| 「まわりプス」 Written by スクウィド | |||||
| メビウス 8000G を想定 更新:2016-06-16 23:30:01 | |||||
| Creature | 18 | Item | 4 | Spell | 28 |
| クレリック | 1 | ソウルブラスト | 1 | アンチマジック | 2 |
| サムライ | 2 | ダイヤアーマー | 2 | イクリプス | 3 |
| デコイ | 3 | フュージョン | 1 | インフルエンス | 1 |
| ドラゴノイド | 2 | シニリティ | 1 | ||
| アプサラス | 3 | シンク | 1 | ||
| ゼラチンウォール | 2 | パーミッション | 4 | ||
| フェイト | 3 | バイタリティ | 1 | ||
| バロメッツ | 2 | ピース | 1 | ||
| フライ | 3 | ||||
| ホープ | 3 | ||||
| マナ | 4 | ||||
| ランドプロテクト | 1 | ||||
| リンカネーション | 3 | ||||
| コメント・大会名など | |||||
護符戦が苦手で全然勝てなく、どうしたら勝てるだろうと思って組んだブック。 出した結論は『アンチマで引きこもって、パーミとマナとイクリプスを連打する』 このブックは自分が組んだブックでは、一番勝率が良かった気がします。 ▼以下、ざっくりなプレイング ・キーカードは「パーミッション」と「マナ」なので、 これらのカードが無いときはリンカネやフェイトの領地でガンガン回す、 逆に言うと早めにブック1周させて、5枚目以降も使っていきたい。 ・かなり現金輸送になるので、アンチマジックが来たら早めに張っとく。 ・拠点はアプサラスかゼラチンかデコイ、早めにレベル上げてがっぽりしたい。 ・中盤以降はイクリプス連打 ・「アプサラス+フュージョン」「アプサラス+シニリティ」強い(確信) このブックでマナの強さをだいぶ知った気がします。 護符戦以外でも似た構成のアンチマ+周回数シナジー系のブックで結構遊びました。 |
|||||
| https://cnote.culdra.net/book/detail.php?book_id=5213 | |||||
| [編集する][削除する][テキスト出力][参考にブック作る] [BookSimulatorなの。に送る] お気に入り:0 |
|||||
| ツイート | |||||
| 「アンチ地走り」 Written by スクウィド | |||||
| イン・ヤン 7000G 4人戦 を想定 更新:2016-06-16 22:48:04 | |||||
| Creature | 22 | Item | 6 | Spell | 22 |
| アーチビショップ | 1 | カウンターシールド | 2 | インフルエンス | 1 |
| クレリック | 1 | ダイヤアーマー | 1 | ウェザリング | 1 |
| コロッサス | 2 | マサムネ | 3 | セフト | 2 |
| アーチャー | 1 | チャリオット | 1 | ||
| グレムリン | 4 | ドレインマジック | 2 | ||
| ケンタウロス | 2 | バイタリティ | 2 | ||
| スフィンクス | 2 | バインドミスト | 1 | ||
| スプライト | 3 | ファインド | 1 | ||
| スレイプニル | 1 | ホープ | 2 | ||
| ダンピール | 2 | ホーリーワード8 | 2 | ||
| ホーリーラマ | 2 | マナ | 2 | ||
| レベラー | 1 | ランドプロテクト | 1 | ||
| リコール | 4 | ||||
| コメント・大会名など | |||||
ランキング「イン・ヤン」用のブック。 ラストランキングらしく(?)地走りブックが多く見受けられたので、 地走り対策に組みました。そこそこに勝てました。 コンセプトは『スフィンクス + グレムリン + マサムネでLv5グリマルキンは死ぬ』 ▼以下、感想 ・好きなカードだけど普段使わないスフィンクスを使えて楽しかった。 ・グレムリン4枚挿しはやり過ぎた?グレムリン3ケンタ3の方がいいかも ・ストーンウォール・マミー対策にバタリングラムを入れても良かったかも ・スフィンクス入れてる以外は結構普通のブックだと思う |
|||||
| https://cnote.culdra.net/book/detail.php?book_id=5212 | |||||
| [編集する][削除する][テキスト出力][参考にブック作る] [BookSimulatorなの。に送る] お気に入り:0 |
|||||
| ツイート | |||||
| 「攻めユニフォ」 Written by スクウィド | |||||
| ジャンクション 7000G 4人戦 を想定 更新:2014-10-16 21:55:38 | |||||
| Creature | 23 | Item | 8 | Spell | 19 |
| デコイ | 4 | ニュートラクローク | 1 | セフト | 1 |
| ドラゴノイド | 3 | ブーメラン | 1 | チャリオット | 1 |
| ニンジャ | 3 | プリズムワンド | 1 | ディジーズ | 2 |
| ガスクラウド | 4 | ペトリフストーン | 1 | バイタリティ | 2 |
| ソン=ギョウジャ | 1 | ヘルブレイズ | 2 | ファインド | 2 |
| パイロマンサー | 2 | マサムネ | 2 | フォーサイト | 1 |
| グール | 2 | ホープ | 1 | ||
| ナイキー | 3 | マナ | 2 | ||
| ミルメコレオ | 1 | ユニフォーミティ | 4 | ||
| ランドプロテクト | 1 | ||||
| リコール | 2 | ||||
| コメント・大会名など | |||||
ユニフォーミティ…なんとかしてこのスペルを有効活用できないかと思い、組みました。 土地がとれて倒されにくく重くもないクリーチャーを撒きまくればいいんじゃないか、 という都合のいい結論に至りました。 【コンセプト】火風2色ガン攻め(?)系ユニフォブック 【キーカード】ユニフォーミティ・ガスクラウド・デコイ・ファインド 【向いてるマップ】踏みがよく発生するところ [クリーチャー] 基本的に侵略できてかつスチームギアに踏まれても死ななさそうなメンツを集めました。 <例外> グール ->ドラゴノイドの餌。たまにMHP上昇で粘る。 猿 -> ガスクラ・ナイキー・デコイ・ミルメコと相性が良いので。 [アイテム] ガンガン使って相手の撒きをガンガン踏み潰しましょう。 武器は相手のアイテム削るシャッターと思って使う勢いで行きましょう。 ガスクラウドに先制耐性付けたいならマサムネよりクレイモアのほうが良い。 [スペル] ファインド -> 超重要。手札コストやアイテム消費が激しいのでガンガン引きましょう。 マナ -> 序盤金欠気味になるので。 ランドプロテクト -> MHP30多すぎなので拠点に張りましょう。 セフト -> 相手のマジブをパクりましょう。 ユニフォーミティ -> 一試合に2回ぐらいは使いましょう。 [プレイング] ・序盤はひたすらデコイとガスクラを撒きましょう。 ・風に領地コスト持ちがいるので最初に風1ぐらい取れると吉。 ・土地属性とか考えないで置ける分だけ置きましょう。 ・使いきったらファインドでブック一周させるぐらいの意気で武器侵略しましょう。 ・中盤ぐらいからユニフォしまくって嫌がらせしましょう。 [弱点] ・シャッター4積み ファインド割られるとやることがなくなる。 ・イビルブラスト MHP30以下が多すぎるので。 ・ランドドレイン つらい ・シーボンズ ほんとうにつらい 砂時計とカナリアではかなり勝てました。クレイトスでは勝てませんでした。。。 |
|||||
| https://cnote.culdra.net/book/detail.php?book_id=4203 | |||||
| [編集する][削除する][テキスト出力][参考にブック作る] [BookSimulatorなの。に送る] お気に入り:0 |
|||||
| ツイート | |||||
| 「冥界」 Written by スクウィド | |||||
| ジャンクション 7000G を想定 更新:2014-03-18 18:54:42 | |||||
| Creature | 23 | Item | 5 | Spell | 22 |
| コロッサス | 2 | カウンターシールド | 1 | イビルブラスト | 2 |
| ニンジャ | 2 | ストームコーザー | 1 | エスケープ | 1 |
| メタルバグ | 2 | ダイヤアーマー | 2 | クイックサンド | 1 |
| レイス | 2 | フュージョン | 1 | グラビティ | 1 |
| コンジャラー | 4 | シンク | 1 | ||
| アヌビアス | 4 | ピース | 1 | ||
| グレンデル | 1 | ファインド | 1 | ||
| フェイト | 2 | フォーサイト | 1 | ||
| アーチャー | 3 | ホープ | 2 | ||
| パウダーイーター | 1 | ホーリーワード8 | 2 | ||
| マジックブースト | 2 | ||||
| マジックボルト | 1 | ||||
| ランドプロテクト | 2 | ||||
| リコール | 2 | ||||
| リベレーション | 1 | ||||
| リムーブカース | 1 | ||||
| コメント・大会名など | |||||
全体焼き・アレス場に頼らないアヌビアスブックが作りたいと思いブックを組みました。 自壊出来るクリーチャーを多めに採用してアヌビアスの死にカウントを増やす作戦です。 アヌビアスが強くなれば、スペルなどでハメてがっぽりしましょう。 [クリーチャー] メタルバグ⇒コンボが決まればアヌビアスのHPが10もアップします。 コンジャラー⇒水土地かジャンクションなら交差点を狙って飛ばしましょう。 レイス⇒こちらも即死が決まればHPが10アップです!先制持ちでない拠点になりそうなところを踏んだ時はバンバン攻めましょう。 アーチャー⇒メタルバグやイビルブラストなどのコンボの起点に。 パウダーイーター⇒適当に増えまくって踏まれまくって死に数を増やします。敵に横付けできた際もやることがない時は分裂して死に数を増やします。 [アイテム] ダイヤアーマーはお好みでプレートメイルでも良いでしょう。 [スペル] イビブラ・マジボ⇒倒せる敵をひたすら倒して死に数を稼ぎます。 フォーサイト⇒死なない目的のクリ数が少なめなので事故防止に。 ピース⇒アーチャーを守るのがオススメです。 クイックサンド・グラビティ⇒ハメましょう。 リベレーション⇒領地クリーチャーが多いので。メタルバグ→コンジャラーコンボがきまれば完璧です。 リムーブカース⇒単体スペル(領地)が多いのでランドプロテクトは消しましょう。 [プレイング] ・最初はコンジャラー・アーチャー・フェイト・メタルバグなどの安いクリーチャーを撒きましょう。 ・序盤に踏まれた場合はアーチャー以外はソコまで守らなくてよいです。 ・レイス即死は最初からバンバン狙いましょう。 ・水領地はコンジャラーを飛ばすことで確保しましょう。 ・アヌビアスのHPがそこそこになる前にレベル上げしても案外守れます。積極的に配置していきましょう。 ・クイックサンド・グラビティは手元に残すようにしましょう。 [弱点] インシネレート⇒諦めてバ=アルかアーチャーあたりで連鎖組みましょう。 防魔持ち拠点(グリマルキンなど)⇒対策はグレンデルストームコーザーのみです。スペルで焼くのは諦めましょう。 バインドミスト・シニリティ⇒リムーブカースかランドプロテクトで対策しましょう。 ディスコード⇒アヌビアス以外ロクな拠点候補が居ないので配置数には気をつけて。 案外序盤に目立たないブックなので、最初でよっぽど出遅れない限りはそこそこに勝てるブックだとは思います。ブック名はレイス・アヌビアス・フェイト・コンジャラーあたりのイメージが重なるのでそんな名前にしました。 みんなインシネレートあんまり入れないでね…!! |
|||||
| https://cnote.culdra.net/book/detail.php?book_id=3842 | |||||
| [編集する][削除する][テキスト出力][参考にブック作る] [BookSimulatorなの。に送る] お気に入り:0 |
|||||
| ツイート | |||||