| カード名 | 使用ブック | レア度 | ST | MHP | G | 配置コスト | 配置制限 | アイテム制限 | 能力 | エスペラードさんのレビュー内容 | エスペラードさんの採点 | 皆さんの採点 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ゴールドアイドル | 使用ブック | R | 0 | 20 | 70 | 武器,巻物 | 防御型 全体[クリーチャー召喚時、魔力以外の条件は無視される] https://cnote.culdra.net/images/cards/goldidol.jpg |
ゴールドアイドル 強いクリーチャーを置くために出すのに、これ自体は弱いというジレンマ。 たくさん入れないとゴールドアイドル頼りのブックは安定しないが、強いクリーチャーが欲しい時にこれを引いてもどうしようもない。 結局はロマンである。 |
3/5 |
2.7/5.0 |
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| シェイドフォーク | 使用ブック | R | 10 | 40 | 60 | 戦闘中、ST=(対戦相手と同じ属性の配置クリーチャー数×10) 雪辱[相手セプターから、その魔力の30%を奪う] https://cnote.culdra.net/images/cards/shadefolk.jpg |
シェイドフォーク 今作のゲームバランスの中心に位置するクリーチャー。様々なカードが調整されマイルドになったのに、新登場のこのカードはぶっ飛んでいます。 |
5/5 |
4.7/5.0 |
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| ブラスアイドル | 使用ブック | S | 0 | 20 | 40 | 武器,巻物 | 防御型 全体[全てのセプターは、ドロー時にカードを2枚引く] https://cnote.culdra.net/images/cards/brassidol.jpg |
ブラスアイドル ブックを思いきりぶん回すにはこのアイドルが必要です。 キーカードの大回転に、大量の生贄に。 |
5/5 |
4.0/5.0 |
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| ブロンズアイドル | 使用ブック | N | 0 | 20 | 40 | 武器,巻物 | 防御型 全体[全てのクリーチャーは応援効果と支援効果を得られない] https://cnote.culdra.net/images/cards/bronzeidol.jpg |
ブロンズアイドル マーブルアイドルを返して! |
1/5 |
1.1/5.0 |
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| バーンタイタン | 使用ブック | S | 60 | 60 | 90 | 防具,巻物 | 使用者の持つ領地数が5以上の場合、戦闘中、ST&HP-30 https://cnote.culdra.net/images/cards/burningtitan.jpg |
バーンタイタン 自分が不利な時はそのまま、自分が有利な時は弱体化、と考えると働きとしてはアベンジャーに似る。 そのままのステータス時は非常に強いし、弱体化時はゴールドグース要員として420Gを稼ぎ出す。 またパワーブレスレットを持てば、いつでも120/120を叩きだせる点も忘れてはならないだろう。 |
4/5 |
4.1/5.0 |
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| サンドマン | 使用ブック | S | 30 | 30 | 50 | 地 | 防魔 HP、MHPはスペルの効果を受けない https://cnote.culdra.net/images/cards/sandman.jpg |
サンドマン なぜ続投してしまったのか。 貧弱なステータス、土地コスト有り 上位互換と言って差し支えないオドラデクとジャッカロープの存在。 このカードをブックに投入したくなることがあるだろうか? |
1/5 |
1.4/5.0 |
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| ザ ハンド | 使用ブック | R | 0 | 0 | 110 | 戦闘開始時、対戦相手のアイテムを奪い、それを使用する https://cnote.culdra.net/images/cards/thehand.jpg |
ザ ハンド 基本的にグレムリンアムルよりも弱いが、コストはこっちの方が高い。 せめて90Gだったら、または破壊・奪取無効系のカードが破壊無効だけだったら、採用が増えるだろう。 現状ほぼグレムリンアムルの下位互換になってしまっている。 |
3/5 |
3.1/5.0 |