「アレスケマッゾ」 Written by クックルー
メビウス 7000G 4人戦 を想定 更新:2012-08-18 23:06:09
Creature22 Item6 Spell22
デコイ 2 スパイクシールド 1 イクリプス 1
ミゴール 1 ファイアーアムル 3 クインテッセンス 1
アレス 3 ファルコンソード 2 チャリオット 1
ガスクラウド 2    トライアンフ 2
ケマゾツ 3    ドレインマジック 1
ドラゴンフライ 1    パーミッション 3
マンティコア 2    バイタリティ 2
G・イール 2    ファインド 2
シェルクリーパ 2    ホーリーワード8 3
スプライト 3    リフォーム 2
スレイプニル 1    リプレイス 1
      リリーフ 1
      レイオブロウ 2
コメント・大会名など

https://cnote.culdra.net/book/detail.php?book_id=480
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「ハリーセン(笑)」 Written by クックルー
ダムウッドの森 7000G 4人戦 を想定 更新:2012-07-20 01:24:07
Creature22 Item8 Spell20
デコイ 2 オーラブレード 3 シャッター 3
アベンジャー 2 グレムリンアムル 1 チャリオット 2
サルファバルーン 3 シャドウアーマー 2 チャリティ 1
マトックテイル 1 ナイトシールド 1 テレポート 2
マンティコア 3 ハートフィブラ 1 ドレインマジック 2
シーボンズ 1    ファインド 2
スラッジタイタン 4    プレイグ 3
ブラッドプリン 2    ホーリーワード8 3
スレイプニル 1    リフォーム 2
ホーリーラマ 3      
コメント・大会名など
サルファバルーン+毒=ハリーセン (知らない人はハリーセン ポケモンで検索)
サルファバルーンの効果+プレイグ毒で高額地を落とすのがコンセプト
nekome様作成の「毒キノコ1号」を参考に別の形からアプローチさせて頂きました。
rettura-festa.net/culdcept3ds/book/detail.php?book_id=125

サルファバルーンの能力のHPー40はMHPを40減らすものなので
毒とバルーンの効果発動で土地無視でMHP80まで潰すことが可能
プレイグ撃ちこみがんがん侵略してきます。
クリーチャーは上のURLにもいたスラッジタイタンに注目
コロッサスに眼がいきがちですがタイタンも十分の火力があります。
ほぼ専用装備(勝手に命名」の伝説の武器オーラブレード()で110点たたきだせるのが魅力
私の相棒マンティコアにも相性がいいので採用
プリンは吸収した後だと吸収した分STが上がるので面白いので採用
アベンジャーは土地は終盤まで上げるきないので火力が出るミノさんみたいなものなので採用
毒を無効化するシーボンズさんも相性良いので採用しました。

ホーリーラマは前回いいましたが(ホリラマダム参照)で相性いいので採用
前回マナをいれてましたが侵略色強いのでシャッターリフォームでお茶ににごし
リリーフは攻めのリリーフ!
高額地が爆発できそうなときは爆発させてびっくりさせてあげましょう!

プレイグ+チャリオット(スレイプニル)+バルーンで侵略や^p^

注意
いろいろやることが多すぎて作成者も処理できておりません(笑)
名人様が使うと上手に使えると思います。
動画とかに沸く名人様は私は名人様()だと思ってますが
https://cnote.culdra.net/book/detail.php?book_id=179
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「ホリラマダム」 Written by クックルー
ダムウッドの森 7000G 3人戦 を想定 更新:2012-07-17 20:39:38
Creature20 Item9 Spell21
グレートフォシル 2 カタパルト 2 ウェザリング 2
バルダンダース 1 スパイクシールド 1 グリード 2
ウェンディゴ 3 ブーメラン 2 シャッター 2
ギルドラプター 3 プレートメイル 3 スクイーズ 1
ダンピール 1 ホーリーグレイル 1 テレポート 2
ホーリーラマ 4    プロフェシー 2
ヨーウィ 2    ホーリーワード8 3
レベラー 2    マジックブースト 2
ワイバーン 2    マナ 4
      ランドプロテクト 1
コメント・大会名など
またもダムウッド(まぁ~ランキング戦ですし
気づいてる人も多いと思いますが
ダムウッドでのホーリーラマの使い勝手は抜群です。
城から砦までの距離が6マスなので
砦から反対の砦まで能力で踏み無しでいくことができます。
そこに注目して作りました。

序盤ホーリーラマやワイバーンをばら撒いて
城の領地コマンド等で風土地移動で連鎖確保
拠点候補は
ヨーウィ(とくにこだわらなくてよい
ウェンディゴ・レベラーあたりでしょうか?
ワイバーンもあまり当てにしてないですが先制もちの危険がなければ
グレートフォシルは使ってみましたが踏んでも放置が多く
イビブラ使われるほどでもないので連鎖確保としてはいい感じ♪
バルタンは愛!
侵略色が低いのでウェンディゴあたりは保険で手元に持ちましょう。
まぁ~ラマがいますのでがんがん能力使って回避していく感じで問題ないはずです。

防具はワイバーンの持てない鎧系が多いですが拠点としては当てにしてないので
プレートメイルはダイヤアーマーと選択で(自分はブレート押し
ブーメランはギルラプとセットでワンドローできるし使い勝手いいです。

スペルは気になる点はテレポートですかね
砦に止まらないとあまりホリラマの効果が発揮しないと感じテレポート
10Gですし砦からのアクションは多いので採用!
砦から反対側の砦までの2ターンやることないので
周回は割りと速いしマナでも使ってればいいかということでマナ4積みです。
一応中心のところにラマがいれば
祠経由で踏み全回避もできますがそこまではしてません。
下の風土地方面から回ると右の火土地側にある砦から城へ
ラマ使って次のターン城からなのでマジブが決まりやすいです。
プロフェシーは基本アイテムで防具にし侵略に備えましょう。
ホープやチャリティは砦からのラマアクションでディスカード半端無いので0
グリードはヨーウィでがっぽり期待!
ランプロはラマ軸なのでラマが多いです。
マジブ゙でレベル5土地を作っていればそちらにランプロをかけてください
HW8は4積み基本ですがラマ効果もあるので1枚抜きました(まぁ~好みで)

総括
地走り() 時代は風走りや!

次ランキング戦
時代は地走り(キリッ!)
ですよね~の未来が見える
https://cnote.culdra.net/book/detail.php?book_id=146
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「アイボリーウィッチ(兎入り)」 Written by クックルー
ダムウッドの森 7000G 4人戦 を想定 更新:2012-07-16 06:43:10
Creature21 Item8 Spell21
アイボリーアイドル 3 ガセアスフォーム 1 ウィークネス 3
ルナティックヘア 2 サキュバスリング 2 クイックサンド 1
ウィルオウィスプ 1 ナイトシールド 1 クインテッセンス 1
パイロマンサー 1 ニュートラクローク 1 シャッター 2
マンティコア 4 ヘルブレイズ 2 ターンウォール 1
シーボンズ 1 マジックシールド 1 テレグノーシス 1
シェルクリーパ 1    ドレインマジック 2
ネッシー 1    ブラックスミス 1
フェイト 1    ホーリーワード8 4
ムジナ 2    マジックブースト 2
ウィッチ 4    ランドプロテクト 1
      リフレクション 1
      レイオブロウ 1
コメント・大会名など
ランキングで使っていたアイボリーウィッチブックです。
アイドルを探ってたところNのアイボリーアイドルが
一番しっくりコンセプトとマッチし扱いやすいと考えそこから考えました。

主なクリーチャー アイボリーアイドル マンティコア ウィッチ ルナティックヘア
アイボリーアイドル
アイボリーアイドルがこのブックのコンセプト
序盤に引いたら積極的に置いていきます。
中盤あたりですと防衛クリーチャー等
横付けで落とされないところを確保するなど守れる体制を
あまり神経質に守る必要は無いです。
リフレクションがきたらアイボリーに横付けはウィークネスでもかけましょう。
理想は終盤まで維持できるのが理想ですが
現状レアリティ無視のブックが多く序盤の動きを抑えるだけでも十分仕事できます。

マンティコア
手札の数だけHPとSTになるクリーチャー
元は火の領地コストが必要なクリーチャーですが現在は領地コスト無しの70G
しかもレアリティはNとアイボリーブックと相性いいです。
レアリティに気になるブックで気軽にST50~60出せるのが高評価
アイボリーアイドルがいれば資金がかつかつでレベル上げも遅れLV1の侵略に強いです。
アイテムや援護クリーチャーを意識して落とせる拠点はがんがん落としていきましょう。
手札は基本5枚維持で火の連鎖が取れてる場合は拠点候補にもなります。

ウィッチ
もともとは入れてなかったんですが、割と領地能力が強かったので4積み
アイボリーアイドルの場によってかつかつなところに追い討ちをかける領地能力
アイテム+スペルの枚数×30なので
だいたい60G~120Gぐらいとあまり効果的ではないですが
序盤の資金繰りがきびしい状態では結構痛い領地能力です。
今回領地ボーナスも増え序盤の土地はかなり重要ですので序盤枯渇できそうな場面では
積極的に領地能力を使って枯渇を狙っていきます。
地味ですが巻物強打もポイント高いです。
ちょっとアイボリー場じゃ高いか?Sなので75Gになる。

ルナティックヘア
ウィークネス搭載なのでウサギも投入
レアではありますが20Gと安いためアイボリー場でも40Gと十分
ウサギ+サキュリンの強力さはよくわかっているはず。
今作はウィークネスもサキュリンも
レアリティNということでウサギは投入の余地があります。

その他
シーボンズ ネッシー高いけど安心してレベルあげれる拠点候補
シェルクリーパー フェイト ムジナ ばら撒き安くて強い
ウィスプ サキュリン決めて殴りたい
(ウィッチでいいということになって削減 ファンゴノイドは解雇)

アイテム
なるべくコストが低いorレアリティがNなのを入れました。
ナイトシールドは実験中 元はガセアスが2枚でした。 ガセアス主軸でいいと思います。
ヘルブレはウィッチあつめなので2枚入れてます。
絶対これでないといけないということはないので好みでカスタマイズしてください

スペル
ウィークネス
ワンドローつきですごく使いやすくなりました。
優先順位はアイボリーの維持>高額地にうってウサギ侵略準備でしょうか?
ラウンド数によって変わりますが序盤はこうでいいと思います。
枚数あるのでドロー感覚でうって問題ないです。

クイックサンド+マジックブースト
マジブで上げたところをクイックサンドではめようとただそれだけですが強いです。
主はボンズ(だいたいここ) ネッシー マンティコア ウィスプあたりかな?

シャッター
マナとか入れるスペースあるならシャッター積めよ!派なので
割りたいカードがないなんてことはめったにないので腐らない
2枚~3枚は入れたいですね

ブラックスミス
シャッターの3枚ですが試験的に1枚入れてます。
クリーチャーも割れるので結構いいです。
スケイルアーマー割ってプレートメイルとか安定はしませんけど

リフレクション
ピースにしてましたが
ほぼアイボリーアイドルにかけるのでリフレクションにチェンジ
ピースより高くはなりますが
通行料とれるのでどっちもどっちかと地味にウサギとマッチ

ターンウォール
ウィークネス4枚目と悩んでますが、
ボンズとかアレスで積んじゃうので1枚はほしいです。
レアじゃなかったら気軽に投入したいんですが・・・高い

クインテッセンス
DS感覚のLV4土地に打ち込める素晴らしいカード
短期決戦よりラストラウンドまでもつれる展開が多く連鎖崩せて勝った試合は多いです。

レイオブロウ
地変 グレアム カウンターシールド フュージョンなど一気に崩せます。
ある程度投入カードが統一してればリフォームが好みなんですが
現状割りたいカード多すぎてピンポで割り切れません
がそんなときはレイオブロウで一気に解決!

総括
マンティコアはもっと評価されてもいいと思うんだ・・・
https://cnote.culdra.net/book/detail.php?book_id=117
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