| 「モラトリアム」 Written by ちゃおらん | |||||
| マルセスブルク 7000G 4人戦 を想定 更新:2015-11-10 02:21:43 | |||||
| Creature | 20 | Item | 6 | Spell | 24 |
| コロッサス | 1 | カウンターシールド | 1 | インフルエンス | 1 |
| シェイドフォーク | 1 | グレムリンアムル | 1 | ウィークネス | 1 |
| デコイ | 1 | ダイヤアーマー | 1 | シンク | 1 |
| リビングシールド | 1 | ニュートラクローク | 1 | ドレインマジック | 2 |
| G・イール | 3 | パワーブレスレット | 2 | パーミッション | 4 |
| アプサラス | 1 | バインドミスト | 2 | ||
| アンダイン | 1 | ファインド | 2 | ||
| グレンデル | 2 | ホーリーワード6 | 2 | ||
| ゼラチンウォール | 3 | ホーリーワード8 | 4 | ||
| ブラッドプリン | 2 | マジックブースト | 2 | ||
| ボジャノーイ | 2 | マナ | 3 | ||
| コダマ | 2 | ||||
| コメント・大会名など | |||||
| https://cnote.culdra.net/book/detail.php?book_id=4922 | |||||
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| 「無調整投入」 Written by ちゃおらん | |||||
| チェーン 7000G 4人戦 を想定 更新:2015-09-23 00:32:27 | |||||
| Creature | 22 | Item | 6 | Spell | 22 |
| コロッサス | 1 | カウンターシールド | 1 | アンチエレメント | 2 |
| シェイドフォーク | 2 | グレムリンアムル | 1 | ウィークネス | 2 |
| デコイ | 1 | ダイヤアーマー | 1 | シンク | 2 |
| G・イール | 3 | ニュートラクローク | 1 | セフト | 1 |
| アプサラス | 1 | パワーブレスレット | 2 | ドレインマジック | 2 |
| アンダイン | 1 | ファインド | 1 | ||
| イエティ | 1 | ホーリーワード6 | 2 | ||
| グレンデル | 2 | ホーリーワード8 | 4 | ||
| ゼラチンウォール | 2 | マジックブースト | 2 | ||
| ダゴン | 1 | ランドドレイン | 2 | ||
| ブラッドプリン | 3 | リコール | 2 | ||
| ボジャノーイ | 2 | ||||
| コダマ | 2 | ||||
| コメント・大会名など | |||||
第三回の~なめんとで使用。結果は1位。 ブック名は、直前に飲んでいたのが無調整豆乳だったのと、 過去に作ったブックがわりと感じ良くて調整してないからです。 久しぶりのカルドセプトはとても楽しいものでした。 あ、もう一度言っておきます。久しぶr・・・ オイラに負けるのはしかたがないよ! |
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| https://cnote.culdra.net/book/detail.php?book_id=4869 | |||||
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| 「太陽と空の間」 Written by ちゃおらん | |||||
| 二心 7000G 4人戦 を想定 更新:2015-05-09 23:49:23 | |||||
| Creature | 21 | Item | 6 | Spell | 23 |
| コロッサス | 3 | カウンターシールド | 2 | インフルエンス | 2 |
| シェイドフォーク | 1 | ダイヤアーマー | 2 | テレポート | 2 |
| デコイ | 1 | パワーブレスレット | 2 | ドレインマジック | 2 |
| G・イール | 2 | バインドミスト | 2 | ||
| アプサラス | 2 | ファインド | 4 | ||
| アンダイン | 1 | ホーリーワード6 | 2 | ||
| グレンデル | 2 | ホーリーワード8 | 4 | ||
| ゼラチンウォール | 3 | マジックブースト | 3 | ||
| ブラッドプリン | 2 | リコール | 2 | ||
| ボジャノーイ | 2 | ||||
| コダマ | 2 | ||||
| コメント・大会名など | |||||
宇宙一二心大会の決勝で使おうと思ってたブック。 抜けられなかったのでお蔵入りw にはちょっと可哀相な出来だと思うので登録。 二心は序盤に走りすぎて沈む展開が多かったので、 適度な位置に付けつつ、干渉されにくい構成を目指した。 撒きクリにゼラチンが入ってるのは、シェイドなどで削られにくいため。 パワブレやダイヤアーマーを使えば、100の攻撃を受けて500円。 アンダインはあんまり好きじゃないんだけども、アーシェもいるので。 相手もがっつりアイテムを握るマップなので、バイミス2枚採用。 グレアム入れるより手っ取り早く強い。大概はグレンデルで沈む。 セフトは手札の圧迫がめんどくさくて不採用。 インフルは落とした土地を色あわせするため。 予選の後半は、これの下位互換バージョンを使ってポイントを稼いだ。 だが抜けれなかった!!(´・ω・`) |
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| https://cnote.culdra.net/book/detail.php?book_id=4669 | |||||
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| 「個人的な憂鬱」 Written by ちゃおらん | |||||
| 二心 7000G 4人戦 を想定 更新:2015-05-16 21:33:08 | |||||
| Creature | 19 | Item | 4 | Spell | 27 |
| デコイ | 4 | パイエティコイン | 4 | アップヒーバル | 2 |
| アベンジャー | 4 | カタストロフィ | 2 | ||
| アレス | 4 | チャリオット | 2 | ||
| ドラゴン | 2 | チャリティ | 3 | ||
| バルキリー | 2 | バインドミスト | 2 | ||
| ナイト | 3 | ファインド | 2 | ||
| プレイグ | 2 | ||||
| プロフェシー | 4 | ||||
| ホーリーワード8 | 4 | ||||
| リバイバル | 2 | ||||
| リフォーム | 2 | ||||
| コメント・大会名など | |||||
二心用のアレスコイン。 プロフェシーでコインを引き、頃合いをみてリバイバル。 火か、相手セプターのメイン属性のみコインを使っていく。 1試合中に50枚前後は獲得できるはずなので、強い。 高額領地は無理に落とさず、レベル1で獲得すればいい。 中盤までは、ダブついた現金でプレイグやカタスを撃っていく。 また、内周の無属性土地を地変しては移動し、色土地を増やす。 終盤にバルキリーかデコイ、ドラゴンなどを上げてあがりに行く。 ファインド枠は初めリンカネだったが、ファインドの方が安定した。 |
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| https://cnote.culdra.net/book/detail.php?book_id=4664 | |||||
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| 「アレスコイン」 Written by ちゃおらん | |||||
| チェーン 7000G 4人戦 を想定 更新:2015-04-18 01:22:20 | |||||
| Creature | 20 | Item | 4 | Spell | 26 |
| シェイドフォーク | 2 | パイエティコイン | 4 | アップヒーバル | 2 |
| スチームギア | 2 | カタストロフィ | 2 | ||
| デコイ | 3 | チャリオット | 1 | ||
| アベンジャー | 4 | チャリティ | 3 | ||
| アレス | 4 | バインドミスト | 3 | ||
| ドラゴン | 3 | ピース | 2 | ||
| バルキリー | 2 | フォーサイト | 2 | ||
| プロフェシー | 4 | ||||
| ホーリーワード8 | 4 | ||||
| リバイバル | 1 | ||||
| リフォーム | 2 | ||||
| コメント・大会名など | |||||
コインを獲得するために特化した本。 プロフェシー4とリバイバルで、とにかくコインを集める。 狙うのは、火と相手の属性土地。水がいなきゃ水もっててもしょうがない。 中盤までレベルを上げず、アベンジャーとチャリティを最大効率化。 達成ラインにのったら、デコイかバルキリー、ピースの土地上げてズサる。 序盤配置できなくても、チャリティーとプロフェシーでクリ引けるから大丈夫。 使用難易度は高め。 |
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| https://cnote.culdra.net/book/detail.php?book_id=4638 | |||||
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| 「風船」 Written by ちゃおらん | |||||
| チェーン 7000G 4人戦 を想定 更新:2014-11-27 19:17:40 | |||||
| Creature | 21 | Item | 7 | Spell | 22 |
| シェイドフォーク | 2 | カウンターシールド | 1 | アップヒーバル | 2 |
| デコイ | 1 | ゴールドグース | 2 | シャッター | 2 |
| ガスクラウド | 2 | ニュートラクローク | 1 | テレグノーシス | 1 |
| コンジャラー | 3 | パワーブレスレット | 2 | ドレインマジック | 1 |
| サルファバルーン | 3 | マサムネ | 1 | バイタリティ | 3 |
| シャラザード | 2 | ピース | 2 | ||
| ドラゴン | 2 | フォーサイト | 3 | ||
| バーンタイタン | 2 | ホーリーワード8 | 4 | ||
| パイロマンサー | 1 | マジックブースト | 2 | ||
| バルキリー | 1 | ランドドレイン | 2 | ||
| ピラーフレイム | 2 | ||||
| コメント・大会名など | |||||
http://rettura-festa.net/culdcept3ds/book/detail.php?book_id=4353 ↑のブックをバルーンに寄せてみたブック。対人で回してないんだけど、たぶん機能する。 撒いたコンジャにピースかけといて、バルーンで空き地にしたところを回収する。 もちろん、そんなコトしなくても普通に達成できる構成。 |
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| https://cnote.culdra.net/book/detail.php?book_id=4354 | |||||
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| 「ふうせん」 Written by ちゃおらん | |||||
| チェーン 7000G 4人戦 を想定 更新:2014-11-27 19:01:25 | |||||
| Creature | 22 | Item | 8 | Spell | 20 |
| シェイドフォーク | 2 | カウンターシールド | 1 | アップヒーバル | 2 |
| デコイ | 1 | ゴールドグース | 3 | シャッター | 2 |
| ガスクラウド | 2 | ニュートラクローク | 1 | チャリオット | 1 |
| サルファバルーン | 3 | パワーブレスレット | 2 | ドレインマジック | 1 |
| シャラザード | 4 | マサムネ | 1 | バイタリティ | 4 |
| ドラゴン | 2 | フォーサイト | 2 | ||
| バーンタイタン | 3 | ホーリーワード8 | 4 | ||
| パイロマンサー | 2 | マジックブースト | 2 | ||
| バルキリー | 1 | ランドドレイン | 2 | ||
| ピラーフレイム | 2 | ||||
| コメント・大会名など | |||||
宇宙一チーム戦スパーで5戦4勝したブック。 対戦相手にダイジ、水ブックまでは読めていたので、 イエティいたらめんどくさいなーと思って本番は使わず。 |
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| https://cnote.culdra.net/book/detail.php?book_id=4353 | |||||
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| 「アプリ王」 Written by ちゃおらん | |||||
| チェーン 7000G 4人戦 を想定 更新:2014-11-11 00:08:08 | |||||
| Creature | 21 | Item | 6 | Spell | 23 |
| コロッサス | 1 | カウンターシールド | 2 | シャッター | 2 |
| シェイドフォーク | 2 | グレムリンアムル | 1 | シンク | 2 |
| デコイ | 1 | ダイヤアーマー | 1 | ドレインマジック | 2 |
| リビングシールド | 1 | パワーブレスレット | 2 | バイタリティ | 3 |
| G・イール | 2 | フォーサイト | 2 | ||
| アプサラス | 2 | ホーリーワード6 | 2 | ||
| グレンデル | 2 | ホーリーワード8 | 4 | ||
| ゼラチンウォール | 3 | マジックブースト | 3 | ||
| ダゴン | 1 | マナ | 3 | ||
| フェイト | 2 | ||||
| ブラッドプリン | 3 | ||||
| コダマ | 1 | ||||
| コメント・大会名など | |||||
宇宙一リーグオンラインチーム戦・二回戦E卓で使用。結果は3位。 対戦相手とブック予想はわりと当たっていたので、 ダイジを泳がせて差す予定があぷりおたんにわからされた。 直前までティラニーを検討していたが、結局抜いてグレアムに。 そしたらダイジが入れてて、ふさふさぱぱが悶絶していた。 ランドレも迷っていたが、場の枚数によって強さが変わるので、 メンツ的に少ないだろうと読んでマナに差し替え調整した。 |
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| https://cnote.culdra.net/book/detail.php?book_id=4265 | |||||
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| 「プリズン」 Written by ちゃおらん | |||||
| ドラゴン・ロード 8000G 4人戦 を想定 更新:2013-09-18 00:15:45 | |||||
| Creature | 15 | Item | 0 | Spell | 35 |
| シャラザード | 3 | アシッドレイン | 1 | ||
| ウィッチ | 4 | クインテッセンス | 3 | ||
| コーンフォーク | 3 | コラプション | 2 | ||
| ホーリーラマ | 3 | セフト | 1 | ||
| ミルメコレオ | 2 | ドレインマジック | 3 | ||
| ピース | 3 | ||||
| フォーサイト | 2 | ||||
| フライ | 2 | ||||
| ホーリーワード8 | 2 | ||||
| ランドドレイン | 3 | ||||
| リコール | 3 | ||||
| リバイバル | 2 | ||||
| リフォーム | 2 | ||||
| リベレーション | 3 | ||||
| リンカネーション | 3 | ||||
| コメント・大会名など | |||||
宇宙一リーグ最終戦で使用。 【対戦コメント】 手札にはHW8。 8歩先にはLv5。 当然ダイスは8。 自分らしい負け方だと思いました・・・ 【ブックコンセプト】 あきらかに調整不足で、語れるコトがない。正直すみませんでした。 リフォとリバイバル抜いて、セフト追加とマジブ挿したいところ。 |
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| https://cnote.culdra.net/book/detail.php?book_id=3196 | |||||
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| 「パラノイア」 Written by ちゃおらん | |||||
| フェネック 7000G 4人戦 を想定 更新:2013-09-11 00:46:57 | |||||
| Creature | 21 | Item | 4 | Spell | 25 |
| シェイドフォーク | 2 | カウンターシールド | 2 | インフルエンス | 2 |
| デコイ | 3 | ダイヤアーマー | 1 | セフト | 2 |
| ガスクラウド | 4 | ニュートラクローク | 1 | テレキネシス | 2 |
| ソン=ギョウジャ | 4 | ドレインマジック | 2 | ||
| アプサラス | 2 | パーミッション | 2 | ||
| アンゴスツーラ | 3 | フォーサイト | 2 | ||
| レーシィ | 3 | ホープ | 2 | ||
| ホーリーワード6 | 1 | ||||
| ホーリーワード8 | 4 | ||||
| マジックブースト | 2 | ||||
| ランドドレイン | 2 | ||||
| リコール | 2 | ||||
| コメント・大会名など | |||||
宇宙一リーグ第十二戦E卓で使用。結果は2位。 対戦相手:ファルさん・たれさん・フライトさん 【対戦コメント】 たれさんがカンを使ってくる可能性があり、HPの高いクリ構成を避けたかった。 しかし、フライトさんがティラニー好きだという情報もあり、わりと迷った。 ファルさんは正直、何を使ってくるか想像できなかった(いい意味で)。 なので、アイテムをリフォームされてもいいよう、猿+無効化クリを意識。 しかし、実際にはファルさんとフライトさんがカンという、忌々しき事態。 早々にティラニーも見えたので、最終形はアプサラス拠点というプラン。 序盤にフライトさんがティラニー捨をて、リバイバル持ちだったのでセフト。 これにより、ブック残りのティラニー枚数に怯えるというリスクは軽減できた。 オイラは序盤に南砦横Lv4を落とされるも、中盤にはそこそこのポジション。 むしろファルさんとフライトさんが、そのLv4を巡って消耗しあってくれたので、 試合全体を通して考えれば、プラスに働いていたようにも思う。 たれさんは、土地と魔力の両方に強く干渉を受けていたので、終始きつそうだった。 終盤は、フライトさんがLvを上げる>ファルさんがディジーズからの侵略をきめ、 その後色々あったけども、逃げ切る形でファルさんの勝利となりました。 【ブックコンセプト】 アイテムだけで捌ききれないほどの戦闘が起き、焼きも想定されるので、 無効化系と、若干HPの高いクリを意識して入れ、盤面に合わせていく。 |
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| https://cnote.culdra.net/book/detail.php?book_id=3169 | |||||
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| 「サルベージ」 Written by ちゃおらん | |||||
| いかり 8000G 4人戦 を想定 更新:2013-08-23 14:17:58 | |||||
| Creature | 19 | Item | 2 | Spell | 29 |
| シェイドフォーク | 2 | カウンターシールド | 1 | インフルエンス | 2 |
| デコイ | 3 | グレムリンアムル | 1 | テレキネシス | 3 |
| ガスクラウド | 3 | トライアンフ | 3 | ||
| ソン=ギョウジャ | 4 | ドレインマジック | 2 | ||
| アンゴスツーラ | 1 | ピース | 2 | ||
| バンパイア | 1 | フォーサイト | 2 | ||
| マミー | 1 | フライ | 3 | ||
| レーシィ | 4 | ホープ | 2 | ||
| ホーリーワード8 | 2 | ||||
| マジックブースト | 2 | ||||
| ランドドレイン | 2 | ||||
| リコール | 4 | ||||
| コメント・大会名など | |||||
【対戦コメント】 22Rで、フライを使い美しい聖堂トランスを決めようとしていた。 聖堂護符売り>T字路の猿Lv5へ>東のLv1ケルピーで止まって売り・・・ ってアレ!? 足止め発動してないんだけどなんなの。バグだろこれ。 大事なところで致命的なバグとかありえないだろ!? 開発土下座しろ!! しかも魔鈴さんのLv4ダイスとかないだろ。上行けばケルピーいるし。 うああ、レベル上げて被害を最小限に抑えようとしたら時間切れだよ。 聖堂2回目の表示とかいらないんだよ。そのせいで時間切れしたんだよ。 もう一度言うぞ、開発土下座しろ。オイラの好きなカルドセプトを返せ!! あ、すみませんでした。よく見たらダイジのスレイプニルでした。 水に鎮座してるもんだから、ケルピーかと思っちゃいました。 紛らわしいので、次回作ではスレイプニルを豚にでもしてください。 差別化って大切なコトだと思うんですよ(´・ω・`) とりあえず全裸で土下座しときますね。 終盤、ヤケクソでマジブを打ったら、聖堂とクリに届いたよ。 魔鈴さんはセフトをリンカネで流したし、リコールもあるよ。 なんだよ、カルドセプトただの神ゲーじゃねーか。最高だわ。 大宮さん超愛してる。 【ブックコンセプト】 猿を中心に、死ににくいクリをばら撒いていくスタイル。 T字路は積極的に押さえていく。城から8があれば使う。 猿でLv3~4を作成しておいて、手札にレーシィを抱える。 不用意に侵略すれば、レベルが上がって通行料がウマイ! あとは、3枚仕込んであるテレキなどで、周りのクリを引き寄せ。 常にレーシィを抱えておいて、テレキは引き打ちぎみに。 達成の阻止にも使えるので、優秀なキーカード。 展開は、火でも地でもいけるので、置けた土地で頑張る。 |
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| https://cnote.culdra.net/book/detail.php?book_id=3034 | |||||
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| 「サイコパス」 Written by ちゃおらん | |||||
| カナリア 7000G 4人戦 を想定 更新:2013-08-08 19:18:04 | |||||
| Creature | 21 | Item | 5 | Spell | 24 |
| コロッサス | 1 | ウィングブーツ | 2 | インフルエンス | 1 |
| サムライ | 2 | カウンターシールド | 2 | ウィークネス | 2 |
| シェイドフォーク | 1 | パワーブレスレット | 1 | シンク | 1 |
| リビングソード | 1 | セフト | 1 | ||
| G・イール | 2 | デスクラウド | 1 | ||
| クラーケン | 2 | テンペスト | 3 | ||
| グレンデル | 2 | ドレインマジック | 2 | ||
| スラッジタイタン | 2 | パーミッション | 2 | ||
| ゼラチンウォール | 2 | ホーリーワード8 | 4 | ||
| ダゴン | 2 | マジックブースト | 2 | ||
| ブラッドプリン | 2 | ランドプロテクト | 1 | ||
| ナイト | 2 | リコール | 2 | ||
| リンカネーション | 2 | ||||
| コメント・大会名など | |||||
宇宙一リーグ第10戦D卓で使用。結果は3位。 対戦相手:ざべさん・むらさきさん・まりんさん 【対戦コメント】 ざべさんが、ダムでよく使ってた風をアレンジしてくると思い、 デスクラを1枚挿したが空振りに終わった。ちょっと悲しい。 中盤、まりんさんのレベ4をざべさんが踏み、形勢が傾く。 オイラにHWハメまでしてくるが、マジブがあったのでセフセフ。 ざべさんがプレイグを撃ったので、オイラもテンペを合わせる。 これでまりんさんのボジャレベ4を踏んでも大丈夫だぜッ! (中略) 終盤はわりといい形まで持っていけたのですが、連鎖を切られて脱落。 最後は、コインで護符を集めていたざべさんが勝利となりました。 【ブックコンセプト】 テンペで軽く焼きながら、クリ交換を強要していく。 高STには、ウィークネスでテンペが通るようにするか、 サムライの即死をチラつかせてプレッシャーをかける。 ウィークネスとグレンデルの相性もいいのでお勧め。 高HPは、なんだかんだ焼きにくいので、ナイトを採用。 連鎖はウイングブーツで、安く維持したいところ。 ブーツはシェイド対策になるし、先制が殴れるのもいい。 ただ、ブーツ2枚は多かったかも。1枚パワブレ追加がよさげ。 中盤までは順位をなるべく抑えて、場の干渉を捌きたい。 |
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| https://cnote.culdra.net/book/detail.php?book_id=2888 | |||||
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| 「一巡後の世界」 Written by ちゃおらん | |||||
| 3つの鍵 8000G 4人戦 を想定 更新:2013-07-27 18:46:42 | |||||
| Creature | 20 | Item | 3 | Spell | 27 |
| バンディット | 4 | パワーブレスレット | 3 | インフルエンス | 2 |
| エグゼクター | 2 | セフト | 2 | ||
| コンジャラー | 2 | チャリオット | 1 | ||
| バーンタイタン | 3 | トライアンフ | 3 | ||
| バルキリー | 3 | ピース | 1 | ||
| ピラーフレイム | 3 | フォーサイト | 2 | ||
| ナイト | 3 | フライ | 4 | ||
| マジックブースト | 2 | ||||
| ランドドレイン | 2 | ||||
| リコール | 3 | ||||
| リベレーション | 2 | ||||
| リンカネーション | 2 | ||||
| レイオブロウ | 1 | ||||
| コメント・大会名など | |||||
宇宙一リーグ第九戦D卓で使用。結果は4位。 対戦相手は、はーじーさん・魔鈴さん・四号戦車。 【コメント】 ウィッチ1回目(はーじーさん)←わかる ウィッチ2回目(はーじーさん)←わからない コラプ(魔鈴さん)←わかる ランドレ1発目(戦車)←わかる ランドレ2発目(戦車)←ありえない 終盤はーじーさんがリープ持ちであり、2手でアガれる。 なので最後のランドレ(戦車)は、はーじーさんに撃ち、 「手持ちが219から69に→リープを使うと手持ち49→アイテム使えない」 という状況を作り出し、土地を叩けるようにすべき盤面だと思いました。 【コンセプト】 「オイラがウィッチを使う」という想定からの対策は考えられるので、 アイドルなどの干渉を受けにくい、バンデやトライアンフ中心の構成。 カウンターや地変スペルなどは、レイオブロウで割っていきたい。 スカラベやニュークロは、バンデ殴りが通るので、気にしない。 場にコラプがあれば、まずオイラに飛ぶと考えた上で、 護符は最低限の枚数から早めに上げで、エリアをスイッチ。 ナイト+パワブレは、ST100(相手がMHP50以上ならST150)で使える。 |
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| https://cnote.culdra.net/book/detail.php?book_id=2767 | |||||
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| 「村井ワクチン」 Written by ちゃおらん | |||||
| バロック 7000G 4人戦 を想定 更新:2013-07-10 02:13:37 | |||||
| Creature | 21 | Item | 7 | Spell | 22 |
| コロッサス | 1 | ウィンドシールド | 1 | インフルエンス | 2 |
| シェイドフォーク | 1 | カウンターシールド | 1 | シャッター | 2 |
| デコイ | 1 | グレムリンアムル | 1 | セフト | 1 |
| エルフ | 1 | ニュートラクローク | 1 | ドレインマジック | 2 |
| ガルーダ | 3 | ブーメラン | 1 | フライ | 2 |
| ケンタウロス | 3 | ブラックオーブ | 1 | ホーリーワード8 | 4 |
| スプライト | 3 | ボーパルソード | 1 | マジックブースト | 2 |
| スレイプニル | 2 | リコール | 2 | ||
| ダンピール | 1 | リベレーション | 2 | ||
| ナイキー | 1 | リンカネーション | 3 | ||
| ハリケーン | 2 | ||||
| ホーリーラマ | 2 | ||||
| コメント・大会名など | |||||
宇宙一リーグ第八戦A卓で使用。結果は2位。 対戦相手:アールくん・ヤマトさん・アヴァたん 試合前予想は、アールくんが風、ヤマトさんが地、 アヴァたんが地か水。実際にほぼ予想通りでした。 試合の流れとしては、ヤマトさんが景気よく走り、 アールくんが中盤以降の侵略に向けて盤面を作る。 アヴァたんは終始土地がなく、苦しい状態。 オイラは順調であるものの、ラマ6からの連鎖予定を変更し、 横移動でヤマトさんの連鎖を削るなど、干渉を強めていく。 最終的にダンピへのクリ交換から移動侵略で、レベ4を奪取。 しかし、その後オイラのレベ4ガルーダもアールくんに落とされ、 土地も安定していたアールくんがそのまま勝利を収めた。 敗因は、アールくんに↑か↓かを選ばせたら→と言われたコト。 【ブックコンセプト】 被り安いであろう風を主軸にした、ガルーダメインのブック。 もし被らなかった時にも機能するよう、先制が多めになっている。 水メインに組んだ人には、ケンタ+ボーパルでボジャが殴れる。 地にはダンピールとエルフ、火にはガルーダなどで対応。 むしろ、風かぶりが一番キツいかもしれない。 |
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| https://cnote.culdra.net/book/detail.php?book_id=2665 | |||||
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| 「モルグの足音」 Written by ちゃおらん | |||||
| まがたま 8000G 4人戦 を想定 更新:2013-06-27 00:04:45 | |||||
| Creature | 21 | Item | 7 | Spell | 22 |
| サイクロプス | 2 | カウンターシールド | 1 | インフルエンス | 2 |
| シェイドフォーク | 2 | ゴールドグース | 4 | トライアンフ | 2 |
| ゾンビ | 3 | ネクロスカラベ | 1 | ドレインマジック | 2 |
| コンジャラー | 2 | パワーブレスレット | 1 | ピース | 1 |
| サルファバルーン | 1 | フォーサイト | 2 | ||
| シャラザード | 3 | フライ | 2 | ||
| バーンタイタン | 3 | ホープ | 1 | ||
| バルキリー | 3 | ホーリーワード8 | 3 | ||
| ホーリーラマ | 2 | マジックブースト | 3 | ||
| リコール | 3 | ||||
| リンカネーション | 1 | ||||
| コメント・大会名など | |||||
宇宙一リーグ第7戦C卓で使用。結果は4位。 対戦相手:フィラさん・ほうたるさん・イノセンスさん 今回は、いつものように試合前の予想をしませんでした。 マップ構造上、あまり難しいコトもできないと思ったので。 女神転生4にハマってて、手抜きしたわけではありません。 試合は、オイラ火に対して地3という、やや不利な展開。 序盤から、イノセンスさんが南の地護符を70買っており、 聖堂から2歩目の場所にマミーを配置していた。 さらに、イノセンスさんはリビング盾を抱えていて磐石だったので、 増資を遅らせるためにタイタンパンチでリビング盾を消費させる。 フィラさんがその後、コロッサス持ち状態で踏んでくれたので、 「これで後退させられるな」と思ったが、配信トラブルが響いてか、 まさかのスルー・・・( ´・ω・`) その後はイノセンスさんの加速が止まらず、無念の敗退。 【ブックコンセプト】 走りやすい護符というコトで、DCの頃に使ったゾンビグースを再構築。 安易なナイキー高額領地を許さないためにも、バルキリー主軸。 グレアムはスパーでもあまりみなかったので、拠点としても優秀。 北でも南でも、都合のよさそうな方で護符を買って増資する。 |
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| 「星に願いを」 Written by ちゃおらん | |||||
| ダムウッドの森 7000G 4人戦 を想定 更新:2013-06-13 02:01:45 | |||||
| Creature | 19 | Item | 3 | Spell | 28 |
| コロッサス | 2 | アースアムル | 1 | カタストロフィ | 2 |
| オドラデク | 4 | アースシールド | 2 | キュアー | 2 |
| ギガンテリウム | 3 | スウォーム | 2 | ||
| ジャッカロープ | 4 | スピリットウォーク | 2 | ||
| マミー | 2 | チャリティ | 3 | ||
| コーンフォーク | 4 | テンペスト | 4 | ||
| ドレインマジック | 4 | ||||
| ホーリーワード8 | 4 | ||||
| マジックブースト | 2 | ||||
| リンカネーション | 1 | ||||
| ワイルドグロース | 2 | ||||
| コメント・大会名など | |||||
宇宙一リーグ第六戦F卓で使用。結果は4位。 対戦相手:エーリッヒさん・部長・ボイさん(さともさんの代理) 試合前予想は、エーリッヒさんが火走り、部長が地走り、 さともさんが火の高ステクリ中心で、カン入りかな?と。 (対戦前日にさともさんの都合が悪く、ボイさんが代理に) 実際は、エーリッヒさんが風走り、部長も風走り、 ボイさんはパンとかきのことかのラットハンター。 エーリッヒさんはわりと慎重で、遅延には敏感な印象。 部長はクリのHPが低いと判断。さともさんはST出してくるはず。 そう考えていたので、早い段階で焼きにしようと決めていた。 序盤から流れがよく、ブックも回ったと思うんだけども、 最終Rに部長がレベ5を落とせるダイスを出してしまい、 39Rまでに積み上げてきたものを一瞬で崩されてしまったw 動画を見ないと解らない話なんだけども、最終RのHW8は、 エーリッヒさんのレベ5が目の前になければ部長に打っていた。 部長がレベ5を落とせるのは1/7だったので、判断は正しかったと思う。 (レベ4は落とされても部長が4位のままなので、こなかったはず) 結果は残念なコトになってしまったけれども、 観戦組に最後まで退屈させなかったと満足している。 【ブックコンセプト】 オドラデクやジャッカローブなどの焼き耐性クリをばら撒き、 走り過ぎないように注意しながら焼いて遅延していくスタイル。 何気にエーリッヒさんのワンチャン枠が怖いのと、 走って目立ってもさともさんの干渉が飛んでくるので、 「じゃあオイラが遅延する側に回ってやんよ」という思考。 定期的にカタスやテンペを撃ち、相手の領地指示機会を奪う。 ドローも兼ねたキュアーで、連鎖要員の回復をしていく。 空き地になった高額領地は、スピリットウォークで欲張っていく。 クリ交換に忙しくなってダブついた現金を、ドレイン4で吸う。 速度自体はわりと出るので、焼かない展開も普通にアリ。 |
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| 「起死回生」 Written by ちゃおらん | |||||
| ラティス 8000G 4人戦 を想定 更新:2013-05-30 16:05:59 | |||||
| Creature | 18 | Item | 4 | Spell | 28 |
| シェイドフォーク | 2 | ウィンドアムル | 1 | インフルエンス | 1 |
| ウィッチ | 4 | ウィンドシールド | 2 | クインテッセンス | 1 |
| ガルーダ | 2 | ニュートラクローク | 1 | セフト | 2 |
| スプライト | 3 | ドレインマジック | 2 | ||
| スペクター | 2 | パーミッション | 4 | ||
| ダンピール | 1 | ピルグリム | 2 | ||
| ホーリーラマ | 4 | フォーサイト | 2 | ||
| フライ | 2 | ||||
| ホーリーワード8 | 3 | ||||
| マジックブースト | 3 | ||||
| リベレーション | 4 | ||||
| リンカネーション | 2 | ||||
| コメント・大会名など | |||||
宇宙一リーグ第五戦B卓で使用。結果は1位。 対戦相手:どんさん・ねこめたん・たれさん 試合前予想は、どんさんが火のカン入りか、地の安定型。 ねこめたんは地の安定型。たれさんは水か風の中速。 実際は、どんさんがアイボリーの水、ねこめたんが風、 たれさんがグーバ入りの地で、先上げトランス。 序盤にクリがダンピールしかおらず、不安なスタートとなる。 素ダイスを振ったら1だったので、クリを引くと信じて西火土地へ。 次にウィッチを引いてきたので、もってた8使って西砦隣に配置。 この時点で「あ、勝ったな・・・」と、小さくガッツポーズ。 中盤、ねこめたんは城周りにクリを集めており、護符も90買ってる。 たれさんは大量の連鎖と、ラントラを握っている。 どんさんは、意識してステルスしてる感じだった。 そして訪れる25R。総魔力は全員4000以下。オイラはマジブを2枚所持。 たれさんがセフト(アイボリー場なので160円)でオイラのマジブ抜き。 1歩手前にグーバを召喚し、砦にとどけばマジブレベ5が作れる状態。 ねこめたんは、オイラの護符に相乗りをしている。 手札にはシャッター。たれさんはラントラもある。 しかし、オイラも護符105枚なので、レベ5を作れば達成。 ざわ・・・ざわ・・・。 許された~~!! シャッターが飛んだのはたれさんのマジブ。 これはありがたい。気分よく素ダイスを振ると、最高の砦上。 場にはドレインこそないが、ねこめたんがランドレ持ち。 くる・・・か?と、覚悟を決めていたが、たれさんの高額回避優先。 オイラは現金734円だったので、レベ5は確実に作れる。 しかも、ダイス1と5以外なら天然トランスで護符が売れる。 出たダイスは2。ランドレきてもHW8が使えるように護符うり。 場には阻止できるカードがなく、無事に足使って達成。 ラッキーではあったが、もしマジブが破壊されていても、 『西砦隣ラマをレベ4へ>城ボ回収して北へ>聖堂アクション』 で達成はしてたので、高確率で1位だったと思う。 勝因は、たまたま重なったSDGOの大型アップデート。 【ブックコンセプト】 作戦としては、ウィッチで稼ぎつつ遅延して、護符を買っていく。 城周りに余分なクリは置かない(ウィッチは優先的に置く)。 外周で、2連鎖なら護符は90枚前後、4連鎖以上なら40枚から勝負。 マジブが3枚入ってるので、中盤までには引ける算段。 レベ4ではなく、必ずレベ5が作れるタイミングで使う。 リベレのタイミングは、城周りを通過するときを意識(置かないので)。 ラマ移動は、場のSTが高ければ聖堂そば、アイテムがあれば西の砦横。 ウィッチは、120以上吸えるならガンガン吸っていく。 ウィッチがいると、手札のアイテムとスペルを最大効率で使えずに、 ディスカードか、無理にでも使用するコトが多くなるのもポイント。 場の遅延要素がなければ、勝負を仕かけて達成へ。 (おまけ) ラティスは、アイドルやシステムクリの維持がしやすいので、 それらの対策をなんらかの形でとっておく必要がある。 それこそアイドルであったり、クリやアイテムのコストダウンなどで。 |
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| 「病まない天」 Written by ちゃおらん | |||||
| ジャンクション 7000G 4人戦 を想定 更新:2013-05-13 23:49:15 | |||||
| Creature | 22 | Item | 2 | Spell | 26 |
| コロッサス | 2 | ダイヤアーマー | 2 | アンチエレメント | 2 |
| シェイドフォーク | 1 | インフルエンス | 2 | ||
| デコイ | 1 | シャッター | 2 | ||
| リビングシールド | 2 | シンク | 1 | ||
| リビングソード | 1 | セフト | 2 | ||
| アプサラス | 4 | ドレインマジック | 2 | ||
| シェルクリーパ | 1 | フォーサイト | 2 | ||
| スラッジタイタン | 2 | ホーリーワード6 | 3 | ||
| ゼラチンウォール | 2 | ホーリーワード8 | 4 | ||
| ダゴン | 1 | リコール | 4 | ||
| ブラッドプリン | 3 | リンカネーション | 2 | ||
| コダマ | 2 | ||||
| コメント・大会名など | |||||
宇宙一リーグ第4戦G卓で使用。結果は4位。 対戦相手:たれさん・あぷりおたん・ドクビンさん 試合前予想は、たれさんが高ステータスクリ中心の殴れる中速、 ドクビンさんはスマートな走り系、あぷりおたんが厨ブック。 実際は、だいたい予想通りで、たれさんが水殴り、ドクビンさんは風走り、 あぷりおたんがスカラベとかカーバンフライとかミルメコの走り。 たれさんが序盤劣勢であったが、リコールをセフトで集めていて、 それが中盤以降に活きて、華麗な勝利を収める形となった。 序盤にもうちょっとクリが撒ければ楽をできたと思うんだけど、 終始つらい展開になって、リンカネ打ちもありだったか、と反省。 惨敗が回避できただけでもよしとしよう。ぐぬぬ。 【ブックコンセプト】 ジャンクションは砦ボーナスが250円のリコールマップなので、 通常、ほぼ固定枠として4スロット割く必要がある。 なので、侵略ブックの場合、採用されやすい「ネガ呪い」は、 『アンチエレメント>ディジーズ>バイミス≧シニリ』 と考えられる。要は、ドローを兼ねないと入れ難いという話。 それを踏まえた上で、屋根なし安定クリを考えた場合、 アプサラスに勝るものはそういない。 また、アプサラスを中心に構築するコトによって、 アイテム枠をサボるコトができ、その分色々と積める。 なので、干渉枠をシャッター2セフト2と厚めにとった。 シャッター対象は主に、巻物・黒オーブ・スカラベ・セフト。 セフトが手札にない場合は、バイミス・シニリも積極的に割る。 スカラベを割る理由は、シニリとセットで入れる場合が多いため。 持ち歩くコトが困難になり、捨てるか適当に撃つようになる。 アンチエレメントを抱えていれば、引き撃ちシニリやバイミスも、 なんとか凌げるという強味がアプサラスにはある。 試合運びとしては、クリを撒く>砦まわる>リコール上げが理想。 意識すべきところは、「城時点で現金300前後」をキープするコト。 ブック名は、「やまないあめ」と読んで。 |
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| 「快楽への扉」 Written by ちゃおらん | |||||
| メビウス 8000G 4人戦 を想定 更新:2013-05-01 22:10:10 | |||||
| Creature | 15 | Item | 0 | Spell | 35 |
| シェイドフォーク | 1 | クインテッセンス | 3 | ||
| デコイ | 1 | サブサイド | 1 | ||
| ウィッチ | 4 | セフト | 1 | ||
| ウェンディゴ | 1 | ドレインマジック | 4 | ||
| コーンフォーク | 3 | パーミッション | 2 | ||
| スプライト | 3 | ピース | 3 | ||
| ナイキー | 2 | フォーサイト | 4 | ||
| フライ | 3 | ||||
| ホーリーワード8 | 3 | ||||
| ランドドレイン | 4 | ||||
| リベレーション | 4 | ||||
| リンカネーション | 3 | ||||
| コメント・大会名など | |||||
むらさきさんが、宇宙一リーグのメビウス戦で使ったブックを調整してたら、 うっかり違う方向に特化してしまったといういわくつきの本。 とにかくウィッチを引き、ピースをかける。 土地持ちにはランドレで干渉。 現金持ちにはドレインで干渉。 手持ち少ない人にはウィッチ。 レベ5をつくりきるのは難しくなるので、3~4にクインテ。 現金は中盤まで護符に注ぐ。チャンスがきたらあがりにいく。 友達は大事にしろよ!! ブック名は、対戦中にメルくんが「気持ちよくなってきた」 と発言したコトに由来。 |
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| 「しにりさらす」 Written by ちゃおらん | |||||
| メビウス 8000G 4人戦 を想定 更新:2013-04-27 00:46:37 | |||||
| Creature | 19 | Item | 6 | Spell | 25 |
| シェイドフォーク | 2 | ダイヤアーマー | 2 | インフルエンス | 2 |
| G・イール | 2 | ニュートラクローク | 2 | シニリティ | 3 |
| アプサラス | 2 | ムジナマスク | 2 | テレポート | 2 |
| ゼラチンウォール | 4 | パーミッション | 3 | ||
| ダゴン | 2 | ファインド | 2 | ||
| フェイト | 3 | フォーサイト | 3 | ||
| マイコロン | 4 | ホーリーワード8 | 4 | ||
| マジックブースト | 4 | ||||
| リベレーション | 2 | ||||
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宇宙一リーグ第3戦C卓が、低STと読んだときに使うつもりだったブック。 実際使ったのは↓ http://rettura-festa.net/culdcept3ds/book/detail.php?book_id=2150 |
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