○○ さんレビュー済カード一覧

カード名 使用ブック レア度 ST MHP G 配置コスト 配置制限 アイテム制限 能力 ○○さんのレビュー内容 ○○さんの採点 皆さんの採点
ドッペルゲンガー 使用ブック S 0 30 10 戦闘中、対戦相手と同じクリーチャーに変身する
https://cnote.culdra.net/images/cards/doppelganger.jpg
ドッペルゲンガー
カモフラージュさえつけばガルーダだって簡単には手出しできない
苦手とするのはクレリックやアンダイン シンリュウさんも来ないで欲しい

アイテム制限がないのでヘルブレイズを使うアイスウォールとか見れるのも面白い
バルダンダースに攻め込んでも2段階変身はしない模様
相手がシンリュウにでも変身しないことには落とせない
レプラコーンにストームコーザー持って攻め込んでみたいね
3/5 1.8/5.0
マーフォーク 使用ブック N 20 30 20
https://cnote.culdra.net/images/cards/merfolk.jpg
マーフォーク
安い!
土地価値低くても確実に総魔力は増える
どんなクリにも大抵落とされるのでマークされることはまずない
アイテム制限ないんで守ろうと思えば1戦くらいならなんとかなる

とりあえずリフレクションやピースしといて
終盤近くでがっつりレベルを上げよう
エグザイルのファンなんで、曲を聴くと土地の防衛をやめてしまうのがたまにキズ

ダゴンの支配する世界を待ち望んでいるなら
配置されるとダゴンの召喚コスト軽減してくれるくらいの気概を見せて欲しい
1/5 1.7/5.0
メデューサ 使用ブック S 30 30 50 攻撃成功時、対戦相手を"スタチュー"に変える
https://cnote.culdra.net/images/cards/medusa.jpg
メデューサ
生贄が痛いけどゴールドアイドルさえいればどうにかなる
とりあえず片っ端からスタチューにしまくってみんなを遅延させよう
アンダインに攻め込む時はブラックオーブ持っていくのを忘れずに
先制クリを攻めるときはウイングブーツ4積みしてればいいんじゃない?
シルバーアイドルを配置できれば、一応拠点候補にもなる
でも頼りないよね
配置制限も領地コストもないのはグッドです
次回作では領地能力でペガサスを空き地に召喚して自壊
という水のコンジャラー化すればいいんじゃないかな?
3/5 2.5/5.0
ノーム 使用ブック N 20 40 60 配置した領地の通行料は1.5倍になる
https://cnote.culdra.net/images/cards/gnome.jpg
ノーム
ユニフォブックでよく見かける妖精
グリードをかけるためにいるクリーチャー

HPが40なんで、レベル2くらいにしておくと収入と防衛の両面で意外といい仕事をする
そこに欲張ってグリードをかけると本気で落とされるのでやめとこう
精霊つながりでサラマンダーみたいに地属性の攻撃吸収してくれたりしたら
地も援護ばっかりにならないで面白味が出てくると思うんだ
2/5 2.4/5.0
G・バット 使用ブック N 20 30 20 巻物
https://cnote.culdra.net/images/cards/giantbat.jpg
G・バット
安いけど巻物が使えないので困ったものだ
巻物が使えたところでどうなんだってレベルだけど
風はスペクターやスプライトみたいに安くてなおかつ意外に守れるやつもいるし
マーブルアイドルでも配信されない限りなかなか見かけることはないでしょう
攻撃方法は超音波 かっこいいぜ!
1/5 1.2/5.0
イグニズファツィ 使用ブック R 10 30 10 風風 火水 後手
即死[全・70%]
https://cnote.culdra.net/images/cards/igneousfatui.jpg
イグニズファツィ
イサーフラッシュのおかげでだいぶ使いやすくなった
火や水土地にクインテッセンスをかけて90G使い召喚
アイテム使って70%の侵略成功率
最大の難敵はペリ。ティラニー使わないことにはどうすることもできない
ただ配置さえできれば空侵略もされにくいし(70%で死んじゃうからね)
先制アイテムは持ってることが基本だから(こいつを活かすブックなら)
割と守れる
チャリオットで高額領地侵略が成功すれば勝利は目前だ!
風のダブルシンボルのライバル、ガルーダだって
どんなに育ってようが殺せる可能性を持ってるところが素敵
2/5 0.5/5.0
ザ ハンド 使用ブック R 0 0 110 戦闘開始時、対戦相手のアイテムを奪い、それを使用する
https://cnote.culdra.net/images/cards/thehand.jpg
ザ ハンド
リフォームされるのはやはりグレアム。
そう考えると1枚入れておくと良い。
たまに対戦相手がこいつの存在を忘れて高額ダイブしてくれたりもします。

でもやっぱりシャッターやリフォームされやすいカードではある。
リフォームだったらマナに変わるから得した気分になれるけどね。あんま使わないから。

強いんだけどねー
110Gかなー?盗んだカードの魔力くらい還元してくれてもいいと思う。
あんまり見かけないけどオレは結構使います。
なんとなくグレアムより好き。
グレアム2枚入れるなら、1枚こいつにするほうが強いと思うよ。
3/5 3.1/5.0
ナイトシールド 使用ブック N 0 0 40 無効化[ST40以上]
https://cnote.culdra.net/images/cards/knightsshield.jpg
ナイトシールド
ST40以上の攻撃無効化
イエティやダンピール、グラディエーター、グレンデル
さらにミゴールやコロッサス全て無効化してくれますよ

まぁ属性盾やニュートラクロークでいい場合がほとんどだけど
これの一番いいところは使われにくさだから
ST40以上だっけ?50?HPのほうだっけ?
ドラゴン族も無効だよな?とか
たぶんみんなあんまりわかってない
そーゆうこともありシャッターで壊されにくい
ただ、後生大事にとっておくよりささっと使っておいたほうがいい
結局は巻物使われたりシェイドフォークにやられるから

ターンオーバー使って移動侵略時に使えば相手はこんがらがるだろう
バックラーも一緒に持ってたらさらに楽しい
2/5 2.0/5.0
デスクラウド 使用ブック S 0 0 80 全ての風クリーチャーのHP-20
https://cnote.culdra.net/images/cards/deathcloud.jpg
デスクラウド
主にウロボロスのために用意されたスペル
そのせいでイグニズさんが辛すぎる
勘弁して欲しいね全く
仮に風にジャッカみたいなクリがいたらウロボブックが2段構えになって大変だったろうね
そういえば今作は風に援護持ちがいないのか

ウロボロスが場にいなくても、2発打てば大抵の風の拠点クリは死ぬ
こいつは属性焼きスペルの中ではかなり有用な方ではなかろうか
だって水や地は3回は打たないといけないからな~

属性焼きが一律20ダメってとこがバランス的にどうなのよって感じ
火は20ダメ
水はルナティックライト
地はウィークネス
風はソーンフェター
を対象クリ全体にしようぜ
3/5 3.4/5.0

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