「過去と未来2」 Written by むらさき
ダーハン島 7000G 4人戦 を想定 更新:2016-01-23 22:52:45
Creature20 Item6 Spell24
デコイ 2 ウィンドシールド 1 アンチエレメント 2
ウェンディゴ 2 カウンターシールド 2 ウェザリング 2
ガルーダ 4 グレムリンアムル 1 エスケープ 1
グリフォン 1 スパイクシールド 1 シャッター 1
コーンフォーク 2 ブラックオーブ 1 セフト 1
スプライト 2    チャリティ 2
スレイプニル 2    ドレインマジック 2
ナイト 1    プレーンリープ 1
ホーリーラマ 3    ホーリーワード8 4
ミルメコレオ 1    マジックブースト 2
      ランドドレイン 2
      リコール 3
      リリーフ 1
コメント・大会名など
2016年1月作成。
https://cnote.culdra.net/book/detail.php?book_id=5011
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「88まつげ」 Written by むらさき
メビウス 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-01-23 22:34:05
Creature25 Item7 Spell18
コロッサス 4 カウンターシールド 2 イサーフラッシュ 3
バンディット 2 グレムリンアムル 2 インフルエンス 1
リビングシールド 1 パワーブレスレット 3 シャッター 2
コンジャラー 1    フォーサイト 4
パイロマンサー 2    マジックブースト 2
G・イール 2    ライフフォース 4
グレンデル 3    リコール 2
ブラッドプリン 2      
コーンフォーク 4      
ナイト 2      
ホーリーラマ 2      
コメント・大会名など
2015年11月作成。試作版。
https://cnote.culdra.net/book/detail.php?book_id=5010
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「過去と未来1」 Written by むらさき
メビウス 8000G 4人戦 を想定 更新:2016-01-23 22:02:17
Creature13 Item6 Spell31
シェイドフォーク 3 カウンターシールド 1 インフルエンス 1
リビングシールド 2 グレムリンアムル 1 クイックサンド 1
G・イール 3 スパイクシールド 1 シャッター 1
グレンデル 1 ニュートラクローク 3 シンク 2
マイコロン 4    セフト 1
      テレキネシス 1
      ドレインマジック 2
      パーミッション 4
      ファインド 1
      フォーサイト 3
      ホーリーワード8 4
      マジックブースト 3
      マナ 4
      リコール 1
      リンカネーション 2
コメント・大会名など
2015年11月作成。
https://cnote.culdra.net/book/detail.php?book_id=5009
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「輪廻かね」 Written by むらさき
ジャンクション 7000G 4人戦 を想定 更新:2014-11-26 21:55:48
Creature16 Item5 Spell29
グレートフォシル 1 グレムリンアムル 1 アップヒーバル 2
デコイ 3 ニュートラクローク 2 イビルブラスト 1
ガスクラウド 4 パワーブレスレット 2 クイックサンド 1
コンジャラー 2    クインテッセンス 2
バーンタイタン 4    セフト 3
フレイムロード 2    ドレインマジック 2
      バイタリティ 1
      ファインド 1
      ホープ 1
      ホーリーワード6 2
      ホーリーワード8 4
      マジックブースト 2
      メテオ 1
      リコール 4
      リンカネーション 2
コメント・大会名など
2014年4月作成。

通行料収入が大きく勝敗を左右するジャンクションにおいて、踏ませること、踏まないこと(自由に増資させないことを含む)、必要な要素の引き出しと瞬発力を総合的に実現する、という目的のもとで組んだ本。

端的に言えば、火属性における擬似ウロボロス構築。
4つの領地をがっちり固めつつ、STとスペル攻防、両面での配置・増資コントロールを行っていきます。
増収手段にやや乏しいので、厳選配置や消耗戦の拒否、LV3通行料などによって現金を捻出していくプレイングが必要でしょうか。
https://cnote.culdra.net/book/detail.php?book_id=4346
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「むじなのへや2」 Written by むらさき
ジャンクション 7000G 4人戦 を想定 更新:2014-11-26 21:42:12
Creature18 Item5 Spell27
グレートフォシル 1 ウォーターアムル 1 アースシェイカー 1
サムライ 2 カウンターシールド 1 アンチエレメント 2
デコイ 2 ニュートラクローク 2 クインテッセンス 2
ブラスアイドル 3 プリズムワンド 1 サブサイド 1
G・イール 2    シンク 1
ムジナ 3    ターンオーバー 1
ラストクローラー 3    チャリオット 1
リザードマン 1    ドレインマジック 2
リリス 1    ピース 2
      ホーリーワード6 3
      ホーリーワード8 3
      マジックブースト 2
      マナ 2
      リコール 4
コメント・大会名など
2013年2月作成。

「むじなのへや」
http://rettura-festa.net/culdcept3ds/book/detail.php?book_id=1484

について、はげぱぱさん・まこすさんのアドバイスを受けて改修を施したバージョン。
個人的にはとても思い出深い本です。

たぶん今もっかい組み直したらサムライとか即抜けんねやろなぁ。
https://cnote.culdra.net/book/detail.php?book_id=4345
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「ポストパンク」 Written by むらさき
二心 7000G 4人戦 を想定 更新:2014-11-26 22:06:27
Creature21 Item6 Spell23
コロッサス 3 アースシールド 1 アンチエレメント 1
シェイドフォーク 1 カウンターシールド 2 シミュラクラム 2
アンゴスツーラ 1 グレムリンアムル 1 セフト 1
ウッドフォーク 2 ネクロスカラベ 1 チャリオット 1
ガーゴイル 2 ライフスティーラー 1 テレポート 1
グリマルキン 1    ドレインマジック 1
コダマ 4    バイタリティ 1
サクヤ 2    ファインド 1
スピットコブラ 2    ヘイスト 2
セージ 1    ホーリーワード6 1
ダークマスター 2    ホーリーワード8 4
      マジックブースト 2
      マナ 2
      リコール 1
      ワイルドグロース 2
コメント・大会名など
2014年1月作成。

水本が一定数存在する環境下において、地本でどうアドバンテージを取るか?という課題意識のもとで組んだ本。

基本的には、じっくりと堅さを作りつつ、状況が整ったところでシステムトランス等により一気に達成に向かいます。そのためのサクヤ2+ワイルドグロース2+チャリオットであり、地上戦における性能の厚みです。

今見返してみると、呪い要素がやや過剰に思える点、引き出せる要素を十分に引き出すための領地指示機会がブック内で担保されていない点などが気にかかります。まだまだブラッシュアップできるはず。
https://cnote.culdra.net/book/detail.php?book_id=4344
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「水町」 Written by むらさき
チェーン 7000G 4人戦 を想定 更新:2014-11-11 19:27:43
Creature21 Item6 Spell23
コロッサス 2 ウォーターシールド 1 アンチエレメント 2
シェイドフォーク 2 カウンターシールド 2 インフルエンス 1
デコイ 1 グレムリンアムル 2 シャッター 1
G・イール 3 ネクロスカラベ 1 シンク 2
アプサラス 2    セフト 1
アンダイン 1    ドレインマジック 2
グレンデル 2    バイタリティ 1
ゼラチンウォール 2    ヘイスト 2
ダゴン 1    ホーリーワード8 4
フェイト 1    マジックブースト 3
ブラッドプリン 2    ランドドレイン 3
ボジャノーイ 1    リコール 1
リザードマン 1      
コメント・大会名など
宇宙一リーグ・オンラインチーム戦、第2戦にて使用。
https://cnote.culdra.net/book/detail.php?book_id=4268
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「わたしを拾う」 Written by むらさき
チェーン 7000G 4人戦 を想定 更新:2014-11-11 19:26:17
Creature22 Item5 Spell23
コロッサス 2 アースシールド 1 アンチエレメント 1
シェイドフォーク 1 カウンターシールド 1 インフルエンス 1
バーンタイタン 1 グレムリンアムル 1 スクイーズ 1
ガーゴイル 2 ニュートラクローク 1 テレキネシス 1
ギガンテリウム 1 ネクロスカラベ 1 ドレインマジック 2
グリマルキン 1    バイタリティ 2
コダマ 2    ヘイスト 2
サクヤ 1    ホーリーワード6 1
スピットコブラ 2    ホーリーワード8 4
セージ 2    マジックブースト 3
ダークマスター 1    ランドドレイン 3
ドワーフ 1    ワイルドグロース 2
マッドマン 2      
マミー 3      
コメント・大会名など
宇宙一リーグ・オンラインチーム戦、第1戦にて使用。
https://cnote.culdra.net/book/detail.php?book_id=4267
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「フューネラル」 Written by むらさき
いかり 8000G 4人戦 を想定 更新:2014-08-10 14:36:00
Creature20 Item4 Spell26
デコイ 3 カウンターシールド 2 インフルエンス 1
ブラスアイドル 4 ニュートラクローク 2 ウェザリング 1
コンジャラー 1    サブサイド 1
スペクター 3    セフト 1
ナイト 2    ドレインマジック 1
ホーリーラマ 3    ピース 1
マスターモンク 2    フライ 3
ミルメコレオ 2    ホーリーワード8 3
      マジックブースト 2
      マナ 4
      ランドドレイン 2
      リコール 4
      ローカスト 2
コメント・大会名など
『イクシアの箱舟』決勝トーナメントにて使用。

少しばかりこのブックの話など。

このブックの当初の形はこういったものでした。

β版[19:4:27]
デコイ3、ブラスアイドル4、コンジャラー2、スペクター3、ナイキー2、ホーリーラマ3、マスターモンク2
ガセアスフォーム2、ニュートラクローク2
インフルエンス1、ウェザリング1、コラプション2、サブサイド1、トライアンフ2、ドレインマジック2、フライ4、ホーリーワード8・2、マジックブースト2、マナ4、リコール4、ローカスト2

この構築は、以前に私がまがたまで組んだこちらのブックをベースにしています。というよりも、殆どそのままですね。
http://rettura-festa.net/culdcept3ds/book/detail.php?book_id=2704

β版及び『スリラー』の基本思想は、達成手順の刺し合いがシビアな高速護符マップにおいて、ドローの大幅な加速によって場全体の高速化を促しつつ、キラースペルを安定供給できるようにすることで、最終盤の優位を取る、ということにあります。
場全体の高速化というのは、ブラス場において、拡張された選択肢が達成スピードを拘束する現象、と言えるかもしれません。
拡張は効率的なカードアクションを促進し、それによるボードの展開加速から拘束が生じます。

(少し余談。ブラスを選ぶ理由はおよそ上に書いたことで間違いないのですが、他にも理由はいくつかあります。多くの特殊な場に共通するような、相手のプレイを強引にふるいにかける要素であったり。極端な加速と極端なコントロールの調和であったり。これらは自分の中でずっと渦巻いているものです。でもああ!結局のところ私は、ブラス場の「あの」感じが「気持ちいい」だけなんじゃないのか、とかね。)

話を進めましょう。私はまがたまでの(自分なりの)方法論をいかりにトレースしようとした訳ですが、予選などでβ版のブックを使用したところ、さっぱり勝てませんでした。
原因は勿論あります。そもそも、いかりとまがたまって「別の」マップなんですよね。恥ずかしい話なのですが、まるでそこを考えられていませんでした。
土地の強さの多様性、ルート進行の振れ幅、ショップの存在。いかりは、とても揺らぎのあるマップです。揺らぎの中を渡り切るには、安定性がないといけない。
(ああ。なんだかものすごーーーーく当たり前の話なんですけれど。本当に。)ということで、ブックの強度と速度効率を見直すことにしました。
ピース、カウンターシールド、増収スペルなどの部分ですね。

いやいやいや!ブラスやめたらいいじゃない。(たとえば)火の援護ブックにしないの?
これについては、正直なところ、プレイの蓄積が足りておらず、最終盤の(主に同色ブックとの)刺し合いで有利をとれる自信がなかったというのもおおいにあります。
ただ、β版を使っていてのいくつかの収穫もありました。
ドロー加速による場の高速化作用やLVダウンスペルの終盤における強さはおおむね確認できましたし、ブラスアイドルはバニシングレイで排除されるケースも少なかったです(戦闘で排除されることはよくあります)。
また、β版の場合、中盤までに5連鎖を作りつつ、そこから一気に土地が削られる(援護ブックとの相性を考えるならそりゃそうだ)ことも多く。
コラプションやローカストをセフトされて細い達成系を強要されることも多く。
そんなことから、当初のコンセプトは残したまま、そこにいかに安定性、手厚さを肉付けできるかということを考えて、『フューネラル』を組みました。
ブック名は2004年にリリースされたArcade Fireの1st『Funeral』から。

『フューネラル』が優れたブックであるかどうか、私にはまだ判断できないところがあまりに多くあります。
ビルドアップを意識してはいますが、それでも虚弱さはなお隠し切れず、またショップのカードが致命的な干渉になりえます。
それらを、場の作用によってどこまでカモフラージュできるものなのでしょうか。また、カモフラージュすべきなのでしょうか。
一つだけ私が気付けたことがあるとすれば。このブックを動かすとき、おそらく大事なのは、手厚く、手厚く進めることです。そして終盤は一気に駆け抜ける。

最後に。私はずっと効率というものと正面から向き合わずにカルドをしてきたので(そこを考え始めたのは、ソルティスロードの研究をチームでさせてもらってからだと思います)、
そうした構築に触れることは今現在、とても勉強になっているのですが、しかし、これが…どうにも自分のプレイング感覚と馴染まない。(ここで自分のプレイング感覚を上手く言語化できないことは、私のとてもダメなところです)
今はいくつか、過去の自分のブックを掘り起こしつつ、ふたつのものの調和を図れたらいいなと思っています。たぶんそれは、スキマではなくて。これは願望ですけれど。
https://cnote.culdra.net/book/detail.php?book_id=4109
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「ガソリン風呂2」 Written by むらさき
ラティス 8000G 4人戦 を想定 更新:2014-07-25 19:49:45
Creature19 Item4 Spell27
コンジャラー 2 グレムリンアムル 1 インフルエンス 2
クラーケン 2 パワーブレスレット 1 セフト 1
グレンデル 2 プリズムワンド 2 テンペスト 4
スラッジタイタン 2    ドレインマジック 2
ジャッカロープ 4    パーミッション 4
ストーンウォール 4    ピルグリム 2
コーンフォーク 3    ホープ 4
      ホーリーワード8 4
      マジックブースト 2
      マナ 2
コメント・大会名など
ランキング#51にて使用。
http://rettura-festa.net/culdcept3ds/book/detail.php?book_id=2425
をベースにちょこっと調整。

イエティをクラーケンに差し替えましたが、内側の火、地エリアで展開することも考えるとあるいはGイールでしょうか。そういえばもうすぐ土用の丑の日ですね。

ブックカバーはドットピンクからドットグリーンにさせていただきました。
https://cnote.culdra.net/book/detail.php?book_id=4086
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「地球です!」 Written by むらさき
チェーン 7000G 4人戦 を想定 更新:2014-02-20 18:37:42
Creature21 Item4 Spell25
グレートフォシル 1 グレムリンアムル 1 アップヒーバル 1
シェイドフォーク 1 ニュートラクローク 1 アンチエレメント 1
デコイ 3 パワーブレスレット 1 インフルエンス 1
アベンジャー 1 ファイアーアムル 1 シニリティ 2
ガスクラウド 3    セフト 1
コンジャラー 2    チャリオット 1
ソン=ギョウジャ 3    チャリティ 1
ドラゴン 1    テレポート 1
パイロマンサー 2    ドレインマジック 3
フレイムロード 2    ファインド 1
アンゴスツーラ 2    ブラックスミス 1
      ホーリーワード6 3
      ホーリーワード8 4
      マジックブースト 2
      リコール 1
      リリーフ 1
コメント・大会名など
2ヶ月前に組んで、これから仕上げていこうと思っているブック。
https://cnote.culdra.net/book/detail.php?book_id=3754
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「濃縮オレンジ(調整中)」 Written by むらさき
二心 7000G 4人戦 を想定 更新:2014-02-17 00:27:59
Creature23 Item3 Spell24
コロッサス 4 カウンターシールド 2 インフルエンス 2
コンジャラー 1 プリズムワンド 1 シニリティ 2
シャラザード 2    セフト 1
バルキリー 2    チャリオット 1
スラッジタイタン 2    テレポート 2
ブラッドプリン 1    ドリームテレイン 3
ウッドフォーク 2    ドレインマジック 1
コダマ 2    ピース 1
セージ 1    ファインド 2
ナイト 1    ホーリーワード8 4
ホーリーラマ 2    マジックブースト 2
レベラー 3    マナ 2
      リコール 1
コメント・大会名など
まだ完成の域には達していない(プレイングも含めて)ので、これから仕上げていこうと思っている本。シニリティとドリームテレイン、多色援護の生み出す力場をどう扱って、どう優位性を築いていくのか。個人的にはものすごく楽しいテーマです。
https://cnote.culdra.net/book/detail.php?book_id=3699
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「バーンアウト」 Written by むらさき
CHAN-PON 8000G 4人戦 を想定 更新:2014-02-18 19:36:56
Creature20 Item3 Spell27
スチームギア 2 カタパルト 1 アップヒーバル 1
ガスクラウド 2 ニュートラクローク 1 インフルエンス 1
ケットシー 2 ファルコンソード 1 セフト 3
コンジャラー 3    トライアンフ 3
シャラザード 4    パーミッション 4
バルキリー 2    フライ 3
ピラーフレイム 4    ヘイスト 2
ファイアードレイク 1    ホープ 3
      マジックブースト 3
      リコール 3
      リンカネーション 1
コメント・大会名など
ソルティスロード・予選3回戦にて使用。

程ほどに走れて、多少は殴れて、セフト3!
ヘイストを1ターン残した状態でリコールできれば、その後確実に聖堂に寄りつつ城手前に着地することが出来るので、ヘイストはいいなぁ、と思います。あと、リンカネ強いです。

ブック名の由来はGreen Dayの曲名から。と、バーンタイタン抜いたので。
https://cnote.culdra.net/book/detail.php?book_id=3698
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「大地よ!」 Written by むらさき
二心 7000G 4人戦 を想定 更新:2014-02-18 19:41:18
Creature23 Item5 Spell22
コロッサス 4 カウンターシールド 2 インフルエンス 2
シャラザード 3 ゴールドグース 2 セフト 2
バーンタイタン 3 ネクロスカラベ 1 チャリオット 1
バルキリー 3    ドレインマジック 2
ウッドフォーク 2    バインドミスト 1
コダマ 2    ファインド 2
セージ 1    ヘイスト 2
マミー 2    ホーリーワード6 2
コーンフォーク 2    ホーリーワード8 4
ナイト 1    マジックブースト 2
      リコール 1
      リフォーム 1
コメント・大会名など
ソルティスロード・予選2回戦にて使用。

見ての通りの多色援護ブック。スタンダードな走り合いでは確実に遅れるブックなのですが、二色スイッチによる手の広さ、安定したSTの供給、土地確保面での強さを高く評価して、25Rから30R過ぎにかけて最も有利な形を作りやすい構成にしました。

2色で構えることの利点としては、2色連鎖からのマジブ・インフルでの増幅を見られること、色被りでの殴りあいを避けて侵略欲求を受け流しやすいこと、逆に戦闘面での脆さのある同色ブックを潰しにかかれること、などが挙げられます。バルキリーを地連鎖に組み込めることも大きな強み。

プレイの指針など。
序盤はショートカットにあまり拘らず、広く盤面にクリーチャーを撒いていきます。その際、火土地1はできるだけ確保するようにしたい。
マミーやコーン、グース持ちのバーンタイタンを相手の色に置いていくのもポイントです。また、終盤のマジブ増幅に向けて、内周土地を複数確保に向かいます。
15R~20R頃には、最終的な連鎖色を決めて、色を揃えていきたいところ。土地数は十分に取れるブックなので、尻上がり的に資産増幅ができるはず。
セフトは相手のマジブを奪いつつ、自分のマジブの厚みを確保しましょう。といっても勿論柔軟に使うのが一番大事。
ドレインは、収入手段としても重要ですが、基本的には相手の増資を促してコントロールを決済させるために使いたいところです。
リフォームはグレアム、スティンクボトル、ティラニー、全体焼き等の天敵カードに対して採用していますが、場によっては相手のカウンターやパワブレを消して、1位にSTが向かうように促すことも見ています。
https://cnote.culdra.net/book/detail.php?book_id=3697
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「タヒチの空」 Written by むらさき
カザテガ 8000G 4人戦 を想定 更新:2014-02-18 19:03:15
Creature21 Item5 Spell24
グラニットアイドル 3 ガセアスフォーム 2 アップヒーバル 1
シェイドフォーク 2 グレムリンアムル 1 インフルエンス 1
キメラ 2 ニュートラクローク 2 オーロラ 1
ケットシー 2    クイックサンド 1
コンジャラー 3    テレキネシス 1
シャラザード 4    トライアンフ 4
ピラーフレイム 4    フライ 4
ファイアードレイク 1    ホープ 4
      マジックブースト 2
      メテオ 2
      リコール 2
      リベレーション 1
コメント・大会名など
ソルティスロード・予選1回戦にて使用。

城から聖堂までの遠さと、スペルによる土地干渉がメインになる点を踏まえ、グラニット構築に。地のグーバ型と大きく異なる点は、手順のストレートさでしょうか。
基本的には、トライアンフを絡めて周回、護符40~50枚買いからのマジブ、聖堂アクションとシンプルに3周目で上がれる構成になっていると思います。

その上で、スペルに幅をもたせて(テレキ・メテオ・オーロラ・クイックサンド)、手広いコントロールと上がり形が見られるよう意識。

○テレキネシス
手札に抱えて手順コントロールすることが主な用途ですが、ウィロウ・ケルピー対策、コンジャラーでの空き地奪取も見ています。ただしリベレーションが薄いので、空き地奪取はおまけ程度に考えておきたい。あとは、最終盤でのテレキ対策としてのテレキでもありますね。
○メテオ
手順コントロール及び達成の止め手段として2枚投入。安定的に1枚行使できるように、2枚を適量と見ています。相手のメテオはケットシーで防ぎたい。
○オーロラ
やや変則的なギミックですが、5連鎖が容易に作れるこのマップでは、終盤の増幅手段として1枚採用しました。他にも、自分が護符を購入したあとに撃つことで相手の護符購入を阻害したり、プレッシャー等の護符価値ダウン効果を緩和したりすることもできます。
○クイックサンド
個人的にこのブックの肝。早期上げで嵌めや迂回を促すことが出来るだけでなく、最終盤での相手の聖堂アクションを一手遅らせる、リコールの消費を促すなどの機能を評価。また、色被りの場における、シェイド・ドレイクでの高額地踏み抜きも考慮しています。

アイテムは、基本的に戦闘を拒否できるよう厚めに5枚。グレアム1はテレキやクイサンとのシナジーを見ていますが、スカラベ辺りでもいいかも。

クリーチャーは、軽量であること、配置制限が少ないことを念頭に置きつつ、焼き耐性を厚めに持たせています(コンジャラー→バアル、キメラ、ピラフレ)。

ということで、速攻型でありつつ、比較的どんな場でも手広く戦えるブックに仕上がっているのではないでしょうかっ。
https://cnote.culdra.net/book/detail.php?book_id=3696
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「流しませう」 Written by むらさき
チェーン 7000G 4人戦 を想定 更新:2014-01-03 09:47:31
Creature20 Item8 Spell22
シェイドフォーク 4 アワーグラス 3 シャッター 1
バーンタイタン 2 カウンターシールド 2 セフト 1
クラーケン 3 グレムリンアムル 1 テレポート 3
ボジャノーイ 3 トンファ 2 ドレインマジック 2
メデューサ 3    ファインド 2
コダマ 2    フェアリーライト 2
グリフォン 3    ホーリーワード8 3
      マジックブースト 2
      メテオ 1
      ランドトランス 2
      リコール 1
      リリーフ 1
      ローカスト 1
コメント・大会名など
http://twipla.jp/events/73178
を眺めていたら、全水チェーンという衝撃のレギュレーションに目が行ったので、さっそく作ってみました。なんとなくけっこういけそうな気がする。
https://cnote.culdra.net/book/detail.php?book_id=3559
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「夜更かし」 Written by むらさき
まがたま 30000G 4人戦 を想定 更新:2013-12-21 03:03:38
Creature15 Item5 Spell30
デコイ 3 スリング 1 イビルブラスト 1
アプサラス 2 ネクロスカラベ 1 グレイス 4
アンダイン 4 ブラックオーブ 2 ターンウォール 1
シェルクリーパ 2 ホーリーグレイル 1 チャリオット 1
シンリュウ 4    トライアンフ 4
      ドレインマジック 4
      ファインド 2
      ホーリーワード8 3
      ライフストリーム 1
      リコール 4
      リバイバル 1
      リンカネーション 4
コメント・大会名など
http://colo.culdcept.net/Match/free/1513

とりあえず、アプサラスよりはボジャノーイのほうがいいと思います。
https://cnote.culdra.net/book/detail.php?book_id=3536
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「ジェリベリィ」 Written by むらさき
コウモリ 8000G 4人戦 を想定 更新:2013-11-25 01:44:24
Creature20 Item2 Spell28
リビングシールド 2 ニュートラクローク 2 アップヒーバル 1
ガスクラウド 3    インフルエンス 1
コンジャラー 3    エスケープ 2
シャラザード 3    セフト 2
バード 2    トライアンフ 3
パイロマンサー 3    ドラウト 3
ペリ 2    パーミッション 4
ウィッチ 2    フライ 3
      ホーリーワード8 3
      マジックブースト 2
      リコール 2
      リベレーション 1
      リンカネーション 1
コメント・大会名など
ベースはこちら。
http://rettura-festa.net/culdcept3ds/book/detail.php?book_id=1482

当時の反省的なものが、上手く反映されているかというと、それはまた別。
https://cnote.culdra.net/book/detail.php?book_id=3472
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「鼻声のガール」 Written by むらさき
預言者の神殿2 8000G 4人戦 を想定 更新:2013-11-03 01:46:19
Creature21 Item5 Spell24
スチームギア 3 カウンターシールド 2 エスケープ 2
ドラゴノイド 2 ダイヤアーマー 1 シャッター 2
シャラザード 2 パワーブレスレット 2 ディジーズ 1
バーンタイタン 2    テレポート 1
ギルドラプター 3    トライアンフ 3
コーンフォーク 4    パーミッション 3
ヌエ 1    バイタリティ 2
ホーリーラマ 3    ヘイスト 4
レベラー 1    ホーリーワード6 2
      マナ 3
      ランドプロテクト 1
コメント・大会名など
S・R・Nブック。
https://cnote.culdra.net/book/detail.php?book_id=3404
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「再来週の始め」 Written by むらさき
ドラゴン・ロード 8000G 4人戦 を想定 更新:2013-09-24 17:02:09
Creature22 Item0 Spell28
リビングシールド 3    インフルエンス 1
オールドウィロウ 2    セフト 3
ガスクラウド 3    トライアンフ 3
ケットシー 2    ドレインマジック 2
コンジャラー 2    フォーサイト 1
サルファバルーン 3    フライ 3
シャラザード 4    ホーリーワード8 4
ピラーフレイム 3    マジックブースト 3
      マナ 2
      リコール 4
      リンカネーション 2
コメント・大会名など
宇宙一リーグオンライン・第13戦にて使用。
https://cnote.culdra.net/book/detail.php?book_id=3224
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