「削りテンペ」 Written by ベルカンプ
二心 7000G 4人戦 を想定 更新:2016-07-03 22:23:46
Creature21 Item4 Spell25
ティラノサウルス 2 スティンクボトル 1 クインテッセンス 2
リビングシールド 3 ニュートラクローク 1 シャッター 2
グレンデル 2 パワーブレスレット 1 ディジーズ 1
スラッジタイタン 3 ファルコンソード 1 ティラニー 1
フェイト 2    テレポート 1
コダマ 2    テンペスト 2
ウェンディゴ 3    ドレインマジック 2
ナイト 2    ピース 2
レベラー 2    ヘイスト 1
      ホープ 2
      ホーリーワード6 2
      ホーリーワード8 4
      マナ 1
      リコール 1
      リバイバル 1
コメント・大会名など
リボルト前の最後の大会で使用しました。
即興で作ったのですが、イビルブラスト枠をティラニーにするべきだと後悔しました。
プレイングもイマイチで、他の参加者の方にちょっと迷惑だったと反省してます。

2心はカード枠が余り気味になり、ブック作成の自由度が高くて楽しかったです。

ウェザリングさん、カルコロを作っていただき大変感謝しております。素晴らしいユーザーインターフェイスは、色々なゲームの対戦コミュニティに応用が効ききそうですね。
https://cnote.culdra.net/book/detail.php?book_id=5244
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「安定感重視ジャンク」 Written by ベルカンプ
ジャンクション 7000G 4人戦 を想定 更新:2016-03-13 23:49:29
Creature21 Item4 Spell25
リビングシールド 2 ガセアスフォーム 1 クインテッセンス 2
ガスクラウド 3 カタパルト 1 セフト 1
シャラザード 2 スティンクボトル 1 テレポート 1
バーンタイタン 1 ニュートラクローク 1 ドリームテレイン 2
バルキリー 1    ドレインマジック 2
G・イール 3    バイタリティ 2
スラッジタイタン 3    フォーサイト 1
ウッドフォーク 1    フライ 1
コダマ 1    ホープ 2
ジャッカロープ 1    ホーリーワード6 2
セージ 1    ホーリーワード8 4
ドラゴンゾンビ 2    マナ 1
      リコール 4
コメント・大会名など
【ジャンクションロードで使いました】

特徴は3色入りであることと、配置制限がバルキリー1体のみという点です。
序盤の事故を防ぎつつ、即座にレベル上げ可能としています。

【足回りについて】

攻略が煮詰まっており、外れブックを使っている人はいない状況だったので、下砦周辺は毎回高額地が乱立していました。なので、テレイン2枚差しがとても役に立ちました。
踏み対策と遅延用のクインテも有効でした。今大会は全国国王杯予選よりハイレベルだったと思います。
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「狂気の焼きライフォ【SNR】」 Written by ベルカンプ
預言者の神殿2 8000G 4人戦 を想定 更新:2013-11-17 05:28:50
Creature25 Item7 Spell18
スチームギア 2 ウィングブーツ 1 イクリプス 1
リビングソード 2 ガセアスフォーム 3 イビルブラスト 1
グレンデル 3 ゴールドグース 3 コラプション 2
ブラッドプリン 4    ターンウォール 1
ギガンテリウム 1    デザートストーム 1
コダマ 1    テンペスト 3
ジャッカロープ 4    プロフェシー 3
ドラゴンゾンビ 3    ライフフォース 3
ギルドラプター 2    リフォーム 1
コーンフォーク 3    リンカネーション 2
コメント・大会名など
『あなた、ライフォ解いたら暴れますよ?』と、言わんばかりのひどいスペル群

・序盤にライフォ&ドラゾンとグレンデルばら撒き⇒後半にスペルで大暴れ、という流れのブックです。

・予選、決勝ともに全勝できたブックなのですが、逆にこれ以外ではほとんど勝てませんでした。

・決勝1回戦では、序盤のコラプ、中盤のシャッター、終盤のイクリプスセフトも喰らわず、予選の弱さがヘイトをそらして助かりましたw

・ライフォしている間に、スペルNのバイタリティ&ディジーズで土地呪いやられ放題なので、対策としてデザスト1枚刺ししとります。
https://cnote.culdra.net/book/detail.php?book_id=3460
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「グーバ島へようこそ【RNS】」 Written by ベルカンプ
預言者の神殿2 8000G 4人戦 を想定 更新:2013-11-13 06:37:45
Creature15 Item5 Spell30
グレートフォシル 3 ガセアスフォーム 3 インフルエンス 1
ゴールドアイドル 3 サキュバスリング 1 クインテッセンス 1
シェイドフォーク 3 スケールアーマー 1 スクイーズ 2
グーバクイーン 3    チャリティ 3
サクヤ 3    ドレインマジック 3
      ピース 3
      ファインド 2
      フライ 3
      ホーリーワード8 4
      ランドドレイン 3
      リコール 1
      リベレーション 2
      ローカスト 2
コメント・大会名など
【グーバ島の作成方法】

・外エリアにゴールドアイドルを配置して、サクヤ&グーバクイーンを1セット配置します
                    ↓
・サクヤとグーバクイーンにピースをかけたら基礎工事は完了。あとは中央土地にグーバを
生やしてサクヤで森土地に変えるだけです。

・このブックは仕込みが必要で時間がかかるので、干渉スペルは多めの構成です。フライの出目が良いと、周回数もスペルNのパーミに負けないはず。

【ドロー順が勝敗の鍵を握る】

・キースペルのリベレーションの引きが肝要です。序盤に1枚、終盤に1枚巡ってくると、グーバ島作成から達成アクションまでスムーズにこなせるはず。

・テンペ1発で瓦解する脆さがあるので、お供にオドラデク3&コロッサス3という構成も視野に。

https://cnote.culdra.net/book/detail.php?book_id=3438
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「ボジャ★グリード」 Written by ベルカンプ
砂時計 6000G 4人戦 を想定 更新:2013-10-28 21:59:57
Creature19 Item3 Spell28
シェイドフォーク 2 スティンクボトル 2 インフルエンス 1
デコイ 1 ブーメラン 1 ウィークネス 1
リビングシールド 3    エスケープ 1
シーボンズ 2    クインテッセンス 1
スラッジタイタン 3    グリード 2
ファンゴノイド 2    シャッター 1
ボジャノーイ 3    シンク 1
マイコロン 2    チャリティ 1
コダマ 1    テレグノーシス 1
      ドレインマジック 2
      ファインド 1
      プレイグ 1
      ヘイスト 2
      ホーリーワード6 1
      ホーリーワード8 4
      マナ 2
      ミューテーション 2
      リコール 3
コメント・大会名など
【カエルでがっぽし作戦】

・バイタリティがいらないボジャノーイにグリードをかけて1発を狙うブックです。

・ボジャノーイ用のアイテムは、デコイ用の緩衝材〔リビングシールド〕&バルキリーの援護&先制クリのパワブレ切りの臭壷で十分。バイタリティ採用時は、連鎖要員にリザートマンを採用してます。

【小技を利かせたスペル枠】

・ミューテーションは、再生持ちのスラタン&ボンズ用。序盤に撒いたキノコ増殖用にも使え、腐りっぷりに定評があるミューテもこの構成なら活かせます。

・劣勢時は片面に大打撃を与えるプレイグをブッパ。テレキも考慮に入れたのですが、せっかくの2エリア構成を活かす形にしました。

【砂時計の考察】

・ヘイストとリコールが1ペアあればほぼ1周できるマップです。なので、足回りをバランスよくドローできれば相当優位に立てます。ファインドではなく、ピースフェイト&フォーサイトという形も悪くないかも。

・ただ、ヘイストはヨシさん理論でもっとも踏みやすい6歩先附近の踏み回避に使いずらい点が大きなデメリットです。消極的ですが、エスケープやワード6も採用しました。

・ちなみにマジブですが、今回は採用しませんでした。場合によっては下エリアで勝負する形になるのですが、リコールで帰って下土地まで現金輸送することに抵抗がありました。リコール即上げで踏み機会を増やしたり、敵セプターに足スペルを消費させる狙いもあります。

・決勝でもマナを採用している方がいたのですが、やはり粘り強く戦えるようです。1,2回ぐらいの踏みはリカバリーできますし、リコールなしで周回する際も運用資金に余裕があってよさげでした。

【せっかくの神ダイス連打も無駄な駄目プレイング】

・ヨーウィのヤクザな活躍により初の決勝進出。そして、序盤から3連続水土地確保&グリード土地天然クイサンと、GP制覇一直線の剛運にあやかりました。

・し・か・し、いつもの近視眼的プレイングで、下土地の連鎖要員の守りをおろそかに・・・。焼きも入って残念な結果に終わりました。コロ対策に、1、2枚パワクラ刺しとけばよかったです。

・砂時計自体はおもろかったのですが、4人戦はきつうございました。今後、このマップはできれば3人戦でエンジョイしたいものです。
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「ケマ★グリード」 Written by ベルカンプ
小円環 7000G 3人戦 を想定 更新:2013-10-13 05:05:24
Creature20 Item5 Spell25
サイクロプス 2 スティンクボトル 1 アップヒーバル 1
デコイ 2 パワークラウン 2 インフルエンス 1
リビングシールド 2 パワーブレスレット 1 エスケープ 1
ガスクラウド 3 ブーメラン 1 クインテッセンス 1
キメラ 2    グリード 3
ケマゾツ 2    コラプション 1
シャラザード 2    シャッター 1
バーンタイタン 3    ソーンフェター 1
パイロマンサー 2    チャリオット 1
      ドレインマジック 2
      ホープ 1
      ホーリーワード6 2
      ホーリーワード8 4
      マナ 2
      リコール 3
コメント・大会名など
【通行料搾取&護符取立でドSに攻め立てる】

・聖堂上or砦右上辺りにクリを配置して、地変&グリード。ワード8か6でハメて勝つのが基本戦略です。

・コラプで所持魔力を枯渇させてケマゾツも狙い目。リフレク、ピースはグリードで上書きもできます。

・イビブラに弱い構成ですが、運よくこのブックのときは当たらずに助かりました。

【新感覚の3人打ちでカルド人気復活!】

・私にとっては全くの未知数だった3人打ちですが、サクッと終わるので手短に楽しめて好印象でした。

・トップ目に3人で粘着できないので、強い人がそのまま勝ってしまうという印象の3人打ち。
今大会、私はドロー&ダイスに恵まれましたが、それでも4勝は難しかったです。

・ともあれ、アヴァさん杯のおかげで、モンハンに押され気味だったカルド人気は再燃。
機会があれば、デュナン3人戦あたりも楽しみたいですね。
https://cnote.culdra.net/book/detail.php?book_id=3307
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「赤い狐と緑の狸」 Written by ベルカンプ
変異手裏剣 7000G 4人戦 を想定 更新:2013-08-26 01:24:36
Creature20 Item5 Spell25
コロッサス 2 カタパルト 2 エスケープ 1
バンディット 2 スティンクボトル 1 クインテッセンス 2
リビングシールド 1 ニュートラクローク 2 シャッター 1
ガスクラウド 3    セフト 1
キメラ 2    チャリティ 1
バーンタイタン 3    ドレインマジック 2
ガーゴイル 2    パーミッション 3
コダマ 2    バインドミスト 1
マッドマン 3    フォーサイト 1
      フライ 3
      ホーリーワード6 1
      ホーリーワード8 4
      マナ 2
      ランドプロテクト 1
      リリーフ 1
コメント・大会名など
GP手裏剣で使用しました。

モーフ土地が多く、土地数少ないので2色は駄目かと思いきや、強い人が使っていたので思い直してこの構成です。

実戦ではホーリーワードを使って高額分岐を踏みに行くという大凡ミスをしでかしてしまい、戦線離脱。

だけど手裏剣はシェイドの強さがほどほどで、新感覚で楽しめました。ボイラーズさんのバサルトブックにレベル5ウロボを落とされたのはトラウマになりましたけどねW
https://cnote.culdra.net/book/detail.php?book_id=3085
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「イエローハイヤー」 Written by ベルカンプ
カナリア 7000G 4人戦 を想定 更新:2013-08-12 00:14:14
Creature20 Item5 Spell25
シェイドフォーク 2 ウィンドシールド 1 インフルエンス 1
ドラゴノイド 2 スパイクシールド 2 ウェザリング 1
リビングシールド 1 パワーブレスレット 1 ターンウォール 1
ケンタウロス 3 ブーメラン 1 チャリティ 1
スプライト 2    テレポート 2
ナイト 3    ドラウト 1
ヌエ 2    ドレインマジック 2
ホーリーラマ 3    パーミッション 1
レベラー 2    バイタリティ 2
      ファインド 1
      フライ 4
      ヘイスト 1
      マジックブースト 1
      ランドプロテクト 1
      リコール 3
      リフォーム 2
コメント・大会名など
【ホーリーワードをリフォームし、有利な状況を作る】
・2枚刺しのリフォームで序盤にワード8をリフォーム、自分はラマ&フライでぶっちぎって勝つというブックです。
・ワード8以外のサブ足が少ない相手ほど有効。8をリフォームするので、当然ラマハメも狙いやすくなります。

【ヌエ&スパイクシールドの多重防壁で猛攻を凌ぐ】
・3枚刺しのラマの防衛に、ヌエを採用。スパイクシールドで受け止めれば、ダメージを緩和しつつグレンデルも撃退できる優れもの。
・ただし、3かぶり以上のガルーダは対処が難しい。強気のピースなしですが、レベラーを諦めてナイキー採用も検討したいところ。

【面倒くさいG・イールの“営業妨害”】
・水が流行っていたので、風土地に配置されたGイールの排除のためにドラゴノイドを採用。デコイ対策&横付け用のコダマも捨てがたいですが、モーフ土地への配置も考慮しました。

【圧倒的高火力をどう捌くか】
・アンチ魔を絡めた高火力で、レベ上げした拠点が普通に2分後に落ちる、カオスな環境だった2回目騎士道杯。
・このブックは予選突破の勝負どころで貢献してくれたので、今後も他のマップに応用して使っていきたいです。
https://cnote.culdra.net/book/detail.php?book_id=2941
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「進撃のマイコ論」 Written by ベルカンプ
ラティス 8000G 4人戦 を想定 更新:2013-07-29 20:33:32
Creature18 Item4 Spell28
サイクロプス 2 スティンクボトル 2 インフルエンス 1
ティラノサウルス 1 ニュートラクローク 2 クインテッセンス 1
リビングシールド 3    シンク 1
コンジャラー 3    セフト 1
マイコロン 3    チャリティ 1
リバイアサン 3    テレグノーシス 1
スレイプニル 3    トライアンフ 2
      ドレインマジック 2
      パーミッション 4
      バイタリティ 2
      ピルグリム 1
      フォーサイト 2
      フライ 1
      プレイグ 2
      ホーリーワード8 4
      マナ 1
      リコール 1
コメント・大会名など
【内地で暮らしたいという、人類の夢をかなえるためのブック】

・コンジャラーで壁内〔内エリア〕の土地を押さえ、壁外の巨人達にプレイグで攻撃する作戦です。
・内エリアを確保できなかったら、プニル“立体起動装置”を発動させ、リバイアサンで外周を荒す予定でした。


『キノコの戦術価値を説きます!!』

・援護クリが多いマップなので、ボトルで援護を吸えば安全に増殖可能。アイテム枠圧縮できますが、ブックの回転が悪くなる点がいかんですな。

バアル『いいから全部俺に投資しろ~!!』

・GP決勝ラウンドにて、地形効果ゼロの全裸バアルをレベ5にしたのですが、
見事に駆逐されました【号泣】
・デコイ&カウシ用の緩衝材にリビシ&ニュークロを投入したのですが、魔女っ子のいたずらでまさかのガス切れに。人類は、敗北しました・・・。

【改善点&総括】

・内地は通行料高いので、クイサン1枚&フライをワド6に変更して踏ませて討ち取る方向性にした方がよさげです。
・ラティスはピルグリムやウィッチが光っており、独特のテイストを楽しめたマップでした。個人的にはラピドの方が好きですが、ラティスDEランクマも期待しております。
https://cnote.culdra.net/book/detail.php?book_id=2836
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「黄鬼とアレスの素敵な関係」 Written by ベルカンプ
二心 7000G 4人戦 を想定 更新:2013-05-21 09:05:09
Creature21 Item4 Spell25
デコイ 3 スティンクボトル 1 アップヒーバル 1
リビングシールド 3 トラペゾン 3 アンチエレメント 2
アベンジャー 2    インフルエンス 1
アレス 2    クインテッセンス 1
ガスクラウド 2    テレポート 3
パイロマンサー 2    ドレインマジック 3
マーネス 2    バイタリティ 2
グレムリン 3    ピース 1
スレイプニル 2    ファインド 2
      ヘイスト 2
      ボーテックス 1
      ホーリーワード6 2
      ホーリーワード8 4
コメント・大会名など
【水と油の関係? 禁断のアレス&グレムリンがタッグを組む!】

・このネタブック、ポイントはアイテムのトラベゾン3枚でしょう。

・グレムリンを風土地に配置しておけば、トラベゾン使用時のバアルに地形効果が付くそうです。※自分では未確認DEATH

・さらに、アレス配置時ににグレムリンで攻め込めば、トラベゾン使用でST70バアルで侵略可能!※多分相手はアイテム使えません。こりゃ、夢が広がらざるをえませんな。

【拠点はアレス御本人orボーテックスマリオ】

・炎クリ主体なので、無理してグレムリンを上げる必要はないのですが、実戦ではおもしろがって上げてしまいましたW 

・検証不足がひどくて申し訳ない。相手も自分も分からん殺しなブックなのです。

https://cnote.culdra.net/book/detail.php?book_id=2388
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「国士無双50面張」 Written by ベルカンプ
二心 7000G 4人戦 を想定 更新:2013-05-08 09:16:10
Creature20 Item5 Spell25
コロッサス 1 ガセアスフォーム 1 アンチエレメント 1
シェイドフォーク 1 スティンクボトル 1 インフルエンス 1
ティラノサウルス 1 ニュートラクローク 1 エコー 1
デコイ 1 パワーブレスレット 1 カオスパニック 1
リビングシールド 1 ブーメラン 1 クインテッセンス 1
G・アメーバ 1    シンク 1
G・イール 1    セフト 1
アンダイン 1    テレポート 1
クラーケン 1    トライアンフ 1
グレンデル 1    ドレインマジック 1
シーボンズ 1    パーミッション 1
シェルクリーパ 1    バイタリティ 1
スラッジタイタン 1    ファインド 1
ゼラチンウォール 1    フライ 1
ブラッドプリン 1    ヘイスト 1
ボジャノーイ 1    ボーテックス 1
メガロドン 1    ホープ 1
リザードマン 1    ホーリーワード6 1
コダマ 1    ホーリーワード8 1
ホーリーラマ 1    マジックブースト 1
      マナ 1
      ランドドレイン 1
      リコール 1
      リフォーム 1
      レイクリープ 1
コメント・大会名など
【コンセプトは“ドローを毎回楽しむ”こと】

・ご覧の通り、50枚全て別カードでデッキを組んでみました。

・しかし、ホリワ8&テレポ4積みがデフォに近い2心では戦いづらいかも。むしろ、チェーンとかに向いていそうです。2心での勝ち筋があるとすれば、序盤の8リフォぐらいかなぁ。

・無難なカードばっか積むのもあれなので、ランプロ枠にカオパニを刺してみました。
・この妙チクリンなブックで、是非極上のエンタメを提供してくだされ。
https://cnote.culdra.net/book/detail.php?book_id=2268
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「2心☆DE★炎ガチョ」 Written by ベルカンプ
二心 7000G 4人戦 を想定 更新:2013-05-07 08:50:37
Creature20 Item4 Spell26
コロッサス 1 ガセアスフォーム 2 アップヒーバル 1
サイクロプス 1 パワーブレスレット 2 インフルエンス 1
リビングシールド 3    エスケープ 1
ガスクラウド 3    クインテッセンス 1
キメラ 2    シャッター 1
シャラザード 2    テレポート 4
バーンタイタン 2    ドレインマジック 3
パイロマンサー 1    パーミッション 1
バルキリー 2    バイタリティ 2
バロウワイト 1    ファインド 2
ピラーフレイム 2    ホーリーワード8 4
      マジックブースト 2
      ランドプロテクト 1
      リコール 2
コメント・大会名など
【想定以上の超人気。2心のガチブックであります】
・ランクマで使ってたブックがまったく勝てなかったので、カルコロ用に足回りを手直ししました。
・テレポ&リコールで武空術無双。コンパクトに内週を回ると、資産形成がとても早いことに気がつきました。
【アイテム&クリーチャーセレクト】
・ポイントは3枚刺しのリビングシールド。序盤のクリ事故を減らしつつ、拠点以外の連鎖要員の防衛など、お気軽に使えるのがポイントです。
【ウィークポイント】
・テレポを切らしたら外周を回るのですが、その際、足を切らしていることが多く、非常に無防備です。
よって、踏み回避のためのエスケープ&バロウワイトを投入しとります。逆にこのタイプのブックに遭遇したら、外周のど真ん中付近のレベルを上げると効果的かも。8以外のサブ足が無いと、ラマなどで容易にはめられます。
【ブーストの強さが際立つ】
・チェーンやカナリアはマジブなしでもそこそこ戦えますが、2心は厳しいのではないでしょうか。マップ作成時には、ホリワ8やマジブの登場を予言できる訳も無く、仕方ない部分もあるかも。
・ネタブックを作りたくなる形状なので、もう少し資産形成が難しいと良かったなぁ。馬鹿スペルを打っていると、その間にドレ魔で吸われてATMと化します。
・しかし、カルコロ2心大会は新旧セプター入り混じっての大盛況。これもカムイマル様のご威光ですな。私も末長く遊ばせていただきまする。
https://cnote.culdra.net/book/detail.php?book_id=2256
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「強欲コンビラピド村に見参」 Written by ベルカンプ
ラビド村 8000G 4人戦 を想定 更新:2013-04-01 01:48:14
Creature19 Item4 Spell27
デコイ 2 カウンターシールド 2 ウェザリング 1
バーンタイタン 2 パワーブレスレット 2 クイックサンド 1
コダマ 3    クインテッセンス 1
ストーンウォール 2    テレグノーシス 1
ノーム 2    ドレインマジック 3
ナイト 2    パーミッション 4
ホーリーラマ 3    バイタリティ 2
ヨーウィ 3    ファインド 2
      フライ 3
      ホーリーワード8 2
      マジックブースト 2
      リコール 1
      リフォーム 2
      リフレクション 1
      ワイルドグロース 1
コメント・大会名など
【コテコテの護符マップなのにあえて踏みを狙ってみる】
・最大の狙いは、フライリフォーム後の強欲爺さん踏みです。ダイス幅10ですが、パーミを使って北十時路を往復するので、フライさえ切れば踏みのチャンスはかなり増えます。ラマハメも狙いつつ積極果敢にレベルを上げていきます。しかし、護符は最低でも30枚程度は買っておきたいところです。
【別の形も模索してみたけれど・・・】
・バリアかグラニットを採用して、クイサンの枚数を増やす方針も考えてみました。クイサン後のドレマも防げて一石二鳥だからですね。
・しかし、この形だと迂回されるか、タイミングを計っている段階でフライで飛び越されてしまうでしょう。クイサンは引き打ち狙いの1枚刺しが得策ですな。
【その他モロモロ】
・フライをリフォすると、マナが大量に増えて現金サクサクになります。ドレマ3は必然の選択です。
・リフォの第2候補はセフトですが、リバイバルを入れておくと、パーミ切りも視野に入るので戦術の幅が広がるかも。
・侵略サボルメンツなら、バイタリティをグリードに差し替えてもおもしろい。その辺は人読み次第ですな。
【良マップだけど、野試合向けなのかな?】
・3月GPのマップにチョイスされ、ジワリズムで人気を増したラピド。女王杯の舞台がここだったら、相当盛り上がったかも。
・ダイス幅10なので運要素も大きいですが、展開がダイナミックで非常に楽しめました。今後もカルコロで部屋が立ってほしいマップの1つであります。
https://cnote.culdra.net/book/detail.php?book_id=1852
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「ロマン★カタ☆プレイグ」 Written by ベルカンプ
チェーン 7000G 4人戦 を想定 更新:2013-03-09 13:14:38
Creature19 Item6 Spell25
デコイ 3 シルバープロウ 2 インフルエンス 1
パイロマンサー 2 ニュートラクローク 2 カタストロフィ 2
G・イール 3 パワーブレスレット 2 クインテッセンス 1
カロン 2    シンク 1
シーボンズ 3    チャリティ 2
シェルクリーパ 2    テレグノーシス 1
リバイアサン 2    テレポート 2
スレイプニル 2    ドレインマジック 3
      ファインド 1
      プレイグ 2
      ホーリーワード6 3
      ホーリーワード8 4
      リフォーム 1
      リリーフ 1
コメント・大会名など
【プレイグ&カタストロフィの外道コンボで色々確殺DEATH】
 最大の狙いは、プレイグ&カタスで確殺状態にして~のリヴァプロウ。ですが、そこまで理想的にはいかないでしょうね~。
 カタスの代わりにパニッシャーにすると、コストを大幅削減できます。しかし、プレイグをリフォされると機能不全に陥ります。カタス+パイロなどでも侵略力を維持できるので、ここはカタスでええでしょう。

【1枚刺しのリリーフを有効活用して★~ノ】
 リリーフは2体分毒を解ける良スペル。さらに、敵の手持ち&隣接アタッカーに合わせて、こまめに自拠点をづらすことで延命を計れます。属性無効化クリを多めにしているので、うまく活用していただければ。

【補助スペル解説】
 補助足のワード6は速度が出ません。代わりに、確殺拠点へのダイレクトアタック&連鎖構築&ワードハメなど、有効な面もあります。このブックには相性がよいでしょう。
リフォーム対象はセフトorシャッター。特にプレイグはヘイトを買うので、シャッター系は序盤にリフォしたいところです。

【クリーチャーセレクト】
 通常時の火力がないので、ボンズ対策もかねてコロッサス1、2枚加えてもよいかも。その場合、ボンズかシェルクリーパの代わりにプリンをさしてもおもしろい。ここは好みが分かれますね。

【ロマンの嵐はほどほどに】
同じブックは1,2回使うと飽きてしまってエクセル行きになる私ですが、これは結構はまってますW
だけど、同じ人に毎回使用するのはちょっと敬遠される構成かも・・・。
終盤ギリギリからでも捲くれる可能性があるので、中々エンジョイできる構成だと思います。適度に使っていただければ幸いでっす。
https://cnote.culdra.net/book/detail.php?book_id=1721
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「フィース党全焼き事件」 Written by ベルカンプ
チェーン 7000G 4人戦 を想定 更新:2012-12-09 20:13:31
Creature18 Item4 Spell28
コロッサス 1 ガセアスフォーム 2 ウィークネス 1
サイクロプス 3 サキュバスリング 2 カタストロフィ 2
バード 3    スウォーム 2
オドラデク 2    セフト 1
ギガンテリウム 2    チャリオット 1
ジャッカロープ 4    チャリティ 1
コーンフォーク 3    デザートストーム 1
      テンペスト 2
      ドレインマジック 3
      ファインド 1
      フィースト 3
      フライ 2
      ヘイスト 3
      ホープ 2
      リバイバル 1
      リリーフ 1
      ワイルドグロース 1
コメント・大会名など
【支持率ド低迷のフィース党が大量破壊兵器の資金源に】
縦に長く、城帰還が困難なチェーンの特徴を活かした全焼きブックです。ポイントとなるのは、焼きの資金源となるフィーストです。3枚入りのドレマは焼き&マスファンタ解きのデザストとも相性がよく、大きな資金源となってくれるはずです。
焼きにスロットを使っているので、足はヘイストフライを採用。敵連鎖要員は焼く算段なので、大雑把なダイスでも拠点踏みは避けられるはず。しかし、ピンポイント空き巣を意識するのであれば、ホリワもありでしょう。
【アイテムチョイス】
サキュバスリングはシェイドに無効なので敬遠されますが、焼き場ではSTの伸びが抑えられるはず。サイクロプスやフィース党員のバード延命にも使えて好都合。しかし援護+コロなどにはほぼ無力なので、ケチらずにカウシをチョイスしてもよかでしょう。
【改善点】
フィースト3枚はちょっと決め打ちすぎるかもしれません。序盤の撒きに失敗すると、単なるキングメーカーと成り下がりブーイング必至。フライ4&ドリテレ2+ソウルスチール2ぐらいの構成も選択肢に。
【総括】
他セプターへ大きく干渉するブックなので、カルコロで使うにはちと勇気がいります。だけど、使った感触は悪くなかったので、良かったらお試しあれ。
https://cnote.culdra.net/book/detail.php?book_id=1263
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「チャリボンズ」 Written by ベルカンプ
チェーン 7000G 4人戦 を想定 更新:2012-12-07 20:47:34
Creature19 Item3 Spell28
デコイ 2 ニュートラクローク 2 アンチエレメント 2
リビングシールド 2 ブーメラン 1 シンク 2
G・イール 2    セフト 1
シーボンズ 3    ターンオーバー 2
ラストクローラー 2    チャリオット 1
リザードマン 3    テレキネシス 1
スレイプニル 2    テレポート 2
マスターモンク 3    ドレインマジック 2
      バイタリティ 2
      ファインド 2
      フライ 2
      ヘイスト 3
      ホープ 2
      ランドドレイン 3
      リリーフ 1
コメント・大会名など
【ターンオーバー×2⇒ボンズ移動の必殺コンボで圧殺だお】
今回は石さんのツイートからひねり出したブックを紹介させていただきます。〔ご本人公認〕
最大の狙いは、ST50に上げたボンズの特攻。対象にアンチエレメントさえかかっていれば、レベル5ジャッカも瞬殺であります。
ボンズのオトモクリもターンオーバーと親和性が高いメンツを採用。うまく使ってやってくだされ。
ガチで勝ちを狙うには、ちと遊びが過ぎるかもしれません。しかし、ロマン&剛運で勝ちを拾ってもらえれば幸いス。
https://cnote.culdra.net/book/detail.php?book_id=1242
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