culdra.net/book/detail.php?book_id=621
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「謀略」 Written by メルカッツ
マルセスブルク 7000G を想定 更新:2012-08-25 10:33:34
Creature18 Item10 Spell22
ニンジャ 4 ニュートラクローク 2 クイックサンド 3
ボガート 4 ヘルブレイズ 2 シャッター 2
グレンデル 2 ホーリーグレイル 4 ピース 4
ノーム 4 マサムネ 2 ファインド 1
ヨーウィ 4    フライ 4
      マジックブースト 2
      ユニフォーミティ 4
      リコール 2
コメント・大会名など
見ての通りの、通行料ボーナスブック。
序盤は、ピース+ユニフォーミティで小銭を稼ぎ、中盤~終盤にかけてマジックブーストで土地レベルを上げ、クイックサンドでしとめる。以前はグリードも入れていたが、いまいち機能しないので外した。今のところ、通行料ボーナスの最高値は4500Gぐらい。運次第で、最下位から一気の浮上も可能。
攻撃面でもニンジャ+ヘルブレイズ、グレンデル+マサムネ、とある程度火力があるので、侵略するポイントを絞れば、充分戦える。チャンスがあれば、クイックサンドでわざと高額領地に止まるのもいいだろう。
と、ここまで書いてきてなんだが、あくまで机上の空論なので、実際はそうそう上手くいかない。はまればドヤ顔ができるが、逆に何もできないまま終わるケースも多々あるのでご注意。
https://cnote.culdra.net/book/detail.php?book_id=554
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