ヨシ さんレビュー済カード一覧

カード名 使用ブック レア度 ST MHP G 配置コスト 配置制限 アイテム制限 能力 ヨシさんのレビュー内容 ヨシさんの採点 皆さんの採点
アーチビショップ 使用ブック R 30 30 60 領地[G30・対象のクリーチャーに付いた呪効果を消す("防魔"では防げない)]
アイテム破壊と盗みの効果を受けない
https://cnote.culdra.net/images/cards/archbishop.jpg
アーチビショップ
今回はクリーチャーに対する呪いスペルが、ワンドローがつくことでぐっと強化されているので、従来よりはぐっと使い出がある。しかしあくまで“従来よりは”である。貴重なクリーチャー枠を無属性30/30に割くのは一般的には難しい。やりたいことがはっきりしているブックに。
2/5 1.7/5.0
グレートフォシル 使用ブック R 0 30 40 武器,巻物 防御型
通行料を取れない
自破壊時、"ティラノサウルス"として復活する
https://cnote.culdra.net/images/cards/greatfossil.jpg
グレートフォシル
生け贄はあるものの、撒きクリーチャーとしての性能はピカイチ。ドローさえしっかりしていれば、頼もしい。
4/5 3.2/5.0
クロックアウル 使用ブック N 0 30 10 武器,防具 領地[G30・対象セプターは次の移動時、選んだ方向に進める]
https://cnote.culdra.net/images/cards/clockworkowl.jpg
クロックアウル
 可愛い!
 しかしなかなか使用シーンはない。カオスパニックが進行方向完全逆転では無く、バックワード呪いになってしまったため、カオスパニックとの相性も微妙に。是非今後この子が生きるマップが配信されたら嬉しいなあ。
1/5 1.1/5.0
ダンシングドール 使用ブック S 20 20 10 領地[G70・全ての護符の価値を20%下げる]
https://cnote.culdra.net/images/cards/dancingdoll.jpg
ダンシングドール
ダブルディーラーという酷いライバルが登場したせいで、ほぼ意義を無くしてしまったかわいそうな子。向こうは40Gで30%下げるのに……。
0/5 1.0/5.0
デコイ 使用ブック S 0 10 40 武器,防具,巻物 反射[通常攻撃]
https://cnote.culdra.net/images/cards/decoy.jpg
デコイ
 無効化の時代は雪辱により終わりを告げた、これからは反射の時代だ!
 一般的に雪辱してくるタイプのクリーチャーや武器は、反射で死んでしまうことがほとんど。DS時代のようにヘッジホックやアンシーンがいないのでパイロマンサーの出番も減ったこともデコイにとっての追い風。
 ただし、ろくに無属性が撒かれていない状態でシェイドフォークに殴られて魔力を吸われたり、コダマにノックされたりするのはご愛敬。
4/5 4.5/5.0
ゴーレム 使用ブック N 40 50 70 戦闘終了時、ST-10
https://cnote.culdra.net/images/cards/golem.jpg
ゴーレム
 DS時代の60Gは安すぎた? 微妙な値上がりが気になるゴーレム。単純なステータスだけで言えば、アベンジャーやガスクラウドなど他に一歩劣っている印象。されど、本作の火はシャラザードやヴァルキリーなど援護が強烈なので、援護との相性はなかなか重要。ピラーフレイムは安いけれどちょっと、というあなたに。
3/5 3.5/5.0
シャラザード 使用ブック S 20 30 30 援護
領地[G30・全てのセプターに付いている呪効果を消す]
https://cnote.culdra.net/images/cards/sharazad.jpg
シャラザード
パイレーツの気持ち考えたことあるのか! 安いし、ライフフォースやユニフォーミティやその他諸々対策の領地能力も頼もしい。文句なし! ただ、火の高ST高HPのクリーチャーが、手放しで頼もしいとは言えない状況なので、4積みするときは他のクリーチャー枠の事も考えないといけないかも。
5/5 4.0/5.0
ドラゴンフライ 使用ブック N 30 20 20 巻物 先制
https://cnote.culdra.net/images/cards/dragonfly.jpg
ドラゴンフライ
安い! でもST30じゃシェイドフォーク返り討ちできない! というわけで、今回もちょっと特殊な状態じゃないと厳しそう。でもマスターモンクをドラゴンフライで噛みちぎってやったときの爽快感は異常。
2/5 2.7/5.0
パイロマンサー 使用ブック R 30 50 70 アイテムを使用しない場合、巻物攻撃[ST30]
対戦相手が攻撃成功した場合、戦闘終了時、ST=20、MHP=30
https://cnote.culdra.net/images/cards/pyromancer.jpg
パイロマンサー
 同色のガスクラウドや、クリーチャーを切らした援護をさっくり倒せるのは良い。巻物が強いと言うことを思い出させてくれます。
 しかし、ヘッジホッグやアンシーンがいなくなったので、火ブック以外にも1?2枚入るという時代は終わったか? デコイ対策には相変わらず重宝しますが、今回は「コダマを入れる」という別の選択肢も出てきましたので要検討。
4/5 4.4/5.0
ピラーフレイム 使用ブック N 30 50 30 防具,巻物 防御型
https://cnote.culdra.net/images/cards/pillarofflame.jpg
ピラーフレイム
水に置けるようになったのと、シャラザードのえさとして抜群の働きを見せるので、相当使い勝手がいいクリーチャー。
4/5 4.0/5.0
ファイアードレイク 使用ブック S 30 40 80 戦闘中、ST+(配置火クリーチャーの数×5)
https://cnote.culdra.net/images/cards/firedrake.jpg
ファイアードレイク
火ブックに組み込めば間違いなくSTは出るのだが、残念ながら同じ仕事がシェイドフォークでも出来てしまう。DS時代と違ってエルダードラゴンがいないのも彼にとっては大きな痛手。とはいえど、居場所が無くなる程では無いか。
3/5 3.1/5.0
シェルクリーパ 使用ブック N 20 30 60 巻物 無効化[火水風]
https://cnote.culdra.net/images/cards/shellcreeper.jpg
シェルクリーパ
撒きクリーチャーとしては100点の性能。パイロマンサーの採用率が下がっているのも追い風に。なにが良いって、火水風と3属性も無効化するのに、地を無効化しないのがすばらしい。コダマで死なず、ラクサスで護符を奪われず。護符マップでも十分採用に値する無効化クリーチャー。
4/5 3.8/5.0
ダブルディーラー 使用ブック S 10 40 40 再生
戦闘終了時、全ての護符の価値を-20%~+20%変化させる
自破壊時、全ての護符の価値を30%下げる
https://cnote.culdra.net/images/cards/doubledealer.jpg
ダブルディーラー
 1発で盤面をかき乱す憎い奴。護符買い競争に出遅れたら、ダブルディーラーをシェイドフォークにたたきつけて護符価値を下げてから護符購入をするとか、達成目前の相手を止めるためにダブルディーラーをドラゴンゾンビにたたきつけて達成阻止とか、やれることは多い。酷く後ろ向きではあるけれど、無視は出来ない性能。
 普通に撒きに使えるステータスって言うのがまたニクイ。コレでHP20とかだったらそんなに流行らなかったんだろうけれど……。いや、死にやすくて余計好まれるのか?
3/5 3.0/5.0
バジリスク 使用ブック R 30 40 50 地地 防具 即死[全・40%]
戦闘終了時、戦闘が行われた領地のレベルを1下げる
https://cnote.culdra.net/images/cards/basilisk.jpg
バジリスク
DS時代の驚異の60%、セカンド時代の渋い50%から格下げ、今回は微妙な40%。攻撃力として数えるにはちょっと心許ない数字に。さらに、DS時代にはよく見られたカウンターアムルを持って突っ込んで確実にレベルを下げるという行為も出来なくなったので、アイテム枠にまで影響を与えそう。されど即死、されどレベルダウン。やっぱり無視は出来ない憎い奴。
4/5 4.1/5.0
バロン 使用ブック S 20 50 80 配置した領地は領地コマンドを除く地形変化やレベルを下げる効果を受けない
自破壊時、手札に戻る
https://cnote.culdra.net/images/cards/barong.jpg
バロン
採用率はぐっと下がったバロン。DS時代はそもそも有効な妨害手段がレベルダウン系スペルくらいしか無かったので、非常にバロンが強かった。しかし本作はいろいろな妨害手段が出てきたし、ランプロかけていないからスペルでランドトランスが出来るというメリットも売値8割のせいで薄まってしまっている。弱くは無いが、そもそもバロンが活躍する盤面がぐっと減ってしまった。メテオにもアースシェイカーにも強いじゃ無いかって? いや、だったらグリマルキンで良いよね。サブサイドが流行ればまだ居場所もあるのかもしれない。
2/5 3.2/5.0
ウロボロス 使用ブック R 20 20 60 巻物,道具 使用者の持つ領地数が4以下の場合、自破壊時、"ウロボロス"として復活する
https://cnote.culdra.net/images/cards/ouroboros.jpg
ウロボロス
条件さえ満たせばほぼ無敵のウロボロス。麻痺か焼きくらいしか対抗手段が無いのはやはり強い。しかし、連鎖が4つまでしか取れなくなるのは大きなデメリット。ランドトランスや本作で強化された領地ボーナスはあまり期待できなくなる。このデメリットを抱えてどうやって他のブックを出し抜くかを考えられれば面白いカード。
3/5 3.7/5.0
ハリケーン 使用ブック N 20 50 50 防具,巻物 防御型
先制
https://cnote.culdra.net/images/cards/hurricane.jpg
ハリケーン
防御クリーチャー勢の中では若干割高ではあるが、先制があるためブーメランやウィンドアムルを持てばシェイドフォークを返り討ちにできるのはメリット。
3/5 3.2/5.0
ワイバーン 使用ブック S 40 40 80 防具 先制
エリア内の離れた風土地(空地)へ移動できる
https://cnote.culdra.net/images/cards/wyvern.jpg
ワイバーン
DS時代と比べると、風土地移動はホーリーラマで代用できてしまうため価値は下がる。しかし、シェイドフォークを追い返せる先制ST40は評価に値する。
4/5 3.0/5.0
ブラックオーブ 使用ブック S 0 0 20 対戦相手の攻撃無効化能力・攻撃反射能力を無効にする
アイテム破壊と盗みの効果を受けない
https://cnote.culdra.net/images/cards/blackorb.jpg
ブラックオーブ
今回の無効化系クリーチャーや無効化系アイテムはは、常に雪辱の恐怖と戦わなければなりません。そのため、DS時代と比べてちょっと不利になったと言えます。その不利になった要素の対策にしかならないカード。されど、巻物以外で無効化に対抗できる唯一のアイテムでもある。あなたは無効化をどう評価します?
3/5 3.8/5.0
アシッドレイン 使用ブック S 0 0 70 全ての防御型クリーチャーのHP-30
https://cnote.culdra.net/images/cards/acidrain.jpg
アシッドレイン
セカンド環境と比べると、アイドル軍の中でもっとも面倒なマーブルアイドルがいないので、アイドル対策としての価値は若干下がったか? しかし、今回各属性の代表的な防御型クリーチャーが軒並み配置制限が無くなって扱いやすくなったので、1枚刺してみるのも良いかもしれない。
3/5 2.8/5.0
クイックサンド 使用ブック R 0 0 100 2ラウンドの間、通過セプターを対象の領地に止まらせる(効果は1度)
https://cnote.culdra.net/images/cards/quicksand.jpg
クイックサンド
マジックブーストで急造した高額地にクイックサンド、という流れは3DSの風物詩? 100Gの高コストに見合うすばらしい働きを見せる。踏まれてがっぽり、踏んで高額陥落、ネガティブ呪いを上書きなどなど出来る事は多い。
5/5 4.6/5.0
トーチャー 使用ブック N 0 0 50 城を通過するまで毎ラウンド、対象敵セプターは手札のスペルカード数×G20の魔力を失う
https://cnote.culdra.net/images/cards/torture.jpg
トーチャー
福島vs京都 固定同盟戦にて使用。2人でトーチャーを4積みして、HW8をリフォームするだけで、かなりの痛手を負わせる事に成功。加えて現金に対する干渉を重ねれば、その威力は計り知れません。トーチャーの効果は城に着くまで継続、つまり広いマップで強い、広いマップだと開いてもダイスが大きいのでHWではなくフライに頼る傾向が強い、すると上書きもされにくいと、なかなか合理的。固定同盟では侮れません。ただし友達無くします。
2/5 2.4/5.0
マナ 使用ブック N 0 0 0 使用者は周回数×G50の魔力を得る
https://cnote.culdra.net/images/cards/manna.jpg
マナ
ランドトランス、トライアンフ、グース、パーミッション、ドレインマジック、エトセトラエトセトラ。種々ある収入スペルの中で、もっとも手持ち魔力を増やすタイミングを選べるカード。聖堂前で使う、レベル上げる直前に使う、必要なときに必要な魔力を得る。ドレインマジックに最も耐性がある収入スペル。
4/5 4.7/5.0

TOPへ戻る