ショボン さんレビュー済カード一覧

カード名 使用ブック レア度 ST MHP G 配置コスト 配置制限 アイテム制限 能力 ショボンさんのレビュー内容 ショボンさんの採点 皆さんの採点
G・ラット 使用ブック N 20 10 0 巻物 先制
https://cnote.culdra.net/images/cards/giantrat.jpg
G・ラット
まあまず序盤以外使わないであろう一枚。
せめて見るとしてもアンバーモス経由。
これをフルに活用するならまずアイテムは必須だし、鼠ごときに使うならもっと違う場面で有用に活用できるはずである。
ばら蒔くとしても別にこいつじゃなくて0~50gでもっと性能が良いものはいるわけで、わざわざ貴重なブック枠をさいて入れる必要性が無い。
アンバーモスでわりと役に立つときがあるのは、あれは不安定な要素があってこそのものである。
最初から見えているこいつに活躍の場はほとんどない。
...ただGシリーズはこいつを含めて4匹しかいなくなったから、無くなってほしくはない。
1/5 1.1/5.0
ゴールドトーテム 使用ブック N 0 30 0 武器 防御型
領地[G0・使用者にG200の魔力を与え、自分は破壊される]
https://cnote.culdra.net/images/cards/goldentotem.jpg
ゴールドトーテム
配置して壊す。
それまでに最低2ターン必要で、そんなことしてるぐらいなら何か他のことができるはず。
これ入れるならかわりにマミーでも入れた方がいい気がする。
0/5 1.3/5.0
サムライ 使用ブック R 50 30 80 即死[ST40以上・70%]
https://cnote.culdra.net/images/cards/samurai.jpg
サムライ
ST50・ST40以上即死70%と高い侵略能力を持つクリーチャー。
その気になれば拠点を攻め落とすことも可能。
しかし同コストにHP+20、通行料は半分になるが逆にそれが侵略抑制となるスチームギアがいる。
ばらまきのクリーチャーを潰すぐらいの火力が欲しいならギアの方が使いやすい。
3/5 2.5/5.0
スタチュー 使用ブック N 0 50 20 武器,防具,巻物 防御型
周回回復できない
https://cnote.culdra.net/images/cards/statue.jpg
スタチュー
言うならば「いらない子」
20Gぽっちのコストでもまだ重く感じるぐらいのステータスでブックに入れる意味がない
一応道具は使えるがこいつにわざわざ使うなら他に使った方がいいし...
0/5 0.3/5.0
ホーンカメレオン 使用ブック N 20 30 40 巻物 どの属性の領地からも地形効果を得る
https://cnote.culdra.net/images/cards/hornedchameleon.jpg
ホーンカメレオン
ばらまくのなら同コストまたはそれ以下でこいつよりも性能がいいのは何体かいるし、レベルを上げなければこいつの強みは生かせない。
しかしHPは30とイビルブラスト圏内でランドプロテクト必須。
それにカモフラージュもあるため、さほどこいつの能力も貴重ではない。
しかし無単のブックでやるつもりなら採用の価値はあるにはある。
入れるなら拠点にするつもりでどうぞ。
1/5 1.0/5.0
バンシー 使用ブック R 20 40 40 水水 武器 領地[G60・全てのクリーチャーのHP-(MHPの25%)]
https://cnote.culdra.net/images/cards/banshee.jpg
バンシー
まず普通のブックには入らないクリーチャー。
こいつが見えたら大体焼きブックである。
置かれるとかなり厄介なのに、
いざ使ってみると領地コストもあり配置しても使いにくいし、能力の都合上ヘイトも稼ぐ。
ただ上手く使えればかなり強力である。上手く使えればね。
能力を使った後にスウォームを使えば相手は思わず顔をしかめるだろう。
2/5 1.5/5.0
ボジャノーイ 使用ブック R 40 40 70 先制
防御側の場合、戦闘中、即死[全・80%]
https://cnote.culdra.net/images/cards/vodyanoi.jpg
ボジャノーイ
先制と即死がかなり強いし、HPも40あるのでイビルブラストとかのダメージスペル一発じゃ死にはしない。
確かに先制を持ったクリーチャー相手だと怖いが、そこはアワーグラスでも持てばある程度は解決する。
水領地と生け贄は必要だが、それ以上の働きをしてくれる一枚。
サルファバルーンはトラペゾンなどを使って対処するといい。
5/5 4.3/5.0
バンパイア 使用ブック R 40 40 80 水風 防具 先制
攻撃成功時、HP+(対戦相手に与えたダメージ)]
https://cnote.culdra.net/images/cards/vampire.jpg
バンパイア
ガーゴイルや他の地援護などのクリーチャーの影にどうしても隠れがちだが、こいつも十分優秀な拠点候補の一つ。
事実上先制相手以外ならHP80であり、とりあえず配置しても倒されにくい。
防具こそ使えないものの、こいつにとって攻撃こそ防御であり、カタパルトやパワーブレスレットを使えばかなりの硬さとなり、然程気にならない。
配置制限は確かに厳しいが、「侵略には使えない」などと割りきってしまえば、案外使いやすいものである。
しかしこれは先制もあっての硬さであり、バルキリーなどの先制持ちのクリーチャーに攻められた場合、普通にあっさりと落ちる。
とはいえ実用性十分なクリーチャーだと思う。
4/5 3.5/5.0
ウロボロス 使用ブック R 20 20 60 巻物,道具 使用者の持つ領地数が4以下の場合、自破壊時、"ウロボロス"として復活する
https://cnote.culdra.net/images/cards/ouroboros.jpg
ウロボロス
まず専用ブックでないと入れないクリーチャー。
領地数4以下であったとしても、無敵なのは戦闘のみ。
マップではHP20という数字通りの軟弱さである。
しかもティラニーなどでマヒした場合やバサルトアイドルを置かれたりしたら、戦闘でさえも落とされる可能性が存在するのである。
色々難癖はつけたが、厄介なクリーチャーであることは間違いない。
やはり死なないというのは大きな強みであるからだ。
使いこなせれば凶悪な一枚である。
2/5 3.7/5.0
プッシュプル 使用ブック S 0 40 60 巻物 攻撃を2回行う
https://cnote.culdra.net/images/cards/pushpull.jpg
プッシュプル
侵略時アイテム必須だから必然的にコストは60Gより高くなるしそれならケルベロスを使った方がいい。
地だし領地コストや配置制限があるのが嫌、それならトンファを使えば良い。(クリーチャーとトンファで割高にはなるが)
撒いて使うといってもこいつより安くてコストパフォーマンスが良いものは他にいくらでもいる。
風単で行きたいとかそういうのなら使用価値を見いだせなくもない。多分。
他の人が述べている通り、巻物か援護でもつければよかったのではないか。
でも風だから援護も駄目かな~。
2/5 1.6/5.0
ダイヤアーマー 使用ブック R 0 0 60 後手
ST-30
HP+60
https://cnote.culdra.net/images/cards/diamondarmor.jpg
ダイヤアーマー
横付けには弱いがそれでも強力な一枚。
これがあれば結構(属性被りした時のシェイドフォークとかの怪物ではなければ)守れる。
これを使うのはほぼ防衛時なので後手はあってないようなもの。
防御が不安ならどうぞ。
但しST-30が果たしてブックに響かないかどうか、そこらへんはよく脳内議論をして決めてください。
4/5 3.9/5.0
プロテウスリング 使用ブック R 0 0 0 使用クリーチャーはランダムな別のクリーチャーに変身する
アイテム破壊と盗みの効果を受けない
https://cnote.culdra.net/images/cards/proteanring.jpg
プロテウスリング
あくまでネタの範囲にとどまる一枚。
使いこなすことは事実上無理なので、ギャンブルして楽しみたい人はどうぞ。
もしかしたら奇跡的な変身で場を盛り上げてくれるかもしれない。
まあでもこれよりバルダンダースの方が場を盛り上げてくれるし、使えるのだが...
2/5 2.6/5.0
メイス 使用ブック N 0 0 0 ST+20
https://cnote.culdra.net/images/cards/mace.jpg
メイス
初心者の為にある武器。
ちょっとするとブックから抜かれる存在。
やはりどうしてもST+20じゃ侵略力が足りない。
1/5 1.8/5.0
シニリティ 使用ブック R 0 0 100 対象クリーチャーは戦闘終了時、破壊される
https://cnote.culdra.net/images/cards/senility.jpg
シニリティ
問答無用に相手をぶっ倒してくれるのは嬉しいのだが、何も考えずに撃ってしまうと第三者が得をすることが多いし、すぐに上書きされることも少なくない。
その為かけた相手にその後確実に侵略できる下準備等はしておきたい。
コストも高く、気軽に置いてあるクリーチャーには撃ちがたい。
そのためなるべく拠点に撃ちたいのだが、上記の通りタイミングを選ぶし、下記の方の言う通りランドプロテクトを張られる可能性は高く、そうこうしている内にレイオブロウとかシャッターに割られてしまう。
強力故に使いこなす事が難しい様に感じる。
保険に一枚挿しておくぐらいが一番ちょうどいいカードだと思う。
3/5 4.4/5.0
バインド 使用ブック R 0 0 60 1ラウンドの間、対象セプターは行動不能になり、G150の魔力を得る
https://cnote.culdra.net/images/cards/bind.jpg
バインド
いわゆる一回休みにさせるスペル。
基本的に妨害に使う。
150g稼ぐだけならスクイーズとかそれ以上稼げる可能性があるマナやドレインマジックがあるし。
ホーリーワード0とは違いスペル使用不可&ドロー不可&領地コマンド使用不可と完全に相手の手を送らせることが出来る。
これだけならいいのだが手札コストあるし150g献上させちゃうしそして使用タイミングを選ぶので手札にダブついて捨ててしまうと。
150g無くすかしないとつかってもらえないですよこれ。
2/5 3.4/5.0

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