| カード名 | ウェザリング[使用しているブック] |
|---|---|
| Weathering | |
| レア度 | R |
| 種別 | 単瞬 |
| G | 150 |
| 生贄 | |
| 能力 | レベル3以下の対象の領地を風に変える![]() |
| 特記事項 | コストは高いが、自分の風土地の数を増やせる便利なスペル。敵セプターの領地の属性を変えて邪魔をするのにも使えるぞ。 |
| 解説 | 風化。全ての障害物を風化させ、地形を風の力の宿る平原に変える。 |
| イラスト | 開田裕治 |
| セプター採点 | (3.8/5.0) |
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| 採点 | レビュー | セプター名 | 投稿日時 |
|---|---|---|---|
| ★★★★☆ | ホーリーラマが便利過ぎるので他の地変よりやや劣るか。テング使う場合は必須。 | ちょめ | 2013-07-01 20:31:10 |
| ★★★★☆ | 何か最近、肌寒い・・・。 そんな! オレのトウヒがウェザリング! |
ルヴィアネ | 2013-04-08 06:06:03 |
| ★★★★☆ | ガルーダが地に入れるようになるのやテングとの関係で他の属性地変よりは侵略的に使い易いのでしょうか。 風は移動能力を持ったクリが多いので防御よりならインフルエンスのほうが安くて良いのかも。 |
人和 | 2012-07-30 14:05:02 |
| ★★★★☆ | インフルエンスは安いし、レベル5にも撃てますが、 どっちを多く持つかと言われれば、こっちを多めに持つと言った感じ。 でも、地と風は、同属性土地へ飛べるクリーチャーが居るので、面によってはインフルエンス中心で良いかも。 |
れっつら | 2012-07-08 10:08:09 |