「モラトリアム」 Written by ちゃおらん
マルセスブルク 7000G 4人戦 を想定 更新:2015-11-10 02:21:43
Creature20 Item6 Spell24
コロッサス 1 カウンターシールド 1 インフルエンス 1
シェイドフォーク 1 グレムリンアムル 1 ウィークネス 1
デコイ 1 ダイヤアーマー 1 シンク 1
リビングシールド 1 ニュートラクローク 1 ドレインマジック 2
G・イール 3 パワーブレスレット 2 パーミッション 4
アプサラス 1    バインドミスト 2
アンダイン 1    ファインド 2
グレンデル 2    ホーリーワード6 2
ゼラチンウォール 3    ホーリーワード8 4
ブラッドプリン 2    マジックブースト 2
ボジャノーイ 2    マナ 3
コダマ 2      
コメント・大会名など

https://cnote.culdra.net/book/detail.php?book_id=4922
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「無調整投入」 Written by ちゃおらん
チェーン 7000G 4人戦 を想定 更新:2015-09-23 00:32:27
Creature22 Item6 Spell22
コロッサス 1 カウンターシールド 1 アンチエレメント 2
シェイドフォーク 2 グレムリンアムル 1 ウィークネス 2
デコイ 1 ダイヤアーマー 1 シンク 2
G・イール 3 ニュートラクローク 1 セフト 1
アプサラス 1 パワーブレスレット 2 ドレインマジック 2
アンダイン 1    ファインド 1
イエティ 1    ホーリーワード6 2
グレンデル 2    ホーリーワード8 4
ゼラチンウォール 2    マジックブースト 2
ダゴン 1    ランドドレイン 2
ブラッドプリン 3    リコール 2
ボジャノーイ 2      
コダマ 2      
コメント・大会名など
第三回の~なめんとで使用。結果は1位。

ブック名は、直前に飲んでいたのが無調整豆乳だったのと、
過去に作ったブックがわりと感じ良くて調整してないからです。

久しぶりのカルドセプトはとても楽しいものでした。
あ、もう一度言っておきます。久しぶr・・・

オイラに負けるのはしかたがないよ!
https://cnote.culdra.net/book/detail.php?book_id=4869
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「太陽と空の間」 Written by ちゃおらん
二心 7000G 4人戦 を想定 更新:2015-05-09 23:49:23
Creature21 Item6 Spell23
コロッサス 3 カウンターシールド 2 インフルエンス 2
シェイドフォーク 1 ダイヤアーマー 2 テレポート 2
デコイ 1 パワーブレスレット 2 ドレインマジック 2
G・イール 2    バインドミスト 2
アプサラス 2    ファインド 4
アンダイン 1    ホーリーワード6 2
グレンデル 2    ホーリーワード8 4
ゼラチンウォール 3    マジックブースト 3
ブラッドプリン 2    リコール 2
ボジャノーイ 2      
コダマ 2      
コメント・大会名など
宇宙一二心大会の決勝で使おうと思ってたブック。
抜けられなかったのでお蔵入りw

にはちょっと可哀相な出来だと思うので登録。

二心は序盤に走りすぎて沈む展開が多かったので、
適度な位置に付けつつ、干渉されにくい構成を目指した。

撒きクリにゼラチンが入ってるのは、シェイドなどで削られにくいため。
パワブレやダイヤアーマーを使えば、100の攻撃を受けて500円。
アンダインはあんまり好きじゃないんだけども、アーシェもいるので。

相手もがっつりアイテムを握るマップなので、バイミス2枚採用。
グレアム入れるより手っ取り早く強い。大概はグレンデルで沈む。

セフトは手札の圧迫がめんどくさくて不採用。
インフルは落とした土地を色あわせするため。

予選の後半は、これの下位互換バージョンを使ってポイントを稼いだ。


だが抜けれなかった!!(´・ω・`)

https://cnote.culdra.net/book/detail.php?book_id=4669
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「個人的な憂鬱」 Written by ちゃおらん
二心 7000G 4人戦 を想定 更新:2015-05-16 21:33:08
Creature19 Item4 Spell27
デコイ 4 パイエティコイン 4 アップヒーバル 2
アベンジャー 4    カタストロフィ 2
アレス 4    チャリオット 2
ドラゴン 2    チャリティ 3
バルキリー 2    バインドミスト 2
ナイト 3    ファインド 2
      プレイグ 2
      プロフェシー 4
      ホーリーワード8 4
      リバイバル 2
      リフォーム 2
コメント・大会名など
二心用のアレスコイン。

プロフェシーでコインを引き、頃合いをみてリバイバル。
火か、相手セプターのメイン属性のみコインを使っていく。
1試合中に50枚前後は獲得できるはずなので、強い。

高額領地は無理に落とさず、レベル1で獲得すればいい。

中盤までは、ダブついた現金でプレイグやカタスを撃っていく。
また、内周の無属性土地を地変しては移動し、色土地を増やす。

終盤にバルキリーかデコイ、ドラゴンなどを上げてあがりに行く。

ファインド枠は初めリンカネだったが、ファインドの方が安定した。
https://cnote.culdra.net/book/detail.php?book_id=4664
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「アレスコイン」 Written by ちゃおらん
チェーン 7000G 4人戦 を想定 更新:2015-04-18 01:22:20
Creature20 Item4 Spell26
シェイドフォーク 2 パイエティコイン 4 アップヒーバル 2
スチームギア 2    カタストロフィ 2
デコイ 3    チャリオット 1
アベンジャー 4    チャリティ 3
アレス 4    バインドミスト 3
ドラゴン 3    ピース 2
バルキリー 2    フォーサイト 2
      プロフェシー 4
      ホーリーワード8 4
      リバイバル 1
      リフォーム 2
コメント・大会名など
コインを獲得するために特化した本。
プロフェシー4とリバイバルで、とにかくコインを集める。
狙うのは、火と相手の属性土地。水がいなきゃ水もっててもしょうがない。

中盤までレベルを上げず、アベンジャーとチャリティを最大効率化。
達成ラインにのったら、デコイかバルキリー、ピースの土地上げてズサる。

序盤配置できなくても、チャリティーとプロフェシーでクリ引けるから大丈夫。

使用難易度は高め。
https://cnote.culdra.net/book/detail.php?book_id=4638
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「風船」 Written by ちゃおらん
チェーン 7000G 4人戦 を想定 更新:2014-11-27 19:17:40
Creature21 Item7 Spell22
シェイドフォーク 2 カウンターシールド 1 アップヒーバル 2
デコイ 1 ゴールドグース 2 シャッター 2
ガスクラウド 2 ニュートラクローク 1 テレグノーシス 1
コンジャラー 3 パワーブレスレット 2 ドレインマジック 1
サルファバルーン 3 マサムネ 1 バイタリティ 3
シャラザード 2    ピース 2
ドラゴン 2    フォーサイト 3
バーンタイタン 2    ホーリーワード8 4
パイロマンサー 1    マジックブースト 2
バルキリー 1    ランドドレイン 2
ピラーフレイム 2      
コメント・大会名など
http://rettura-festa.net/culdcept3ds/book/detail.php?book_id=4353
↑のブックをバルーンに寄せてみたブック。対人で回してないんだけど、たぶん機能する。

撒いたコンジャにピースかけといて、バルーンで空き地にしたところを回収する。
もちろん、そんなコトしなくても普通に達成できる構成。
https://cnote.culdra.net/book/detail.php?book_id=4354
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「ふうせん」 Written by ちゃおらん
チェーン 7000G 4人戦 を想定 更新:2014-11-27 19:01:25
Creature22 Item8 Spell20
シェイドフォーク 2 カウンターシールド 1 アップヒーバル 2
デコイ 1 ゴールドグース 3 シャッター 2
ガスクラウド 2 ニュートラクローク 1 チャリオット 1
サルファバルーン 3 パワーブレスレット 2 ドレインマジック 1
シャラザード 4 マサムネ 1 バイタリティ 4
ドラゴン 2    フォーサイト 2
バーンタイタン 3    ホーリーワード8 4
パイロマンサー 2    マジックブースト 2
バルキリー 1    ランドドレイン 2
ピラーフレイム 2      
コメント・大会名など
宇宙一チーム戦スパーで5戦4勝したブック。

対戦相手にダイジ、水ブックまでは読めていたので、
イエティいたらめんどくさいなーと思って本番は使わず。
https://cnote.culdra.net/book/detail.php?book_id=4353
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「アプリ王」 Written by ちゃおらん
チェーン 7000G 4人戦 を想定 更新:2014-11-11 00:08:08
Creature21 Item6 Spell23
コロッサス 1 カウンターシールド 2 シャッター 2
シェイドフォーク 2 グレムリンアムル 1 シンク 2
デコイ 1 ダイヤアーマー 1 ドレインマジック 2
リビングシールド 1 パワーブレスレット 2 バイタリティ 3
G・イール 2    フォーサイト 2
アプサラス 2    ホーリーワード6 2
グレンデル 2    ホーリーワード8 4
ゼラチンウォール 3    マジックブースト 3
ダゴン 1    マナ 3
フェイト 2      
ブラッドプリン 3      
コダマ 1      
コメント・大会名など
宇宙一リーグオンラインチーム戦・二回戦E卓で使用。結果は3位。

対戦相手とブック予想はわりと当たっていたので、
ダイジを泳がせて差す予定があぷりおたんにわからされた。

直前までティラニーを検討していたが、結局抜いてグレアムに。
そしたらダイジが入れてて、ふさふさぱぱが悶絶していた。

ランドレも迷っていたが、場の枚数によって強さが変わるので、
メンツ的に少ないだろうと読んでマナに差し替え調整した。
https://cnote.culdra.net/book/detail.php?book_id=4265
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「プリズン」 Written by ちゃおらん
ドラゴン・ロード 8000G 4人戦 を想定 更新:2013-09-18 00:15:45
Creature15 Item0 Spell35
シャラザード 3    アシッドレイン 1
ウィッチ 4    クインテッセンス 3
コーンフォーク 3    コラプション 2
ホーリーラマ 3    セフト 1
ミルメコレオ 2    ドレインマジック 3
      ピース 3
      フォーサイト 2
      フライ 2
      ホーリーワード8 2
      ランドドレイン 3
      リコール 3
      リバイバル 2
      リフォーム 2
      リベレーション 3
      リンカネーション 3
コメント・大会名など
宇宙一リーグ最終戦で使用。

【対戦コメント】
手札にはHW8。
8歩先にはLv5。
当然ダイスは8。

自分らしい負け方だと思いました・・・

【ブックコンセプト】
あきらかに調整不足で、語れるコトがない。正直すみませんでした。
リフォとリバイバル抜いて、セフト追加とマジブ挿したいところ。
https://cnote.culdra.net/book/detail.php?book_id=3196
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「パラノイア」 Written by ちゃおらん
フェネック 7000G 4人戦 を想定 更新:2013-09-11 00:46:57
Creature21 Item4 Spell25
シェイドフォーク 2 カウンターシールド 2 インフルエンス 2
デコイ 3 ダイヤアーマー 1 セフト 2
ガスクラウド 4 ニュートラクローク 1 テレキネシス 2
ソン=ギョウジャ 4    ドレインマジック 2
アプサラス 2    パーミッション 2
アンゴスツーラ 3    フォーサイト 2
レーシィ 3    ホープ 2
      ホーリーワード6 1
      ホーリーワード8 4
      マジックブースト 2
      ランドドレイン 2
      リコール 2
コメント・大会名など
宇宙一リーグ第十二戦E卓で使用。結果は2位。

対戦相手:ファルさん・たれさん・フライトさん

【対戦コメント】
たれさんがカンを使ってくる可能性があり、HPの高いクリ構成を避けたかった。
しかし、フライトさんがティラニー好きだという情報もあり、わりと迷った。
ファルさんは正直、何を使ってくるか想像できなかった(いい意味で)。

なので、アイテムをリフォームされてもいいよう、猿+無効化クリを意識。
しかし、実際にはファルさんとフライトさんがカンという、忌々しき事態。
早々にティラニーも見えたので、最終形はアプサラス拠点というプラン。

序盤にフライトさんがティラニー捨をて、リバイバル持ちだったのでセフト。
これにより、ブック残りのティラニー枚数に怯えるというリスクは軽減できた。

オイラは序盤に南砦横Lv4を落とされるも、中盤にはそこそこのポジション。
むしろファルさんとフライトさんが、そのLv4を巡って消耗しあってくれたので、
試合全体を通して考えれば、プラスに働いていたようにも思う。

たれさんは、土地と魔力の両方に強く干渉を受けていたので、終始きつそうだった。

終盤は、フライトさんがLvを上げる>ファルさんがディジーズからの侵略をきめ、
その後色々あったけども、逃げ切る形でファルさんの勝利となりました。

【ブックコンセプト】
アイテムだけで捌ききれないほどの戦闘が起き、焼きも想定されるので、
無効化系と、若干HPの高いクリを意識して入れ、盤面に合わせていく。
https://cnote.culdra.net/book/detail.php?book_id=3169
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「サルベージ」 Written by ちゃおらん
いかり 8000G 4人戦 を想定 更新:2013-08-23 14:17:58
Creature19 Item2 Spell29
シェイドフォーク 2 カウンターシールド 1 インフルエンス 2
デコイ 3 グレムリンアムル 1 テレキネシス 3
ガスクラウド 3    トライアンフ 3
ソン=ギョウジャ 4    ドレインマジック 2
アンゴスツーラ 1    ピース 2
バンパイア 1    フォーサイト 2
マミー 1    フライ 3
レーシィ 4    ホープ 2
      ホーリーワード8 2
      マジックブースト 2
      ランドドレイン 2
      リコール 4
コメント・大会名など
【対戦コメント】
22Rで、フライを使い美しい聖堂トランスを決めようとしていた。

聖堂護符売り>T字路の猿Lv5へ>東のLv1ケルピーで止まって売り・・・

ってアレ!? 足止め発動してないんだけどなんなの。バグだろこれ。
大事なところで致命的なバグとかありえないだろ!? 開発土下座しろ!!
しかも魔鈴さんのLv4ダイスとかないだろ。上行けばケルピーいるし。

うああ、レベル上げて被害を最小限に抑えようとしたら時間切れだよ。
聖堂2回目の表示とかいらないんだよ。そのせいで時間切れしたんだよ。
もう一度言うぞ、開発土下座しろ。オイラの好きなカルドセプトを返せ!!


あ、すみませんでした。よく見たらダイジのスレイプニルでした。
水に鎮座してるもんだから、ケルピーかと思っちゃいました。
紛らわしいので、次回作ではスレイプニルを豚にでもしてください。

差別化って大切なコトだと思うんですよ(´・ω・`)

とりあえず全裸で土下座しときますね。


終盤、ヤケクソでマジブを打ったら、聖堂とクリに届いたよ。
魔鈴さんはセフトをリンカネで流したし、リコールもあるよ。
なんだよ、カルドセプトただの神ゲーじゃねーか。最高だわ。

大宮さん超愛してる。


【ブックコンセプト】
猿を中心に、死ににくいクリをばら撒いていくスタイル。
T字路は積極的に押さえていく。城から8があれば使う。

猿でLv3~4を作成しておいて、手札にレーシィを抱える。
不用意に侵略すれば、レベルが上がって通行料がウマイ!

あとは、3枚仕込んであるテレキなどで、周りのクリを引き寄せ。
常にレーシィを抱えておいて、テレキは引き打ちぎみに。

達成の阻止にも使えるので、優秀なキーカード。

展開は、火でも地でもいけるので、置けた土地で頑張る。
https://cnote.culdra.net/book/detail.php?book_id=3034
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「サイコパス」 Written by ちゃおらん
カナリア 7000G 4人戦 を想定 更新:2013-08-08 19:18:04
Creature21 Item5 Spell24
コロッサス 1 ウィングブーツ 2 インフルエンス 1
サムライ 2 カウンターシールド 2 ウィークネス 2
シェイドフォーク 1 パワーブレスレット 1 シンク 1
リビングソード 1    セフト 1
G・イール 2    デスクラウド 1
クラーケン 2    テンペスト 3
グレンデル 2    ドレインマジック 2
スラッジタイタン 2    パーミッション 2
ゼラチンウォール 2    ホーリーワード8 4
ダゴン 2    マジックブースト 2
ブラッドプリン 2    ランドプロテクト 1
ナイト 2    リコール 2
      リンカネーション 2
コメント・大会名など
宇宙一リーグ第10戦D卓で使用。結果は3位。

対戦相手:ざべさん・むらさきさん・まりんさん

【対戦コメント】
ざべさんが、ダムでよく使ってた風をアレンジしてくると思い、
デスクラを1枚挿したが空振りに終わった。ちょっと悲しい。

中盤、まりんさんのレベ4をざべさんが踏み、形勢が傾く。
オイラにHWハメまでしてくるが、マジブがあったのでセフセフ。

ざべさんがプレイグを撃ったので、オイラもテンペを合わせる。
これでまりんさんのボジャレベ4を踏んでも大丈夫だぜッ!

(中略)

終盤はわりといい形まで持っていけたのですが、連鎖を切られて脱落。
最後は、コインで護符を集めていたざべさんが勝利となりました。

【ブックコンセプト】
テンペで軽く焼きながら、クリ交換を強要していく。

高STには、ウィークネスでテンペが通るようにするか、
サムライの即死をチラつかせてプレッシャーをかける。
ウィークネスとグレンデルの相性もいいのでお勧め。

高HPは、なんだかんだ焼きにくいので、ナイトを採用。

連鎖はウイングブーツで、安く維持したいところ。
ブーツはシェイド対策になるし、先制が殴れるのもいい。
ただ、ブーツ2枚は多かったかも。1枚パワブレ追加がよさげ。

中盤までは順位をなるべく抑えて、場の干渉を捌きたい。
https://cnote.culdra.net/book/detail.php?book_id=2888
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「一巡後の世界」 Written by ちゃおらん
3つの鍵 8000G 4人戦 を想定 更新:2013-07-27 18:46:42
Creature20 Item3 Spell27
バンディット 4 パワーブレスレット 3 インフルエンス 2
エグゼクター 2    セフト 2
コンジャラー 2    チャリオット 1
バーンタイタン 3    トライアンフ 3
バルキリー 3    ピース 1
ピラーフレイム 3    フォーサイト 2
ナイト 3    フライ 4
      マジックブースト 2
      ランドドレイン 2
      リコール 3
      リベレーション 2
      リンカネーション 2
      レイオブロウ 1
コメント・大会名など
宇宙一リーグ第九戦D卓で使用。結果は4位。

対戦相手は、はーじーさん・魔鈴さん・四号戦車。

【コメント】
ウィッチ1回目(はーじーさん)←わかる
ウィッチ2回目(はーじーさん)←わからない
コラプ(魔鈴さん)←わかる
ランドレ1発目(戦車)←わかる
ランドレ2発目(戦車)←ありえない

終盤はーじーさんがリープ持ちであり、2手でアガれる。
なので最後のランドレ(戦車)は、はーじーさんに撃ち、

「手持ちが219から69に→リープを使うと手持ち49→アイテム使えない」

という状況を作り出し、土地を叩けるようにすべき盤面だと思いました。

【コンセプト】
「オイラがウィッチを使う」という想定からの対策は考えられるので、
アイドルなどの干渉を受けにくい、バンデやトライアンフ中心の構成。

カウンターや地変スペルなどは、レイオブロウで割っていきたい。
スカラベやニュークロは、バンデ殴りが通るので、気にしない。

場にコラプがあれば、まずオイラに飛ぶと考えた上で、
護符は最低限の枚数から早めに上げで、エリアをスイッチ。

ナイト+パワブレは、ST100(相手がMHP50以上ならST150)で使える。
https://cnote.culdra.net/book/detail.php?book_id=2767
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「村井ワクチン」 Written by ちゃおらん
バロック 7000G 4人戦 を想定 更新:2013-07-10 02:13:37
Creature21 Item7 Spell22
コロッサス 1 ウィンドシールド 1 インフルエンス 2
シェイドフォーク 1 カウンターシールド 1 シャッター 2
デコイ 1 グレムリンアムル 1 セフト 1
エルフ 1 ニュートラクローク 1 ドレインマジック 2
ガルーダ 3 ブーメラン 1 フライ 2
ケンタウロス 3 ブラックオーブ 1 ホーリーワード8 4
スプライト 3 ボーパルソード 1 マジックブースト 2
スレイプニル 2    リコール 2
ダンピール 1    リベレーション 2
ナイキー 1    リンカネーション 3
ハリケーン 2      
ホーリーラマ 2      
コメント・大会名など
宇宙一リーグ第八戦A卓で使用。結果は2位。

対戦相手:アールくん・ヤマトさん・アヴァたん

試合前予想は、アールくんが風、ヤマトさんが地、
アヴァたんが地か水。実際にほぼ予想通りでした。

試合の流れとしては、ヤマトさんが景気よく走り、
アールくんが中盤以降の侵略に向けて盤面を作る。
アヴァたんは終始土地がなく、苦しい状態。

オイラは順調であるものの、ラマ6からの連鎖予定を変更し、
横移動でヤマトさんの連鎖を削るなど、干渉を強めていく。
最終的にダンピへのクリ交換から移動侵略で、レベ4を奪取。

しかし、その後オイラのレベ4ガルーダもアールくんに落とされ、
土地も安定していたアールくんがそのまま勝利を収めた。

敗因は、アールくんに↑か↓かを選ばせたら→と言われたコト。

【ブックコンセプト】
被り安いであろう風を主軸にした、ガルーダメインのブック。

もし被らなかった時にも機能するよう、先制が多めになっている。
水メインに組んだ人には、ケンタ+ボーパルでボジャが殴れる。
地にはダンピールとエルフ、火にはガルーダなどで対応。

むしろ、風かぶりが一番キツいかもしれない。
https://cnote.culdra.net/book/detail.php?book_id=2665
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「モルグの足音」 Written by ちゃおらん
まがたま 8000G 4人戦 を想定 更新:2013-06-27 00:04:45
Creature21 Item7 Spell22
サイクロプス 2 カウンターシールド 1 インフルエンス 2
シェイドフォーク 2 ゴールドグース 4 トライアンフ 2
ゾンビ 3 ネクロスカラベ 1 ドレインマジック 2
コンジャラー 2 パワーブレスレット 1 ピース 1
サルファバルーン 1    フォーサイト 2
シャラザード 3    フライ 2
バーンタイタン 3    ホープ 1
バルキリー 3    ホーリーワード8 3
ホーリーラマ 2    マジックブースト 3
      リコール 3
      リンカネーション 1
コメント・大会名など
宇宙一リーグ第7戦C卓で使用。結果は4位。

対戦相手:フィラさん・ほうたるさん・イノセンスさん

今回は、いつものように試合前の予想をしませんでした。
マップ構造上、あまり難しいコトもできないと思ったので。
女神転生4にハマってて、手抜きしたわけではありません。

試合は、オイラ火に対して地3という、やや不利な展開。
序盤から、イノセンスさんが南の地護符を70買っており、
聖堂から2歩目の場所にマミーを配置していた。

さらに、イノセンスさんはリビング盾を抱えていて磐石だったので、
増資を遅らせるためにタイタンパンチでリビング盾を消費させる。

フィラさんがその後、コロッサス持ち状態で踏んでくれたので、
「これで後退させられるな」と思ったが、配信トラブルが響いてか、
まさかのスルー・・・( ´・ω・`)

その後はイノセンスさんの加速が止まらず、無念の敗退。


【ブックコンセプト】
走りやすい護符というコトで、DCの頃に使ったゾンビグースを再構築。

安易なナイキー高額領地を許さないためにも、バルキリー主軸。
グレアムはスパーでもあまりみなかったので、拠点としても優秀。

北でも南でも、都合のよさそうな方で護符を買って増資する。
https://cnote.culdra.net/book/detail.php?book_id=2612
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「星に願いを」 Written by ちゃおらん
ダムウッドの森 7000G 4人戦 を想定 更新:2013-06-13 02:01:45
Creature19 Item3 Spell28
コロッサス 2 アースアムル 1 カタストロフィ 2
オドラデク 4 アースシールド 2 キュアー 2
ギガンテリウム 3    スウォーム 2
ジャッカロープ 4    スピリットウォーク 2
マミー 2    チャリティ 3
コーンフォーク 4    テンペスト 4
      ドレインマジック 4
      ホーリーワード8 4
      マジックブースト 2
      リンカネーション 1
      ワイルドグロース 2
コメント・大会名など
宇宙一リーグ第六戦F卓で使用。結果は4位。

対戦相手:エーリッヒさん・部長・ボイさん(さともさんの代理)

試合前予想は、エーリッヒさんが火走り、部長が地走り、
さともさんが火の高ステクリ中心で、カン入りかな?と。
(対戦前日にさともさんの都合が悪く、ボイさんが代理に)

実際は、エーリッヒさんが風走り、部長も風走り、
ボイさんはパンとかきのことかのラットハンター。

エーリッヒさんはわりと慎重で、遅延には敏感な印象。
部長はクリのHPが低いと判断。さともさんはST出してくるはず。
そう考えていたので、早い段階で焼きにしようと決めていた。

序盤から流れがよく、ブックも回ったと思うんだけども、
最終Rに部長がレベ5を落とせるダイスを出してしまい、
39Rまでに積み上げてきたものを一瞬で崩されてしまったw

動画を見ないと解らない話なんだけども、最終RのHW8は、
エーリッヒさんのレベ5が目の前になければ部長に打っていた。
部長がレベ5を落とせるのは1/7だったので、判断は正しかったと思う。
(レベ4は落とされても部長が4位のままなので、こなかったはず)

結果は残念なコトになってしまったけれども、
観戦組に最後まで退屈させなかったと満足している。


【ブックコンセプト】
オドラデクやジャッカローブなどの焼き耐性クリをばら撒き、
走り過ぎないように注意しながら焼いて遅延していくスタイル。

何気にエーリッヒさんのワンチャン枠が怖いのと、
走って目立ってもさともさんの干渉が飛んでくるので、
「じゃあオイラが遅延する側に回ってやんよ」という思考。

定期的にカタスやテンペを撃ち、相手の領地指示機会を奪う。
ドローも兼ねたキュアーで、連鎖要員の回復をしていく。

空き地になった高額領地は、スピリットウォークで欲張っていく。
クリ交換に忙しくなってダブついた現金を、ドレイン4で吸う。

速度自体はわりと出るので、焼かない展開も普通にアリ。
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「起死回生」 Written by ちゃおらん
ラティス 8000G 4人戦 を想定 更新:2013-05-30 16:05:59
Creature18 Item4 Spell28
シェイドフォーク 2 ウィンドアムル 1 インフルエンス 1
ウィッチ 4 ウィンドシールド 2 クインテッセンス 1
ガルーダ 2 ニュートラクローク 1 セフト 2
スプライト 3    ドレインマジック 2
スペクター 2    パーミッション 4
ダンピール 1    ピルグリム 2
ホーリーラマ 4    フォーサイト 2
      フライ 2
      ホーリーワード8 3
      マジックブースト 3
      リベレーション 4
      リンカネーション 2
コメント・大会名など
宇宙一リーグ第五戦B卓で使用。結果は1位。

対戦相手:どんさん・ねこめたん・たれさん

試合前予想は、どんさんが火のカン入りか、地の安定型。
ねこめたんは地の安定型。たれさんは水か風の中速。

実際は、どんさんがアイボリーの水、ねこめたんが風、
たれさんがグーバ入りの地で、先上げトランス。

序盤にクリがダンピールしかおらず、不安なスタートとなる。

素ダイスを振ったら1だったので、クリを引くと信じて西火土地へ。
次にウィッチを引いてきたので、もってた8使って西砦隣に配置。

この時点で「あ、勝ったな・・・」と、小さくガッツポーズ。

中盤、ねこめたんは城周りにクリを集めており、護符も90買ってる。
たれさんは大量の連鎖と、ラントラを握っている。
どんさんは、意識してステルスしてる感じだった。

そして訪れる25R。総魔力は全員4000以下。オイラはマジブを2枚所持。
たれさんがセフト(アイボリー場なので160円)でオイラのマジブ抜き。
1歩手前にグーバを召喚し、砦にとどけばマジブレベ5が作れる状態。

ねこめたんは、オイラの護符に相乗りをしている。
手札にはシャッター。たれさんはラントラもある。
しかし、オイラも護符105枚なので、レベ5を作れば達成。


ざわ・・・ざわ・・・。


許された~~!! シャッターが飛んだのはたれさんのマジブ。
これはありがたい。気分よく素ダイスを振ると、最高の砦上。

場にはドレインこそないが、ねこめたんがランドレ持ち。
くる・・・か?と、覚悟を決めていたが、たれさんの高額回避優先。

オイラは現金734円だったので、レベ5は確実に作れる。
しかも、ダイス1と5以外なら天然トランスで護符が売れる。
出たダイスは2。ランドレきてもHW8が使えるように護符うり。

場には阻止できるカードがなく、無事に足使って達成。


ラッキーではあったが、もしマジブが破壊されていても、
『西砦隣ラマをレベ4へ>城ボ回収して北へ>聖堂アクション』
で達成はしてたので、高確率で1位だったと思う。

勝因は、たまたま重なったSDGOの大型アップデート。

【ブックコンセプト】
作戦としては、ウィッチで稼ぎつつ遅延して、護符を買っていく。

城周りに余分なクリは置かない(ウィッチは優先的に置く)。
外周で、2連鎖なら護符は90枚前後、4連鎖以上なら40枚から勝負。

マジブが3枚入ってるので、中盤までには引ける算段。
レベ4ではなく、必ずレベ5が作れるタイミングで使う。

リベレのタイミングは、城周りを通過するときを意識(置かないので)。
ラマ移動は、場のSTが高ければ聖堂そば、アイテムがあれば西の砦横。
ウィッチは、120以上吸えるならガンガン吸っていく。

ウィッチがいると、手札のアイテムとスペルを最大効率で使えずに、
ディスカードか、無理にでも使用するコトが多くなるのもポイント。

場の遅延要素がなければ、勝負を仕かけて達成へ。

(おまけ)
ラティスは、アイドルやシステムクリの維持がしやすいので、
それらの対策をなんらかの形でとっておく必要がある。

それこそアイドルであったり、クリやアイテムのコストダウンなどで。
https://cnote.culdra.net/book/detail.php?book_id=2419
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「病まない天」 Written by ちゃおらん
ジャンクション 7000G 4人戦 を想定 更新:2013-05-13 23:49:15
Creature22 Item2 Spell26
コロッサス 2 ダイヤアーマー 2 アンチエレメント 2
シェイドフォーク 1    インフルエンス 2
デコイ 1    シャッター 2
リビングシールド 2    シンク 1
リビングソード 1    セフト 2
アプサラス 4    ドレインマジック 2
シェルクリーパ 1    フォーサイト 2
スラッジタイタン 2    ホーリーワード6 3
ゼラチンウォール 2    ホーリーワード8 4
ダゴン 1    リコール 4
ブラッドプリン 3    リンカネーション 2
コダマ 2      
コメント・大会名など
宇宙一リーグ第4戦G卓で使用。結果は4位。
対戦相手:たれさん・あぷりおたん・ドクビンさん

試合前予想は、たれさんが高ステータスクリ中心の殴れる中速、
ドクビンさんはスマートな走り系、あぷりおたんが厨ブック。

実際は、だいたい予想通りで、たれさんが水殴り、ドクビンさんは風走り、
あぷりおたんがスカラベとかカーバンフライとかミルメコの走り。

たれさんが序盤劣勢であったが、リコールをセフトで集めていて、
それが中盤以降に活きて、華麗な勝利を収める形となった。

序盤にもうちょっとクリが撒ければ楽をできたと思うんだけど、
終始つらい展開になって、リンカネ打ちもありだったか、と反省。

惨敗が回避できただけでもよしとしよう。ぐぬぬ。

【ブックコンセプト】
ジャンクションは砦ボーナスが250円のリコールマップなので、
通常、ほぼ固定枠として4スロット割く必要がある。

なので、侵略ブックの場合、採用されやすい「ネガ呪い」は、
『アンチエレメント>ディジーズ>バイミス≧シニリ』
と考えられる。要は、ドローを兼ねないと入れ難いという話。

それを踏まえた上で、屋根なし安定クリを考えた場合、
アプサラスに勝るものはそういない。

また、アプサラスを中心に構築するコトによって、
アイテム枠をサボるコトができ、その分色々と積める。
なので、干渉枠をシャッター2セフト2と厚めにとった。

シャッター対象は主に、巻物・黒オーブ・スカラベ・セフト。
セフトが手札にない場合は、バイミス・シニリも積極的に割る。
スカラベを割る理由は、シニリとセットで入れる場合が多いため。
持ち歩くコトが困難になり、捨てるか適当に撃つようになる。

アンチエレメントを抱えていれば、引き撃ちシニリやバイミスも、
なんとか凌げるという強味がアプサラスにはある。

試合運びとしては、クリを撒く>砦まわる>リコール上げが理想。
意識すべきところは、「城時点で現金300前後」をキープするコト。

ブック名は、「やまないあめ」と読んで。
https://cnote.culdra.net/book/detail.php?book_id=2333
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「快楽への扉」 Written by ちゃおらん
メビウス 8000G 4人戦 を想定 更新:2013-05-01 22:10:10
Creature15 Item0 Spell35
シェイドフォーク 1    クインテッセンス 3
デコイ 1    サブサイド 1
ウィッチ 4    セフト 1
ウェンディゴ 1    ドレインマジック 4
コーンフォーク 3    パーミッション 2
スプライト 3    ピース 3
ナイキー 2    フォーサイト 4
      フライ 3
      ホーリーワード8 3
      ランドドレイン 4
      リベレーション 4
      リンカネーション 3
コメント・大会名など
むらさきさんが、宇宙一リーグのメビウス戦で使ったブックを調整してたら、
うっかり違う方向に特化してしまったといういわくつきの本。

とにかくウィッチを引き、ピースをかける。

土地持ちにはランドレで干渉。
現金持ちにはドレインで干渉。
手持ち少ない人にはウィッチ。

レベ5をつくりきるのは難しくなるので、3~4にクインテ。

現金は中盤まで護符に注ぐ。チャンスがきたらあがりにいく。


友達は大事にしろよ!!


ブック名は、対戦中にメルくんが「気持ちよくなってきた」
と発言したコトに由来。
https://cnote.culdra.net/book/detail.php?book_id=2211
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「しにりさらす」 Written by ちゃおらん
メビウス 8000G 4人戦 を想定 更新:2013-04-27 00:46:37
Creature19 Item6 Spell25
シェイドフォーク 2 ダイヤアーマー 2 インフルエンス 2
G・イール 2 ニュートラクローク 2 シニリティ 3
アプサラス 2 ムジナマスク 2 テレポート 2
ゼラチンウォール 4    パーミッション 3
ダゴン 2    ファインド 2
フェイト 3    フォーサイト 3
マイコロン 4    ホーリーワード8 4
      マジックブースト 4
      リベレーション 2
コメント・大会名など
宇宙一リーグ第3戦C卓が、低STと読んだときに使うつもりだったブック。

実際使ったのは↓
http://rettura-festa.net/culdcept3ds/book/detail.php?book_id=2150
https://cnote.culdra.net/book/detail.php?book_id=2152
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