| 「鉄壁地援護‼」 Written by ならー | |||||
| カナリア 7000G 4人戦 を想定 更新:2013-08-12 00:02:09 | |||||
| Creature | 22 | Item | 6 | Spell | 22 |
| コロッサス | 2 | カウンターシールド | 2 | シャッター | 3 |
| シェイドフォーク | 2 | トラペゾン | 2 | ドレインマジック | 3 |
| デコイ | 2 | ネクロスカラベ | 2 | パーミッション | 2 |
| リビングシールド | 2 | ヘイスト | 4 | ||
| ガーゴイル | 2 | ホーリーワード8 | 4 | ||
| グリマルキン | 1 | マナ | 1 | ||
| コダマ | 1 | ランドプロテクト | 2 | ||
| サクヤ | 2 | リコール | 3 | ||
| ジャッカロープ | 2 | ||||
| スピットコブラ | 1 | ||||
| ドリアード | 1 | ||||
| マミー | 4 | ||||
| コメント・大会名など | |||||
宇宙一リーグに思い出参加(>_<) ではなく割と本気で勝利を狙ったのですが( ;´Д`) 事前に入れ込みすぎて、本番で空回るいつものパターン。 結果は全くいいとこなしのトリプルスコアーに近いくらいのたまたまの2位。 ブック構築に関しては、一応大体のやれる事はやったつもりなので、マスグロ入れなかった以外は満足してます。ヤマトさんが地と読んでシェイドいれたけど全く空ぶったけど、そこは問題じゃない。盤面把握が甘過ぎだし現金管理も甘いし先読みもできなかったしで、プレイングがウンコ(*_*) ブックコンセプトは元のhttp://rettura-festa.net/culdcept3ds/book/list.php?book_id=2917とほぼ一緒で、地被り寄りに調整しただけ。 |
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| https://cnote.culdra.net/book/detail.php?book_id=2942 | |||||
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| 「風脆い」 Written by ならー | |||||
| カナリア 7000G 4人戦 を想定 更新:2013-08-10 07:22:35 | |||||
| Creature | 19 | Item | 6 | Spell | 25 |
| コロッサス | 1 | カウンターシールド | 1 | セフト | 3 |
| シェイドフォーク | 2 | スリープ | 1 | テレポート | 3 |
| デコイ | 1 | ネクロスカラベ | 1 | バイタリティ | 3 |
| ガルーダ | 2 | パワーブレスレット | 1 | ピース | 2 |
| ケンタウロス | 1 | ブラックオーブ | 1 | フライ | 3 |
| スプライト | 2 | ペトリフストーン | 1 | ホープ | 1 |
| ナイキー | 2 | ホーリーワード8 | 4 | ||
| ナイト | 1 | マジックブースト | 2 | ||
| ハリケーン | 1 | リコール | 3 | ||
| ホーリーラマ | 4 | リリーフ | 1 | ||
| マスターモンク | 2 | ||||
| コメント・大会名など | |||||
騎士道杯予選で主に使用 女神杯で使ってた物とほぼ同じ様な構成のラマメイン本。 全然勝てなかったので、1人反省会。 カナリアは風が最も配置有利な認識で、間違ってないと思うんですが、何故か被らない。 被らないなら尚更勝ちやすい筈なのに、でも勝てない。 原因は最近うっすらと気付いてきたのですが、風特有の脆さにあるのかと。 マイナス呪い全盛の昨今、超多層防御でもないと、なかなか守り切れない。 バイタリティが1番いいけど、上書きで消されてしまう。 ピースですら安心してレベ上げできない。 援護なしの風はランプロも微妙。 で、最短ルート上に配置するのがむしろマイナスになり、通りがかりついでで殴られがち。 出遅れると取り返せないのに、スタート順調でも的にされる、とかなり不遇なここ最近の環境。 というのが自分の見解。 全員ヨーイドンの走り合いなら有利とだろうけど、今はかなり侵略よりな風潮。 という事で一旦風は見切ってみることに。 |
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| https://cnote.culdra.net/book/detail.php?book_id=2922 | |||||
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| 「リビシーはできる子!」 Written by ならー | |||||
| カナリア 7000G 4人戦 を想定 更新:2013-08-10 07:26:21 | |||||
| Creature | 20 | Item | 6 | Spell | 24 |
| コロッサス | 2 | カウンターシールド | 2 | シャッター | 3 |
| デコイ | 2 | トラペゾン | 2 | ドレインマジック | 3 |
| リビングシールド | 2 | ネクロスカラベ | 2 | パーミッション | 2 |
| ガーゴイル | 2 | ヘイスト | 4 | ||
| グリマルキン | 2 | ホーリーワード8 | 4 | ||
| サクヤ | 2 | マナ | 3 | ||
| ジャッカロープ | 2 | ランドプロテクト | 1 | ||
| ドリアード | 2 | リコール | 4 | ||
| マミー | 4 | ||||
| コメント・大会名など | |||||
騎士道杯予選使用 2戦1勝 2戦目もほぼ勝ちくらいまではいったけど僅差負け 現在のカナリアの環境を理解せず、以前の認識のまま使い慣れた風ばかり使って11連敗して反省して、最後に少しはまともに戦える様になった地走り本 それなりの硬さと速度とスペル耐性をぶっこんでみたらまぁまぁ戦えた 1発狙いのマジブをあてにしないでマナで安定感を取りまして、レベ3、4をあちこち作って踏み待ちです。 サクヤさんいるからレベ3妨害地変は捌けるはず。レベ4作成は猫とランプロで。 色がばらけ気味なのでシェイドを解雇、コロとデコイと相性よいリビシーです、リビシー。 リビシーはガーゴイルとも相性いいです。ついでに死んでもお金になるマミー。 スカラベやトラペゾンもデコイさんを意識したつもり。 シャッター3で適当にグレアム侵略とかマジブを阻止できるよね? 気付いたらドロー枠無いんですけども、構成的に別に無くてもいいのかもしれない。 まぁもっと早くここに辿りつければ、もう少しは予選に絡めたかもね〜 それも含めての実力ですな(´・_・`) 殆ど回せてないので、なんとも言えないけど、リコールは1枚差し替えてもいいかも。 パーミかリンカネかな? |
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| https://cnote.culdra.net/book/detail.php?book_id=2917 | |||||
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| 「地ラントラ改」 Written by ならー | |||||
| バロック 7000G 4人戦 を想定 更新:2013-07-25 08:36:36 | |||||
| Creature | 20 | Item | 5 | Spell | 25 |
| シェイドフォーク | 2 | カウンターシールド | 2 | インフルエンス | 2 |
| デコイ | 1 | ニュートラクローク | 2 | フォーサイト | 2 |
| パイロマンサー | 1 | ネクロスカラベ | 1 | ヘイスト | 4 |
| G・イール | 2 | ホープ | 2 | ||
| ガーゴイル | 1 | ホーリーワード6 | 2 | ||
| コダマ | 1 | ホーリーワード8 | 4 | ||
| サクヤ | 1 | マジックブースト | 3 | ||
| ジャッカロープ | 3 | ランドトランス | 2 | ||
| セージ | 2 | リコール | 3 | ||
| ドリアード | 2 | リリーフ | 1 | ||
| バロン | 2 | ||||
| マミー | 2 | ||||
| コメント・大会名など | |||||
ランク#25 地ラントラのバージョンアップ版。 前回込みでトータル21戦12勝だったと思う。 連鎖伸ばしてラントラは決まれば一気だけど、中々そう上手くはいかない事も多いかも。 なにしろSTが低いので、置けないと話にならない。 侵略系統の本に対しても下準備が上手くいかないと安易にレベ上げできない。 運よく勝ってはいたものの、今ひとつな印象も。 ラントラ使わずに天トラ狙って決められるといいのですけどもね〜 |
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| https://cnote.culdra.net/book/detail.php?book_id=2777 | |||||
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| 「スリープ押し」 Written by ならー | |||||
| バロック 7000G 4人戦 を想定 更新:2013-07-26 00:13:11 | |||||
| Creature | 22 | Item | 8 | Spell | 20 |
| シェイドフォーク | 2 | ウィンドシールド | 1 | セフト | 3 |
| ガルーダ | 3 | カウンターシールド | 1 | チャリオット | 1 |
| グレムリン | 1 | スリープ | 1 | ヘイスト | 4 |
| ケンタウロス | 3 | ニュートラクローク | 1 | ホープ | 3 |
| コーンフォーク | 4 | ネクロスカラベ | 1 | ホーリーワード8 | 4 |
| スプライト | 3 | ブーメラン | 1 | ランドドレイン | 3 |
| スレイプニル | 2 | ブラックオーブ | 1 | リコール | 1 |
| ナイキー | 2 | ベリルリング | 1 | リリーフ | 1 |
| ホーリーラマ | 2 | ||||
| コメント・大会名など | |||||
ランク#25 9戦5勝 アールさんガルーダブックのアレンジ 全国2位のジャックさん押しのスリープですが、 騙されたと思って使ってみろと言うことで入れてみました。 これ使えるね(・_・; 今まで踏み対策は足スペ温存で対処してましたが、 スリープ保持により、カードの回転がすごく良く感じます。 足スペを無理して残さなくても踏みに対処し易いですね。 対サルファや対反射死にも相性いいですな。 ガルーダ被りなら勝ち易い。一人ガルーダだとやや厳しい感じでした(-。-; 一人だと序盤から潰されまくるので、コーン3ケンタ4のが良さげかな。 |
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| https://cnote.culdra.net/book/detail.php?book_id=2775 | |||||
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| 「地ラントラ」 Written by ならー | |||||
| バロック 7000G 4人戦 を想定 更新:2013-07-17 06:50:13 | |||||
| Creature | 20 | Item | 5 | Spell | 25 |
| シェイドフォーク | 2 | カウンターシールド | 2 | インフルエンス | 2 |
| デコイ | 1 | ニュートラクローク | 2 | カモフラージュ | 1 |
| パイロマンサー | 1 | ネクロスカラベ | 1 | フォーサイト | 2 |
| G・イール | 2 | ヘイスト | 4 | ||
| ガーゴイル | 1 | ホープ | 1 | ||
| コダマ | 1 | ホーリーワード6 | 2 | ||
| サクヤ | 1 | ホーリーワード8 | 4 | ||
| ジャッカロープ | 3 | マジックブースト | 3 | ||
| ストーンウォール | 1 | ランドトランス | 2 | ||
| セージ | 2 | リコール | 3 | ||
| ドリアード | 2 | リリーフ | 1 | ||
| マミー | 3 | ||||
| コメント・大会名など | |||||
ランキング#25 10戦8勝 広いバロックで横伸ばししやすく、ガルーダの入れない地でマジブラントラで 伸ばす本。 堅さはないけどラントラでカバー。グラニットは入れた方がいいのかな〜? まぁ干渉が適当なランク環境では勝ちやすいと思います(・_・; |
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| https://cnote.culdra.net/book/detail.php?book_id=2727 | |||||
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| 「殴るか走るか踏ませるか改」 Written by ならー | |||||
| 小円環 8000G 3人戦 を想定 更新:2013-07-12 00:37:58 | |||||
| Creature | 18 | Item | 6 | Spell | 26 |
| サイクロプス | 2 | ガセアスフォーム | 1 | インフルエンス | 2 |
| デコイ | 2 | ネクロスカラベ | 1 | エスケープ | 2 |
| バーンタイタン | 3 | パワーブレスレット | 3 | シンク | 2 |
| G・イール | 2 | ペトリフストーン | 1 | セフト | 2 |
| ゼラチンウォール | 3 | チャリオット | 1 | ||
| ブラッドプリン | 4 | ドラウト | 2 | ||
| ボジャノーイ | 2 | ヘイスト | 4 | ||
| ホープ | 2 | ||||
| ホーリーワード8 | 4 | ||||
| ランドプロテクト | 1 | ||||
| リコール | 4 | ||||
| コメント・大会名など | |||||
少しアレンジしてみましたが基本戦略は変わらず。殴りと踏ませ中心。 調整しつつもほぼこの形態で最終38戦24勝!なかなかいいです。 運もあるけどプレイミスもある。 4号戦車さんは7割ちかく勝ってるので少しでも近づきたいものです。 |
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| https://cnote.culdra.net/book/detail.php?book_id=2692 | |||||
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| 「殴るか走るか踏ませるか」 Written by ならー | |||||
| 小円環 8000G 3人戦 を想定 更新:2013-07-09 06:32:21 | |||||
| Creature | 19 | Item | 6 | Spell | 25 |
| コロッサス | 1 | ガセアスフォーム | 1 | インフルエンス | 2 |
| スチームギア | 1 | ネクロスカラベ | 1 | エスケープ | 2 |
| ティラノサウルス | 1 | パワーブレスレット | 3 | シンク | 2 |
| デコイ | 2 | ペトリフストーン | 1 | チャリオット | 1 |
| バーンタイタン | 3 | ドラウト | 3 | ||
| G・イール | 3 | ヘイスト | 4 | ||
| ゼラチンウォール | 3 | ホープ | 2 | ||
| ブラッドプリン | 3 | ホーリーワード8 | 4 | ||
| ボジャノーイ | 2 | ランドプロテクト | 1 | ||
| リコール | 4 | ||||
| コメント・大会名など | |||||
水ガチブック ちょっとネーミング変更。 調整込みで26戦16勝いまんとこ 負けもプレイミスで落としてる試合が多く、ブック自体はけっこう強いと思うんだがw このマップの色の優位性は自分の見解では、水>火>>>>風地と思います。 風地は論外として、水が火に勝るのはクリの堅さもですが、なんといっても踏みポジション。 8嵌めは常に狙っていけます。ほとんどの試合で複数回踏ませて勝ってます。運がいいだけかもしれんがw そしてもう1つ重要なのが、8とヘイストによる土地確保。 初手ヘイストは右周り(反時計)が特にお勧め。初手左周りヘイストですと、確定で取れますけど1周目に水1つしかとれません。右周りで6、7なら次ターン確定のうえ、さらに素ダイスやエスケープで土地確保狙えます。これは地でも同じことがいえますが、ランクですと逆パターンの方が非常に多いですねw クリ構成は狭いマップにつき青天井系は伸びませんからタイタンパワブレ中心の機能率回転率重視な構成。 地上戦はかなり強いです。護符はあんま買えないけどw 資金カツカツマップでマジブ資金貯めるのはシビア、ドレマジも城聖堂間が近くタイミングが難しいマップにつき不採用。決して気付いたら入ってなかったわけではないのです。 替わりにドラウトがとても役立つのです。4枚入れてもいいくらい。 領地指示は機会がとても貴重なマップです。かなり遅延できます。 マジブ決められたらアウトだし、終盤のレベルダウン避けにも多分活躍すると思う。 手札干渉も足スペ、プリンやタイタン、パワブレあたりを極力保持したく不採用。 決して手札が覚えられないためではございません。 プレイスタイルは相手や環境によりけりですが、殴って遅延させたり、先上げから踏ませたり、臨機応変にです。踏ませ狙いが多いけど。まぁいわゆる中速本? パッと作ったわりにはなんか知らんけど勝ててるので、もっともらしい解説を後付したとかしないとか。以上。 |
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| https://cnote.culdra.net/book/detail.php?book_id=2655 | |||||
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| 「バイタリガーゴが鉄壁すぎる件」 Written by ならー | |||||
| 二心 7000G 4人戦 を想定 更新:2013-05-13 05:29:59 | |||||
| Creature | 20 | Item | 4 | Spell | 26 |
| コロッサス | 2 | アースアムル | 1 | セフト | 2 |
| サイクロプス | 1 | アースシールド | 1 | テレポート | 3 |
| シェイドフォーク | 2 | カウンターシールド | 1 | ドレインマジック | 3 |
| デコイ | 1 | ニュートラクローク | 1 | パーミッション | 2 |
| リビングシールド | 2 | バイタリティ | 4 | ||
| ガーゴイル | 3 | ホーリーワード8 | 4 | ||
| コダマ | 2 | マナ | 3 | ||
| サクヤ | 2 | ランドプロテクト | 1 | ||
| ドリアード | 2 | リコール | 4 | ||
| マミー | 3 | ||||
| コメント・大会名など | |||||
主に軍神予選で使用し一番勝率がよかった本 セフト、ドレマジ、マナにしてるが、ここはマジブいれるか悩みどころ。 マジブ決めるよりドレマ被弾を避けてちびちびレベ上げして踏みを稼ぐ方向性も充分いける。 要所でマジブかっぱらうことができればなお良し。 足回りにパーミ採用して内周に置きやすくしてる。 んでバイタリティガーゴイルは鉄壁すぎ! まぁマミーや援護クリにバイタリしても充分なんですがね。 ガーゴイルやコロッサスのお供にリビングシールドもいい仕事します。 シャッター効かないし事故防止に丁度いい按配。 カルコロ仕様につきイビブラ少な目とみてジャッカは外してコダマちゃん。 レベ4つくることが多いのでクインテがぶっ刺さるんですが、採用率低いよね? ええ、予選は50位でしたがね。 まぁ今回は回線不調すぎましてね、要所で回線落ちでAIが勝利とかもあったしねw またぐわんばります |
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| https://cnote.culdra.net/book/detail.php?book_id=2320 | |||||
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| 「シニカロン」 Written by ならー | |||||
| 二心 7000G 4人戦 を想定 更新:2013-05-04 05:36:10 | |||||
| Creature | 18 | Item | 6 | Spell | 26 |
| シェイドフォーク | 2 | シルバープロウ | 2 | インフルエンス | 1 |
| デコイ | 1 | ネクロスカラベ | 2 | シニリティ | 2 |
| G・イール | 4 | プリズムワンド | 2 | シンク | 2 |
| アンダイン | 2 | セフト | 1 | ||
| カロン | 3 | チャリティ | 1 | ||
| キングトータス | 1 | テレキネシス | 2 | ||
| ボジャノーイ | 1 | テレポート | 3 | ||
| リバイアサン | 1 | ドレインマジック | 2 | ||
| ホーリーラマ | 3 | パーミッション | 2 | ||
| プロフェシー | 1 | ||||
| ホープ | 1 | ||||
| ホーリーワード8 | 4 | ||||
| マスグロース | 1 | ||||
| リコール | 3 | ||||
| コメント・大会名など | |||||
チャンプのちえかろんの流用本 http://rettura-festa.net/culdcept3ds/book/detail.php?book_id=1247 ラマで6歩先にシニリティとかテレキでゴチできるかもよ?な本。 元のはアーシェ寄りだけどアーシェが好みでないからシニリティ寄りに。 強いかと言われるとまだよく分からないがなかなかやってて楽しい本。 さっさとテレキプロウするのでなく、やるとみせかけて溜めてる方が面白い。 三叉路あたりでレベ3とか4とかにしてプロウ保持してるだけで意外にお小遣い稼げる。 レベ5にしてしまうと踏んでもらえないw 後半勝負になるがあまり一発を狙いすぎず、適度に遅延かけてる方が無難と思われる。 課題も多くて、巻物やレイオブ、パイロコダマあたりが刺さりすぎる。 水被りでシェイドも結構ダメージくるが、上手く運用できれば逆用して天トラできるかもよ。 カロン?なにそれ?的な、心理的にステルスすると吉。 |
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| https://cnote.culdra.net/book/detail.php?book_id=2227 | |||||
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| 「ランキング#19 地走り”無土地ください”」 Written by ならー | |||||
| 二心 7000G 4人戦 を想定 更新:2013-04-29 13:42:00 | |||||
| Creature | 19 | Item | 4 | Spell | 27 |
| コロッサス | 2 | カウンターシールド | 2 | インフルエンス | 1 |
| サイクロプス | 2 | ニュートラクローク | 2 | シャッター | 1 |
| パイロマンサー | 1 | スクイーズ | 1 | ||
| ガーゴイル | 2 | セフト | 2 | ||
| コダマ | 1 | テレポート | 3 | ||
| サクヤ | 2 | ドレインマジック | 2 | ||
| ジャッカロープ | 4 | パーミッション | 2 | ||
| ドリアード | 2 | バイタリティ | 3 | ||
| マミー | 3 | ホープ | 1 | ||
| ホーリーワード8 | 4 | ||||
| マジックブースト | 2 | ||||
| ランドプロテクト | 2 | ||||
| リコール | 3 | ||||
| コメント・大会名など | |||||
ランキング#19でようやくしっくりきた本。 4戦4勝いまんとこ テレポ4リコール4が多かったが、パーミ2に差し替え内週に配置を意識してみてます。 内週無土地マジブ決まると100円土地のために80円土地より資産形成がかなり楽できます。 80円土地のみでの連鎖では5連11155でも5,808G あと一つレベ4が必要ですね。 100円土地レベ5を1つでも絡めれば4連鎖1155でも5,920G 5連鎖11155なら6,688でほぼ達成。 100円レベ52つなら4連鎖でも達成圏。 100円土地大事です!! 三叉路は勿論このマップ随一の踏ませポイント。 ここを取らせにくくするだけでもアドバンテージあるでしょ。 ここにレベ4作るだけで1試合に誰か一人は踏んでます。 またパーミ採用により以前よりもばら撒きがしやすくなりました。 ばら撒きにもっとも合う色とクリの地援護。 グリマルキンは不採用。 領地コストと配置タイミングの兼ね合いが悪いです。 内週無土地上げ重視なのにグリでは上げるまで手数がかかりますからね。 何気にプレイグも流行ってる。 屋根代わりにバイタリ3のランプロ2。 マイナス呪いも多いので状況によって手札に保留する場面も多し。 バイタリはレベ1防衛にかなり有効。 ST20クリにかけてニュートラ持ちだけでシェイド、ダンピは気軽に寄ってきませんね。 それ故にマミー。パーミとも相性好し。 手札破壊も重要。とくにグレアムやばいw ショップに寄れたら是非スミスをお買い求めくだされ。 アイテム+クリ+ドロー含めまだ微調整中です。 コロ、カウシ、パーミ多くかかえててレイオブ刺さったら死ねるし。 地盾、スカラベ、地アムルとかかな?悩ましい。 |
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| https://cnote.culdra.net/book/detail.php?book_id=2180 | |||||
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| 「お猿とシンリュウと愉快な仲間たち」 Written by ならー | |||||
| 3つの鍵 8000G 4人戦 を想定 更新:2013-04-19 00:40:56 | |||||
| Creature | 21 | Item | 4 | Spell | 25 |
| コロッサス | 2 | グレムリンアムル | 1 | インフルエンス | 2 |
| デコイ | 1 | スティンクボトル | 1 | シンク | 1 |
| ソン=ギョウジャ | 2 | パワーブレスレット | 2 | セフト | 2 |
| イエティ | 1 | チャリオット | 1 | ||
| シーボンズ | 1 | ドレインマジック | 3 | ||
| シンリュウ | 4 | ファインド | 1 | ||
| ゼラチンウォール | 2 | フライ | 3 | ||
| フェイト | 2 | ホープ | 1 | ||
| ブラッドプリン | 2 | ホーリーワード8 | 4 | ||
| ボジャノーイ | 1 | リコール | 3 | ||
| マイコロン | 2 | リムーブカース | 1 | ||
| スピットコブラ | 1 | リリーフ | 1 | ||
| レイクリープ | 2 | ||||
| コメント・大会名など | |||||
ランキング#18 シンリュウブックver2.2 大体固まったが回している時間がない!! あと盤面をフルに見るのが必須でよくミスで負けてる。 シンリュウにしてはかなり強くなったのでお暇な方は是非是非お試しをノノ ネーミングはシンリュウ愛を込めて愛らしいものを選んでみましたが、ちっとも愉快な仲間はいませんw 余ったゼリーを猿の餌にしてぶつけるくらいか? ネックは水被りですね。護符価値上がるとシンリュウ伸びなやむし、シンリュウよりシェイドのがはるかに強いってゆう。シンリュウを持ってしても土地が守れないなんてやはりシェイドはファッキン野郎確定w プレイングで対応するのはかなり難しい。 ※水被りに少し対策しボジャボンズデコイ投入、火メタを少し減。さらにレモラ→マイコロンにしてみました。オーブをリリーフにしたがブック復帰多すぎるな。 これで愉快な仲間が少し増えたね!! |
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| https://cnote.culdra.net/book/detail.php?book_id=2066 | |||||
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| 「地味神龍」 Written by ならー | |||||
| 3つの鍵 8000G 4人戦 を想定 更新:2013-04-16 06:48:39 | |||||
| Creature | 21 | Item | 8 | Spell | 21 |
| コロッサス | 2 | グレムリンアムル | 1 | インフルエンス | 2 |
| ソン=ギョウジャ | 2 | ゴールドグース | 3 | シンク | 2 |
| バーンタイタン | 3 | スティンクボトル | 1 | セフト | 1 |
| アンダイン | 1 | パワーブレスレット | 3 | チャリオット | 1 |
| シンリュウ | 4 | ドレインマジック | 3 | ||
| ゼラチンウォール | 3 | ファインド | 1 | ||
| フェイト | 2 | フライ | 3 | ||
| ブラッドプリン | 3 | ホープ | 1 | ||
| ボジャノーイ | 1 | ホーリーワード8 | 4 | ||
| リコール | 3 | ||||
| コメント・大会名など | |||||
ランキング#18 3つの鍵 シンリュウブック初勝利を記念しまして早くも晒します。 プレッシャーは4か0という助言を元に改良した名づけて地味神龍w プレッシャー、コラプ、バリア全部抜いて普通に走る感じ。 護符は場の状況みつつちびちび買い足す方向で。 早めにレベ上げもして通行料狙い&踏み保険。 チャンスがあれば天トラ狙い。 シンリュウ弱いうちはパワブレとグースでやりすごす。 エリアが分かれているので価値が上がってないエリアを一気買いしてシンリュウ強化。 対コラプはプレイングで対処するつもり。 |
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| https://cnote.culdra.net/book/detail.php?book_id=2030 | |||||
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| 「神龍」 Written by ならー | |||||
| 3つの鍵 8000G 4人戦 を想定 更新:2013-04-15 23:10:42 | |||||
| Creature | 23 | Item | 3 | Spell | 24 |
| ダンシングドール | 2 | トラペゾン | 1 | アンチマジック | 2 |
| ブラスアイドル | 2 | パワーブレスレット | 1 | インフルエンス | 1 |
| ソン=ギョウジャ | 1 | ブラックオーブ | 1 | コラプション | 3 |
| G・イール | 2 | ドレインマジック | 3 | ||
| アンダイン | 2 | バリアー | 2 | ||
| イエティ | 1 | ピルグリム | 1 | ||
| シンリュウ | 4 | ファインド | 1 | ||
| ゼラチンウォール | 2 | フライ | 4 | ||
| フェイト | 2 | プレッシャー | 2 | ||
| ブラッドプリン | 3 | リコール | 3 | ||
| スレイプニル | 2 | リンカネーション | 2 | ||
| コメント・大会名など | |||||
ランキング#18 3つの鍵用に試作中のシンリュウブック 現在3戦2位3回 それなりに戦えるが、今ひとつ決め手に欠けるのと、ひたすら場が遅延して嫌な空気になるのが気になるところ。スマートに勝ちたいがシンリュウにそれを望むのはタブーか? 普通に走って護符買ってあげてのが早いんだが、あたりまえかw 個人的に火コンジャブックが早いと思っているが、シンリュウ火に入れないからマップに合わないのは間違いないな。 |
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| 「まんてんバロック」 Written by ならー | |||||
| バロック 7000G 4人戦 を想定 更新:2013-04-08 23:50:14 | |||||
| Creature | 21 | Item | 6 | Spell | 23 |
| コロッサス | 2 | イクシア | 1 | インフルエンス | 2 |
| シェイドフォーク | 2 | グレムリンアムル | 1 | クイックサンド | 1 |
| デコイ | 2 | スティンクボトル | 1 | シンク | 1 |
| G・イール | 3 | パワーブレスレット | 2 | スクイーズ | 1 |
| アンダイン | 3 | ベリルリング | 1 | セフト | 2 |
| グレンデル | 2 | ソルティス | 1 | ||
| シーボンズ | 2 | チャリティ | 1 | ||
| ブラッドプリン | 3 | ドレインマジック | 1 | ||
| ボジャノーイ | 2 | パーミッション | 4 | ||
| ファインド | 1 | ||||
| フォーサイト | 2 | ||||
| ヘイスト | 3 | ||||
| ホーリーワード8 | 3 | ||||
| コメント・大会名など | |||||
まんてん第6夜 バロックで使用、1位。 ランクで使ってたブックをカルコロ&まんてん風味にカスタマイズしてみた。 バロックはガルーダゲーの噂でしたが、今回はゼロ。 そして水の4被り?(混色もいました) シェイドが160点とか出てえらいことに。 今回はソルティスがいいタイミングで引けて、セフトもできて2回も使用してしまいました。 しかし節々でミスしまくりでひどい試合に、 そして焼きもいて空いた高レベ地を誰が獲るかで試合が決した感じ。 |
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| 「ランキング#17レイオブ火走りトライアンフ型」 Written by ならー | |||||
| ラウンドトリップ 7000G 3人戦 を想定 更新:2013-03-29 05:55:51 | |||||
| Creature | 22 | Item | 4 | Spell | 24 |
| グラニットアイドル | 4 | ストームコーザー | 1 | テレグノーシス | 1 |
| スチームギア | 1 | トラペゾン | 1 | テレポート | 3 |
| バトルギアβ | 1 | ネクロスカラベ | 1 | トライアンフ | 3 |
| バルダンダース | 2 | パワーブレスレット | 1 | ホープ | 3 |
| キメラ | 1 | ホーリーワード8 | 4 | ||
| ケットシー | 3 | マジックブースト | 3 | ||
| コンジャラー | 4 | リコール | 4 | ||
| サルファバルーン | 2 | レイオブロウ | 3 | ||
| シャラザード | 2 | ||||
| バーンタイタン | 2 | ||||
| コメント・大会名など | |||||
戦闘が起こりにくくてグースが腐るからトライアンフに差し替えた。どうみてもこっちのが強い。 火被り対策も少々。ストームコーザーと相性よさげクリを少々。 グリマルキンもコーザーバルーンでいちころだぞ!! |
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| 「ランキング#17レイオブ火グース」 Written by ならー | |||||
| ラウンドトリップ 7000G 3人戦 を想定 更新:2013-03-29 00:11:18 | |||||
| Creature | 22 | Item | 6 | Spell | 22 |
| グラニットアイドル | 4 | ゴールドグース | 3 | テレグノーシス | 1 |
| ゾンビ | 2 | ニュートラクローク | 1 | テレポート | 3 |
| ケットシー | 3 | ネクロスカラベ | 1 | ピース | 1 |
| コンジャラー | 4 | パワーブレスレット | 1 | ホープ | 3 |
| サルファバルーン | 3 | ホーリーワード8 | 4 | ||
| シャラザード | 3 | マジックブースト | 3 | ||
| バーンタイタン | 3 | リコール | 4 | ||
| レイオブロウ | 3 | ||||
| コメント・大会名など | |||||
ランキング#17 ラウンドトリップ3人戦用 12戦8勝 このレギュは火か地でリコール城横マジブandワード8かテレポ切り替えし砦横マジブを狙っていくのが強いと思います。 走りあいの速さ勝負、クリは軽くアイテム少な目。 リコール、テレポは超強力。周回大幅短縮、踏み回避に領地指示。 現金調達にグース セフトドレマ対策にグラニット 土地は余るので能力で連鎖組めるクリーチャーいれば地変は不要。 自分は地援護バージョンから始めていまいちで、クリを火に替えてみた。 連鎖力は地にやや劣るけど、ほとんど困らない印象。 火力はこっちだし、サルファもいいグース要員ですな。 屋根つきケットシー、シェイド怖いけど被らなければST調節できるしそこまででもない。 イエティ無効化できてメテオアーシェ地変妨害にもいい。どっかの猫と違って領地コストなし! シャラザードでトライアンフやライフォ消せます。 ゾンビグースはうまうまで、そこらに適当に配置しててもグースあったら侵略受けませんw レイオブはグラニット場で唯一のハンデススペル。 いやらしいスペルやラントラ、グレアム侵略など幅広い活躍が期待できます。 グラニットは自分が遅れている時は、却って邪魔なのでオンオフの切り替えを上手くしたいですね。 ぼちぼちメタも進んできた感があるのでそこをどうするか…。 |
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| 「ランキング#17レイオブ地援護ゾンビグース改」 Written by ならー | |||||
| ラウンドトリップ 7000G 3人戦 を想定 更新:2013-03-27 00:36:39 | |||||
| Creature | 22 | Item | 5 | Spell | 23 |
| グラニットアイドル | 3 | アースシールド | 1 | テレグノーシス | 1 |
| ゾンビ | 3 | ゴールドグース | 2 | テレポート | 3 |
| バーンタイタン | 2 | ニュートラクローク | 1 | ピース | 2 |
| パイロマンサー | 1 | ネクロスカラベ | 1 | ホープ | 3 |
| ガーゴイル | 1 | ホーリーワード8 | 4 | ||
| グリマルキン | 1 | マジックブースト | 3 | ||
| コダマ | 1 | リコール | 4 | ||
| サクヤ | 3 | リンカネーション | 1 | ||
| ジャッカロープ | 3 | レイオブロウ | 2 | ||
| セージ | 1 | ||||
| ドリアード | 3 | ||||
| コメント・大会名など | |||||
グラニット入れてドロー増やしてあれこれいじったらあまり魅力を感じなくなったw まぁ前のより対応力はあると思います。 #現状、微妙に火力を下げてグース寄りにしてます。 しかし地メタが厳しいのか勝てなくなって火ブックに浮気しました! |
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| 「ランキング#17レイオブ地援護ゾンビグース」 Written by ならー | |||||
| ラウンドトリップ 7000G 3人戦 を想定 更新:2013-03-25 13:03:29 | |||||
| Creature | 24 | Item | 7 | Spell | 19 |
| ゾンビ | 4 | アースシールド | 1 | テレポート | 4 |
| バーンタイタン | 4 | ゴールドグース | 4 | ホーリーワード8 | 4 |
| グリマルキン | 3 | ニュートラクローク | 1 | マジックブースト | 4 |
| コダマ | 2 | ネクロスカラベ | 1 | リコール | 4 |
| サクヤ | 3 | レイオブロウ | 3 | ||
| ジャッカロープ | 4 | ||||
| ドリアード | 4 | ||||
| コメント・大会名など | |||||
ランキング#17 ラウンドトリップ3人戦 5戦3勝いまんとこ 走りが強すぎるので仕方なく走り特化で。 仕方なく、ね。 嫌なスペルやグレアム、コロッサス、グレンデルあたりをまとめてレイオブロウ!シャキシャキーン!! テレポとリコールはかなり使えるマップと思います。 ドロー無いけど別にいんじゃね?よくないか? 比較的グラニット場は多いと思う。望むところ!! グラ場でないときショップ止まれたらリフォーム買っといたほうがいいかも。 連敗したのでグラニットとピース入れるか検討中。 ドローも検討中。 |
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| 「いまさらバロック」 Written by ならー | |||||
| バロック 7000G 4人戦 を想定 更新:2013-03-23 00:38:27 | |||||
| Creature | 19 | Item | 5 | Spell | 26 |
| パイロマンサー | 2 | カウンターシールド | 1 | インフルエンス | 2 |
| G・イール | 3 | グレムリンアムル | 1 | ウィークネス | 2 |
| アンダイン | 2 | スティンクボトル | 1 | シャッター | 2 |
| クラーケン | 2 | パワーブレスレット | 2 | シンク | 1 |
| グレンデル | 3 | セフト | 2 | ||
| ゼラチンウォール | 3 | トライアンフ | 2 | ||
| ブラッドプリン | 2 | パーミッション | 4 | ||
| メガロドン | 2 | フライ | 2 | ||
| ヘイスト | 2 | ||||
| ホープ | 3 | ||||
| ホーリーワード8 | 2 | ||||
| ランドプロテクト | 2 | ||||
| コメント・大会名など | |||||
だいぶ前にバロックのランクで使った本。 整理して消す前に登録。 パーミで周回なんでセフト3~4でもいいのかも。 ウィークネスってのもどうなんでしょうね。兎もいないのに。 今見直すと何だかなー、な本ですね。 |
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